快樂新…鬥陣特攻季節給你!第 8 季已正式拉開序幕,為競技選手提供了在先前的基礎上進一步提高的機會。
第八季帶來了一些重大變化,暴雪試圖「提高比賽品質」。向下滾動查看您需要了解的所有內容!
限制團隊的技能評級差異
第一個變化是限制團隊中 SR 最高玩家和同一團隊中 SR 最低玩家之間的最大技能評級 (SR) 差異。這對於處於 SR 較低和較高限制的玩家尤其有幫助,因為通常可用的玩家較少。如果玩家的 SR 為 4500,那麼沒有多少其他玩家擁有類似的高 SR。在此之前,配對者曾將SR低得多的玩家分配到與4500 SR玩家相同的隊伍中,並且並不總是創造出最佳的比賽體驗。
取消鑽石級以上玩家的個人表現技能等級調整
當你贏得《鬥陣特攻》的競技比賽時,你會獲得技能等級,而當你輸掉一場比賽時,你也會失去技能等級。您獲得或損失的金額是根據許多不同因素計算的,以下是一些最重要因素的快速清單:
– 如果你贏得一場比賽的機會高於 50%,那麼你在勝利時獲得的收益會更少,而在失敗的時候損失會更多。相反,如果你在一場比賽中處於劣勢,那麼當你獲勝時你會獲得更多的 SR,而當你被擊敗時你會失去更少的 SR。
– 新玩家比完成大量比賽的玩家體驗到更高的收益和更高的損失。
– 當您更接近系統的數學上限 5000 SR 時,您在勝利中獲得的 SR 會少於在失敗中損失的 SR。 (因此,在非常高的 SR 下,您確實需要高於 50% 的勝率才能保持 SR 穩定。)
決定比賽結束後SR變化的還有另一個因素,那就是衡量你個人在比賽中的表現如何。如果你表現良好,那麼你獲勝時會獲得更多的SR,而失敗時會失去更少的SR。反之亦然,所以如果你表現很差,你在獲勝時獲得的 SR 會減少,而在失敗時會失去額外的 SR。相當長一段時間以來,個人績效調整在社群中一直存在爭議,特別是因為這些調整的計算根本不透明。
這項調整確實在系統範圍內產生了許多積極的影響,包括獎勵努力發揮出色的玩家、懲罰不活躍的玩家,以及更快地為新玩家或決定扮演新英雄或角色的玩家提供更公平的比賽。因此,我們花了相當多的時間檢查多個季節的數據,檢查大量數學,閱讀大量社區回饋,然後對此進行一些深入的靈魂探索。尤其是在更高級別的線上比賽中,每一點SR都很重要,我們希望玩家不要分心,擔心如何圍繞個人表現調整進行優化。他們應該只是想贏。因此,在1月2日假期結束後,我們將關閉鑽石及以上級別玩家的個人表現SR調整。
如果您最近才開始玩這款遊戲,請注意,您需要至少達到 25 級才能參加比賽。所以,開始磨練,找出你最強的角色是誰,然後戰鬥,成為最棒的!
除此之外,傑夫·卡普蘭 (Jeff Kaplan) 也出現在新的開發者更新中,他在其中討論了暴雪在過去一年中取得的成就以及 2018 年遊戲的未來。
https://www.youtube.com/watch?v=za_9xD4K1so
你是否期待新的一年鬥陣特攻?讓我們知道。