守望先鋒2 Ping系統以及如何標記敵人,尋求幫助

守望先鋒2中最佳的新功能之一可能是一種新的PING系統,該系統像Apex Legends,Dution Warzone召喚和其他多人遊戲一樣,在過去的幾年中一直在使用。暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)與當今的《守望先鋒》 2 Ping系統的工作方式更深入了,看起來不僅僅是您的標準指針工具。

根據暴雪的說法,他們想創建一個系統,該系統將提供替代方法與使用語音通訊之外的團隊共享信息。系統設計師加文·溫特(Gavin Winter)指出:“我們的目標之一是增強語音,並為人們提供視覺上解釋語音交流的方式。我們還想支持所有聲音,並創建一個系統,以便為願意避免語音聊天的玩家提供通信。”

按下按鈕,玩家將根據您在視線內的目標來激活上下文ping。給出的一個例子是,如果您正在玩示踪劑,並且正在ping一個敵人的收割者,您的隊友會聽到示踪劑呼喚著收割者的位置。說到收割者,鑑於他可以逐步淘汰,也可以隨著幽靈的形式和陰影步驟傳送,所以暴雪做到了,以便您在視線中看到一個收割者,您扮演的英雄會召集他的位置。但是,一旦視線破裂,您的ping將顯示他的最後一個已知位置。

每個冬天,“ ping在可見時可以'粘在英雄身上,而ping在不可見的情況下顯示了最後一個已知的位置。” ping會根據英雄能力而改變。 Sombra的易位者,毀滅戰士的流星罷工,Moira的褪色和Tracer的召回都是會導致Ping掉落的能力的例子。

除了向隊友通往敵人地點之外,Ping Ssytem還有更多功能。按住它會打開車輪,讓您告訴隊友是否在進攻,防守,需要幫助等。還有一套獨特的互動,用於響應隊友的ping。使用通信輪,您可以告訴隊友“分組”或“我需要康復”,但是這次,您將激活英雄之上的Ping,您的隊友可以對您的Ping做出反應,以便讓您知道他們是否是否'與您在一起,或者您可以與團隊的支持英雄分組。

暴雪說,他們想創建一個“不斷發展的系統”,這是適合守望先鋒的遊戲玩法和文化,並且可以在遊戲中有助於毒性。例如,例如,一個玩家ping ping太多了,您可以選擇通過塊或靜ange將守望先鋒2 ping系統用於該特定播放器。

PING系統是一項正在進行的工作,因此,期望事情會隨著時間而變化和發展。也就是說,這絕對是續集朝著正確方向邁出的一步,因為並非每個人都想要或可以在比賽中使用語音通訊。

來源:暴風雪