NHL 21天更新補丁說明顯示了大量修復程序清單

EA準備在今年的曲棍球模擬中再次進入冰NHL21.雖然遊戲本身將在10月16日滑行,但我們進行了已知的更改和修復,即將發布!下面列出了NHL 21天更新補丁說明,它們很強壯!

更新:如果您正在尋找今天的NHL 21補丁(10月20日),前往這裡進行筆記

請注意,補丁說明是從標題的PS4版本中提取的。

NHL 21天更新補丁註釋:

遊戲玩法
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一般的
- 罰款邏輯改進

物理
- 修復了擁抱和配對未正確退出的各種情況
- 為曲棍網兜球移動的各種玩家高度的棒狀高度調整

守門員
- 其他節省動畫,用於套裝,蝴蝶和傳播V
- 舊學校的動畫改進站立守門員立場
- 各種上身冰球跟踪改進
- 改進傳播V運動並保存選擇
- 提高往返冰球或已經擊中守門員時嘗試新掩護的往事
- 其他各種用戶守門員蓋的改進
- 改善了AI守門員的行為,以偽造和曲棍球Dekes
- 各種用戶守門員右棒響應能力和一致性提高
- 修復了守門員在被另一個球員擊中時將守門員卡在掃掠動畫中的情況
- AI守門員在5個洞中調整
- 提高了經常得分的長期未經過的守門員的AI守門員能力
- 修復了守門員如果冰球被偏轉或撿起,守門員將無法從長長的蓋子中流產的情況
- 改進AI後遊戲行為以防止環繞

溜冰
- 滑冰樣式之間的各種棍子混合改進
- 各種非脫滑冰改進
- 修復了玩家在從拾音器出來時轉向錯誤方向的情況

射擊
- 修復了一個案例,如果與射擊同時請求拾音器,則單成員將瞄準冰
- 修復了在意想不到的情況下旋轉鏡頭的情況
- 修復了冰球經常與球員滑冰相撞的情況
- 改進的案例,即打算時未觸發單成員
- 各種射擊釋放點修復

皮卡
- 各種拾取動畫改進
- 在摺痕,守門員和球門線上撿起冰球的各種拾取改進
- 進攻方面的邏輯旨在防止拾音器在需要時從球門線中拉回冰球
- 防守方面的邏輯是幫助防守球員在球門線上/周圍撿起冰球,以避免自己的目標弱
- 降低了在網周圍取得成功的滑板拾音器的距離,以減少進攻和防守的進球
- 固定案件在搭ing時撿起冰球時,有時會無意間發揮作用
- 各種手套拾音器修復
- 修復了一些皮卡動畫,高個子玩家會無意中錯過冰球
- 改善了蝙蝠降的碰撞,缺少應該被擊倒的冰球

通過
- 從反手腳趾拖動出來時的動畫改進
- 修復了某些情況下,董事會失敗的情況不尊重所請求的方向

棍子檢查
- 修復了玩家在混合oke支票或DSS時進行意外旅行的情況
- 修復了一種棍子碰撞的案例,沒有迫使冰球載體掉下冰球
- 修復了某些情況下玩家無意中絆倒的情況
- 各種oke檢查準確性提高

人工智慧
- 在董事會中改善隊友支持
- 修復了3次突破的3案件,並在防守者對更保守的策略(標準和被動)中過於侵略性(標準和被動)
- 改進的情況,突破期間強大的邊鋒要么太早或不支持冰球載體
- 改善了陷入差距控制太久的AI防御者
- 改善了AI防御者在匆忙上紮根的各種情況
- 各種額外的Rush Defense AI和GAP控制改進
- 改進的F1邏輯,在1-2-2中性區域策略中,它們超越了弱面
- 修復了AI冰球運營商將帶冰球回到自己的區域的某些情況下
- 修復了某些情況下,AI玩家在藍線附近停下來的玩家會越位
- 改進AI轉儲檢索邏輯
- 改善某些情況下,較弱的側捍衛者會放棄定位目標側以向冰球承運人施加壓力

推介會
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- 修復了一個問題,即在EASHL的守門員和BAP在線相機區域時,相機會搖晃

切爾的世界
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一般的
- 賽前大廳現在顯示新的比賽ping閾值範圍
- EASHL俱樂部決賽賽前大廳現在阻止對手俱樂部名稱,在線ID和球員聲望級別
- EASHL俱樂部總決賽比賽現在就一旦玩家開始加入遊戲而不是在冰球下降。
- 插入球隊的名稱已更改為夜鷹和破冰船,以與新的休閒服裝顏色保持一致,並增加了更輕鬆的團隊/球員識別。
- 23名AI球員已被新的身份取代,其中包括三個淘汰者EAHSL下車和EASHL俱樂部中的2個首發守門員。
- 在WOC中添加了其他內容,以實現即將到來的CHEL挑戰。經常查看以收集最新的酷新內容。

修復
- 在賽后中更新了三分 /消除器播放器的進度欄,以匹配遊戲模式顏色
- 固定對齊問題與介紹/遙控覆蓋中的球員排名徽章
- 修復了賽后未鎖定特徵的分組
- 修復了季後鬍鬚的問題,季後鬍鬚沒有用於俱樂部總決賽遊戲。
- 修復了一個問題,即您以前的安置動畫將在賽季統計數據轉移到審計排行榜階段後不斷顯示
- 修復了玩家等級徽章在排行榜內顯示不正確等級的問題
- 修復了玩家排名徽章未出現在賽后播放器摘要屏幕中的問題
- 修復瞭如果用戶輸入免費滑板,將重置設置的問題

小屋
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小屋挑戰
- 在暫停菜單中添加了重試選項,以解決獨奏挑戰