新的《英雄聯盟》開發更新討論競技場遊戲模式、快速遊戲等

新的《英雄聯盟》開發更新影片已發布,由聯盟工作室負責人 Andrei “Meddler” Van Roon 和執行製片人 Jeremy “Brightmoon” Lee 主演。該影片涵蓋了開發者對新發布的競技場遊戲模式方向的想法、快速遊戲功能的更新等等。

以下是開發影片中涵蓋的所有內容:

  • 在做出競技場是否回歸的決定之前,團隊將積極聽取玩家的回饋並衡量模式的受歡迎程度。
  • 如果競技場確實回歸,團隊希望實現自訂大廳和與多個朋友一起排隊等功能。
  • 將根據需要進行特定於競技場的平衡更改,包括特定於冠軍的更改和簡單的百分比調整的混合。
  • 一個Arena 常見問題開發博客今天剛發布了一些玩家問題的回答。
  • 玩家可以與競技場開發背後的團隊見面幕後視頻
  • 快速播放因優先考慮《靈魂鬥士》、《競技場》和《排名》的更改而被擱置,目前正在進行中,計劃於今年晚些時候發布。
  • 來自狂野裂谷的星之守護者塞拉芬娜和奧莉安娜皮膚表現非常出色——它們是今年最受歡迎的兩款皮膚。
  • 該團隊正在努力在今年稍後將救贖的霞和洛引入。
  • 藍精商場將在 13.17 版本中回歸,團隊的目標是每年將其回歸兩次。
  • 將實施大規模分解功能以快速分解不需要的冠軍碎片。
  • 格雷夫斯、迦娜、嘉文、娜美、奧莉安娜和韋魯斯的新能力圖標將於八月發布,其他英雄也將緊隨其後。
  • 在下一個開發更新中,團隊將更多地討論競技場的進展以及他們對競技場和其他模式的未來的想法。
  • 該團隊還將分享季前賽的最新動態、賈克斯和最新冠軍布萊爾的視覺和音訊更新。

由於該影片是在即時伺服器上發布《競技場》之前錄製的,因此看看開發人員如何對遊戲模式的玩家情緒做出反應將會很有趣。鑑於許多人都直言不諱地表達了他們對這款遊戲的熱愛,其中一些人呼籲將其保留為永久模式,人們只能希望 Riot 能夠有足夠的動力來保留它,至少時不時地作為輪換模式。

在那之前,我們將不得不等待 Riot 的下一次開發更新,其中應該包括該模式的實時伺服器發布後有關競技場的大量信息,所以請繼續關注。