補丁 1.02 的 MultiVersus 更新 1.31 將於 6 月 13 日帶來非同步修復及更多內容

MVP 對困擾的不同步問題感到惱火多人對戰,您會很高興知道旨在解決此問題的補丁剛剛推出!玩家至上遊戲已發布多人對戰更新 1.31(在 PS5 上顯示為版本 1.031),其中包括許多遊戲玩法修復。

PS5 更新版本 1.031 |電腦版1.02

一般的

  • 現在,所有角色的地面側面攻擊組合都會受到 15 幀重複移動鎖定。這將防止單一戰士交替地面側面攻擊和閃避,從而將敵人長時間鎖定在擊暈狀態。
  • 1v1 中攝影機的最小距離已增加
  • 所有可用的個人資料圖示、橫幅、徽章、響鈴和播音員包都將顯示在「戰士」標籤的「帳戶外觀」部分中。之前只展示了一些無主化妝品。

一般錯誤修復

  • 解決了影響 Xbox Series X|S 效能的更多問題
  • 修正了 2 個導致匹配不同步的問題
  • 修復了招架攻擊並不總是讓受害者陷入招架眩暈的問題

福利

空中行者

  • 現在每個通話時間僅限使用一次
  • 修復了嘗試生成平台不會消耗空中躲避的問題
  • 修復了勒布朗沒有籃球時無法生成平台的問題

人物
傳奇:
+= 淺黃色
= 削弱
= 改變
*= 錯誤修復
注意:攻擊標註參考預設控制。

香蕉衛士

  • 地面側特價
    • – 活動碰撞箱視窗減少了 2 幀

黑亞當

  • 地面側攻擊1
    • – 跳轉分支視窗延遲 6 幀
  • 地面側攻擊2
    • – 跳轉分支視窗延遲8幀

兔八哥

  • 地面特別
    • * 修正了 Bug 在某些情況下可以透過跳躍來取消 hittun 的問題

石榴石

  • 空中/地面特殊(冷卻)
    • ~ 擊退角度變得更垂直

小發明

Gizmo 的機動性和體型讓他難以被控制。他的動作與他令人難以置信的強大分區遊戲相結合,使得某些角色幾乎不可能在對抗他時獲得優勢。這些變化應該有助於讓 Gizmo 的迴避行為與演員陣容更加一致,這樣其他角色就更容易接近並懲罰。

  • 地面側攻擊2
    • – 閃避分支視窗延遲 10 幀
    • – 防止擊退時地形反彈
  • 空中/地面中立攻擊
    • – On-whiff 分支視窗延遲 8 幀
    • - 成功擊中火箭後,冷卻時間不再退還
  • 地面側特價
    • - 汽車HP從10減少到8
    • – 汽車爆炸碰撞箱尺寸減少 25%
    • – 汽車最大過熱持續時間從 2 秒減少至 1.25 秒
    • – 冷卻時間從 15 秒增加到 18 秒
  • 空側特價
    • 〜現在如果受到攻擊,總是會轉換為傘漂浮

哈莉奎茵

哈利的滑行和向上攻擊使她能夠以很小的風險輕鬆組合。這些變化應該保持她的組合遊戲完好無損,同時讓滑動和向上攻擊感覺不像「做所有事情」按鈕。

  • 地面攻擊
    • + 基礎擊退從 1663 增加到 1800
    • – 擊中分支視窗延遲 10 幀
  • 地面攻擊
    • – 充電前的啟動視窗增加了 4 格。充電後啟動視窗增加2張。
    • ~ 更快地將連擊滑入後續動作。 Hitstun 大幅減少以進行補償。
    • – 衝鋒時的最大移動量減少 15%
    • ~ 現在忽略玩家在移動過程中的碰撞
    • - 腿部傷害箱尺寸略有增加

鋼鐵巨人

鋼鐵巨人的玩法主要是他易於輸入的無限和一些早期的殺戮設置。我們希望刪除他最令人震驚的設定能讓他感覺更像其他演員,我們很樂意讓玩家再次與他一起玩。

  • 被動的
    • – 盟友受到的傷害所獲得的怒氣值從 80% 減少到 60%
    • - 盟友環出的怒氣計增益從總儀表的 35% 減少到 30%
    • - 防禦爆發冷卻時間從 25 秒增加至 29 秒
    • ~ 防禦性爆發擊退變得更水平
    • – 防禦爆發擊退減少
  • 地面攻擊
    • ~ 擊退角度變得更加水平(先前的補丁中錯誤列出)
  • 地面側特價
    • * 當鋼鐵巨人表演表情時,戰士現在會立即釋放
    • * 當鋼鐵巨人離開地面時,戰士現在會立即釋放
    • – 抓斗釋放擊退角度變得更水平
    • – 抓取釋放擊中減少
    • – 啟動視窗增加
    • + 較早塗抹的護甲
  • 狂暴模式地面攻擊
    • – 現在會導致重複移動鎖定,以防止無限地困住敵人
  • 狂暴模式 空中/地面攻擊
    • 冷卻時間從 0.75 秒增加至 1.5 秒
  • 狂暴模式 中立 特別
    • *修正了鋼鐵巨人在狂暴模式下執行非狂暴中立特殊的問題

賈森

  • 地面衝刺攻擊
    • + 現在可以阻擋彈體

莫蒂

  • 空中/地面中立攻擊
    • * 修正了發射手榴彈鎖定彈丸會觸發莫蒂的蛇冷卻時間的問題
  • 地面側攻擊
    • * 修正了莫蒂在側面攻擊連擊中無法跳躍或閃避的問題

雷因多格

  • 地面側攻擊1
    • – 跳轉分支視窗延遲6幀

毛茸茸

我們已經恢復了毛茸茸的空中中立攻擊,以便它可以在擊中時提前取消,但它沒有進入這個補丁。此更改將在不久的將來以補丁形式出現。

  • 地面側攻擊2
    • – 跳轉分支視窗延遲 11 幀
  • 空中/地面中性特殊
    • * 修正了Shaggy在特定條件下蓄力時會飄走的問題

超人

  • 地面側攻擊3
    • - 刪除了快速刺擊攻擊期間跳躍或閃避的能力

塔茲

  • 空中向下攻擊
    • + 命中框大小增加
    • – 現在會導致重複移動鎖定,以防止無限地困住敵人

小丑

我們了解小丑的實力,並正在評估如何讓他更符合目前的戰士陣容。這些平衡性變化將被引入到即將發布的補丁中。

  • 空側特價
    • – On-whiff 分支視窗延遲 5 幀

湯姆和傑瑞

  • 地面側攻擊2
    • – Hitstun 略有減少
  • 地面側攻擊3
    • – Hitstun 略有減少

維爾瑪

我們意識到 Velma 在首次發布後存在一些早期感覺問題。這些是我們為她進行的一些計劃調整的開始,我們將在未來幾週內分享更多內容。

  • 地面側攻擊
    • + 從攻擊 2 到攻擊 3 的連擊更加可靠
  • 空中/地面中立攻擊
    • + Hitbox 現在可以更好地覆蓋 Velma 的手臂和頭部
    • ~ 刪除了盟友的自動瞄準
  • 空中攻擊
    • + 增加運動控制
  • 空中向下攻擊
    • + 增加運動控制
  • 空中/地面特別優惠
    • + 冷卻時間從 120 秒減少到 80 秒
  • 空側特價
    • + 增加運動控制

神力女超人

我們了解神力女超人的實力,並正在評估如何讓她更符合當前的戰士陣容。這些平衡性變化將被引入到即將發布的補丁中。

  • 被動的
    • - 當神力女超人被敲響時,護腕計現在會重置

就是這樣。希望我們能在未來的補丁中獲得 XP 增益。

[來源:多人對戰]