MultiVersus 更新 1.30 現已向 PC 和遊戲機上的所有玩家開放(PS5 版本將顯示為補丁 1.030),這不僅帶來了錯誤修復,還帶來了一系列角色平衡更改。今天發生的所有變化都可以在下面的官方補丁說明中找到,Player First Games 稱之為「亂鬥者補丁 1.01」。
PS5 更新版本 1.030 | PC遊戲客戶端版本1.01
一般的
- 降低了所有命中的命中暫停10%在1v1模式下
- 玩家現在可以在訓練模式中嘗試所有戰鬥機,包括他們不擁有的戰鬥機
錯誤修復
- 修正了玩家無法在裂痕模式中完成每日獎勵的問題
- 修正了影響 Xbox Series X|S 效能的問題
- 修正了 PlayStation 主機上光束視覺效果偶爾不可見的問題
- 修正了某些鍵盤配置會導致比賽中出現幻像輸入的問題
- 修正了訓練中暫停輸入衝突的問題
。
人物
傳奇:
+= 淺黃色
–= 削弱
~= 改變
*= 錯誤修正
注意:攻擊標註參考預設控制。
艾莉亞
- 衝刺攻擊
- ~ 減少後續攻擊的輸入緩衝區窗口
香蕉衛士
此更改的目標是降低香蕉守衛側面特殊技能的極端殺傷力,使其與其他演員的傷害更加一致。
- 空中側特輯
- – 傷害從 12 減少到 10
- 地面側特價
- – 傷害從 14 減少到 12
兔八哥
- 中性特殊
- * 修復了導致保險箱反覆快速連續命中的問題
石榴石
- 羽絨特惠
- * 修復了石榴石和敵人在奪星結束時可能被凍結的問題
小發明
- 特價
- - 盟友附著冷卻時間現在從Gizmo與他的盟友分離時開始,而不是在Gizmo附著到他的盟友時開始
。
鋼鐵巨人
這些變化的目的是防止鋼鐵巨人無限地連鎖某些攻擊組。雖然這些修復解決了 Iron Giant 上的一些問題,但還需要進行其他修復才能使 Iron Giant 完全恢復線上狀態。鋼鐵巨人將繼續進行維修,直到這些修復在未來的補丁中實施。
- 地面攻擊
- ~ 擊退角度現在更水平
- 空中中立攻擊
- ~ 現在無論衝鋒如何,最終一擊總是會被擊倒
- 地面側攻擊
- – 刺拳第一擊中區稍小
- 憤怒模式試播特輯
- ~ 減少頻閃視覺效果
- 狂暴模式升級特別版
- - 最終傷害從 6 減少到 5
傑克
- 空中/地面特別
- * 修復了一些遊戲效能問題
賈森
- 地面特別
- * 修正了傑森用睡袋抓住兩名玩家時一名玩家會消失的問題
勒布朗
- 籃球
- - 籃球現在每個目標只能擊中一次
馬文
- 空中/地面中立攻擊
- * 修正了由於側面特殊投射物與中立攻擊相互作用,馬文可以立即擊倒對手的問題
雷因多格
- 空中側面攻擊
- ~ 擊退角度現在更水平
- 空中攻擊
- ~ 擊退角度現在更水平
毛茸茸
此變更的目標是不允許中立空襲在所有傷害等級上組合回刺擊組合中。此更改引入了一些感覺問題,我們將在下一個補丁中解決。
- 空中中性空氣
- ~ 基礎擊退從 1300 增加到 1700
- ~ 擊退比例從 13 增加到 14
- ~ 擊退角度更水平
- ~ On-Hit 取消視窗延遲 10 幀
史蒂文
- 空中攻擊
- ~ 當史蒂文雙手拍在一起時,最佳擊球區延遲 1 幀以進行匹配
- 空中向下攻擊
- – On-Hit 取消視窗延遲 3 幀
條紋
- 空中向下攻擊
- + 攻擊啟動時保持更多的下行勢頭
塔茲
- 空中/地面特別
- + 對非冷卻龍捲風最終打擊的傷害從 7 增加到 8
神力女超人
神力女超人的套索在沒有任何限制器的情況下對抗有點太壓抑了,所以我們決定為該能力添加一個短暫的冷卻時間。
- 空中/地面中性特殊
- - 為套索添加了 8 秒冷卻時間
每玩家至上,他們還拉下了鋼鐵巨人進行調整,工作室將於下週發布狀態更新。還計劃解決社區強烈要求的更改,例如額外的性能改進、遊戲結束統計數據、關閉團隊顏色的選項、交換側面和中立攻擊的能力以及添加可調整的輸入緩衝區設置。目前還沒有消息說我們什麼時候會在遊戲中看到這些,但一旦我們做到了,我們會讓我們的讀者知道