《聖騎士》更新 2.35 5 月 26 日將 Vatu 納入「暗影」更新

聖騎士更新2.355 月 26 日補丁現已上線,遊戲中引入了一位新英雄“瓦圖!”查看補丁說明、瓦圖的能力概述以及補丁說明中的更多內容。

《聖騎士》5 月 26 日更新 2.35 補丁說明:

概述

[角色]

  • 側翼

[健康]

  • 1900年

[武器]苦無

每 0.9 秒從手中以弧線發射 3 個苦無,每個苦無造成 300 點傷害。最大彈藥數為 5 枚,最多可有效使用 75 枚。

[ALT-FIRE] 暗影炸彈

扔出 3 個爆炸彈丸,這些彈丸會粘在目標上並在 0.3 秒後爆炸。每個爆炸物擊中時造成 10 點傷害,爆炸時在 10 單位半徑內造成額外 200 點傷害。在空中自動爆炸之前射程為 150 單位。

[技能1]伏擊

傳送到你的目標旁邊,造成 200 點傷害。該能力可以在 4 秒內對不同的目標再次發射。傷害範圍為 20 單位半徑,最多 10 單位完全有效。 Teleport 的範圍為 85 個單位。

[技能2]衝刺

向你移動的方向快速衝刺 40 個單位,使你在衝刺過程中受到的傷害減少 60%。有3項指控。

[終極] 夜幕降臨

啟動以開始充電。重新啟動後可極快地衝過敵人,造成 800 點傷害並擊暈敵人 1.25 秒。距離隨著充電時間的延長而增加。充電時你不受人群控制的影響。最小蓄力0.5秒,最大蓄力2秒,3秒後自動開火。無法取消。

人才


[預設] 無所不在
你的伏擊會獲得額外的費用,現在可以對盟友使用。


[2級]無誤
將暗影炸彈的爆炸半徑增加 5 個單位,它們現在成為敵人的家。


[8級] 籠罩陰影
用至少一顆苦無擊中敵人後,基本技能的冷卻時間減少 15%。每次投擲只能激活一次。


暗影炸彈

  • 刺客的工具
    • 啟動暗影炸彈後,使你受到的傷害降低 6|6%,持續 2 秒。
  • 寡不敵眾
    • 用暗影炸彈擊中至少一名敵人後生成 1|1 彈藥。
  • 影子的凝視
    • 啟動暗影炸彈後恢復 40|40 點生命值。
  • 破碎的世界
    • 獲得致命一擊或消滅後,暗影炸彈的冷卻時間減少 8|8。


伏擊

  • 聚集暗影
    • 伏擊結束後,使你受到的傷害降低 5|5%,持續 2 秒。這適用於鏈中的每個伏擊。
  • 浸潤
    • 啟動伏擊後治療 70|70。這適用於鏈中的每個伏擊。
  • 報應
    • 伏擊傷害的半徑和有效半徑增加 15|15%。
  • 暗影鱸魚
    • 伏擊範圍增加 10|10%。


短跑

  • 沉思
    • 活化衝刺後,每 0.5 秒治療 100|-7.5,持續 0.5|0.5 秒。此效果可以疊加。
  • 致命衝刺
    • 每 60|-8 秒活化一次 Dash 後產生 7% 的終極電荷。
  • 萃取
    • 衝刺結束後,移動速度提高 5|5%,持續 2 秒。
  • 守夜人
    • 用暗影炸彈擊中至少一名敵人後,衝刺的冷卻時間減少 0.5|0.5 秒。


武器/裝甲

  • 最終視線
    • 生命值降至或低於 10|10% 後重置伏擊的冷卻時間。
  • 生活紀念品
    • 將你的最大生命值增加 40|40。
  • 暗影絞喉
    • 用終極技能擊中敵人後產生 5|5% 終極能量。
  • 寧靜
    • 將你的定點跳高提高 30|30%。

海灘狂歡活動通行證

使用我們最新的活動通行證——海灘狂歡來衝浪!立即解鎖海岸巡邏奧克塔維亞進行購買,並在玩並完成王國試煉時解鎖 24 個級別的獎勵。

玩家還可以購買「全部購買」選項,立即獲得 Beach Bass 活動通行證中的所有內容!

即時解鎖(活動通行證購買者專屬)

  • 海濱奧克塔維亞
  • 50% 經驗和金幣提升

12 級 – 裂顎雄鹿

18 級 – 大橘色雄鹿(免費)

24級-自由鬥士奧克塔維亞

其他活動通行證獨家解鎖

噴霧劑

3D 噴霧

頭像

MVP 姿勢

    • 擁抱,艾歐

表情

    • 無節奏行走,阿特拉斯

死亡卡

王國試煉

隨著暗影補丁的發布,新的試煉和獎勵正在等待著您!每週完成這些挑戰即可解鎖各種化妝品、貨幣和 XP 獎勵。

試驗時間表

  • 聖殿群島 –5月26日解鎖
  • 東部地區—6月2日解鎖
  • 貿易行 –6月9日解鎖
  • 深淵——6月16日解鎖
  • 側風保持 –6月23日解鎖
  • 看守的手錶 –6月30日解鎖
  • 艾科苔原 –7月17日解鎖
  • 月球海岸 –7月24日解鎖

解鎖

一般的

  • 300 水晶
  • 12 萬金幣
  • 6x 活動通行證等級
  • 活動通行證團隊助推器
  • 皮膚促進劑

表情

    • 崛起,烏鴉座

MVP 姿勢

    • 槍響,騷動

播音員包

    • 沃拉

阿凡達

    • 陽光、沙子和鹽

靜電噴塗

    • 我的繆斯

3D 噴霧

    • 瘋狂餵食

      • 魚缸

捷豹瀑布 – 視覺更新

開發者評論:

底層設計和建築與原來基本相同,但材料、岩石和植被都有很大改進。我們在地圖上添加了金屬金色,以增添一種富裕和古老財富的感覺。我們還在地圖後牆瀑布的頂部添加了一個新的美洲虎雕像。它很大,很雄偉,從遠處看應該可以作為一個地標。地圖中的所有水和瀑布也已更新,以使用集市及其他地區的水的紋理和材質處理。這包括由我們的視覺特效主管為此地圖創建的更新的瀑布材質。至於照明,我們嘗試使建築物頂部的樹冠更加密集,這導致整個捷豹瀑布的陰影更深,使地圖更具熱帶叢林的感覺。添加或增強了火把光和斑駁的陽光,以保持關卡的可讀性,同時保留喜怒無常的氛圍。我們希望您喜歡我們經典地圖之一的更新版本!

限時模式

透過各種限時模式 (LTM) 以全新且令人興奮的方式玩《聖騎士》! Shadows 補丁將具有 8 種獨特的模式,這些模式在整個補丁週期中輪換。每週都會有兩種限時模式,一種在週二和週三,另一種在週六和週日。以下是預期結果的快速預覽:

捉迷藏

  • 誰先開槍?每個人都以 Strix 的身份玩這款團隊死亡競賽,擁有無限的隱形衝鋒、更高的傷害和移動速度以及更少的冷卻時間。

擊倒

  • 嘗試以灰燼或炸彈之王的身份保持腳踏實地。普通技能和手上造成的傷害減少,但冷卻時間減少,擊退效果提高 50%。

開發者評論:這是明年多步驟計畫中的第一個,旨在讓玩家以新的方式與聖騎士互動。目前,我們已經創建了資源,使我們能夠繼續為玩家創建獨特的 LTM,而無需大量開發人員開銷,未來我們將探索以下內容:

  • 持續開發 LTM 資源(預計會超過最初的 8 個!)。
  • 更新我們的自訂遊戲模式並向玩家展示其中一些功能。我們希望創建一個工具箱,以便大家可以與朋友一起創建自己的自訂遊戲,混合自訂遊戲修改器和內部規則。
  • 更大的投資 LTM 會顯著改變您與聖騎士的互動方式(即龍之召喚)。
  • 研究*舊遊戲模式,例如 Dragon's Call 和 Payload 作為 LTM。

開發者評論:我想向大家提出一些明確的期望——我們目前不能承諾這些模式的回歸,只是計劃調查恢復它們所需的工作。我們知道很多玩家對有效負載有著美好的回憶,但當它幾年前被刪除時,它只佔比賽的一小部分。我們希望確保我們將資源花在對整個《聖騎士》來說最好的事情上,所以如果需要大量的工作,我們可能會選擇將這些資源集中在這個清單中的其他項目上。

排名更新

開發者評論:我們將下一個排名賽推遲到下一個補丁。這將是一個大型的季中平衡更新,將看到天賦重做、能力和卡牌平衡以及物品商店的變化。

對接會更新(AOC)

正常等待240s➡️480s

  • 這是配對者嘗試為玩家找到理想匹配的時間。它會尋找相似排名的玩家,並嘗試在玩家的 MMR 之間找到平衡的匹配。

加班:90秒➡️300秒

  • 在正常的等待時間之後,配對系統會擴展其範圍,以允許技能差距較大的玩家參加比賽。這有助於確保遠離鐘形曲線頂部多個標準差的玩家仍然可以根據他們的伺服器和一天中的時間獲得比賽。

開發者評論:我們相信排名隊列時間的這些更新應該會減少玩家遇到的不平衡比賽的數量,尤其是在較高排名時。平均而言,所有玩家在排名隊列中停留的時間都會更長,排名越高的玩家可能會出現最大的成長。

排名地圖輪換(AOC)

我們正在對排名地圖輪換進行一些更新。之前,我們有 10 個活動地圖輪流使用,還有 4 個保留地圖。展望未來,將有 12 個活動地圖輪流使用,其中 2 個保留。

活動地圖

  • 分裂石採石場
  • 石堡
  • 捷豹瀑布
  • 守衛之門
  • 冰凍守衛
  • 升天峰
  • 木材廠
  • 蛇海灘
  • +布萊馬什
  • +集市
  • +魚市場
  • +破碎沙漠

預留地圖

  • -冰礦
  • -青蛙島

平衡

冠軍

安德羅克斯

  • 快速抽獎(AOC)
    • 將你的最大彈藥量增加 {1|1}。
    • 新:用左輪手槍擊中玩家可以治癒你 {scale=15|15}。

憤怒

  • 人才
      • 額外傷害減少 100% ➡️ 75%

格羅克

  • 能力
    • 治療圖騰
      • 冷卻現在同時發生

開發者說明:以前,Grohk 可以一個接一個地使用治療圖騰的兩種蓄力,但一次只有一種蓄力的冷卻時間會滴答作響,第二個冷卻時間會等待第一個蓄力結束後開始。現在,每次使用治療圖騰時都會立即開始冷卻,而不是等待前一個完成。

之前:
0:00 – Grohk 使用治療圖騰費用
0:02 – Grohk 使用第二個治療圖騰
0:10 – Grohk 收回他的第一個治療圖騰衝鋒
0:20 – Grohk 恢復第二次治療圖騰衝鋒

現在:
0:00 – Grohk 使用治療圖騰費用
0:02 – Grohk 使用第二個治療圖騰
0:10 – Grohk 恢復了他的第一個治療圖騰衝鋒
0:12 – 葛洛克第二次恢復治療圖騰衝鋒

格羅佛

  • 能力
    • 旋風
      • 啟動旋風斬現在將立即消耗 20% 的終極能量,然後在其持續時間內耗盡剩餘能量。如果玩家死亡,他們將保留任何剩餘的最終費用,或在完成之前取消該能力。
      • 啟動仍需 100% 終極電量。
  • 人才
    • 根深蒂固(AOC)
      • 減少最大跳出次數 5 ➡️ 3

基內薩

    • 真正的勇氣(AOC)
      • 用充滿能量的狙擊模式射擊擊中敵人可為您治療 {100|100} ➡️ {50|50}。

萊克斯

    • 被追捕的人(AOC)
      • 針對懲戒目標,您獲得 {10|10}% ➡️ {5|5}% 吸血。

奧克塔維亞

  • 神射手步槍
    • 使用指定景點
      • 傷害減少 500 ➡️ 425
      • 減少子彈擴散和後座力
      • 減少遠距離傷害衰減
  • 腰火
    • 傷害增加 200 ➡️ 250
    • 準確率提高 89%➡️ 94%
    • 傷害衰減增加

提比略

  • 能力
    • 重型刀片(AOC)
      • 速度降低 50% ➡️ 30%
      • 減少緩慢持續時間 3 秒➡️ 2 秒

  • 人才
    • 斷頭台
      • 傷害減少 25% ➡️ 20%
      • 刪除了最終充電率的增加。

錯誤修復

冠軍

格羅克

  • 修正了衝擊脈衝會從空靈目標反彈到其他敵人的問題。

格羅佛

  • 修正了深根天賦的致殘投擲會從空靈目標反彈到其他敵人的問題。

伊馬尼

  • 修正了伊瑪尼在她的終極技能處於活動狀態時死亡時在擊殺源中顯示錯誤訊息的問題。
  • 修正了具有裂冰天賦的冰霜箭會從虛無目標反彈到另一個敵人的問題。

萊克斯

  • 修正了萊克斯在 1v1 遊戲中殺死的目標重生後無法正確重新投擲的問題。
  • 修正瞭如果萊克斯被掩體稍微遮擋,法律不會擊中萊克斯面前的敵人的問題。

  • 修正了當敵人擁有最大數量的魔法標記並殺死敵人時,使用她的魔寵吐痰時,「至善」卡不會啟動的問題。

奧克塔維亞

  • 修正了使用指定瞄準鏡時所有射手步槍瞄準鏡中的十字線未完全位於螢幕中央的問題。
  • 修正了當奧克塔維亞使用裝備該武器殺死敵人時,金色射手步槍不會播放金色視覺特效的問題。
  • 修正了空中霸權卡文字中的拼字錯誤。

亞戈拉特

  • 修正了可汗將強大的敵人扔向種植形態雅格拉斯時會錯誤地擊退雅格拉斯的問題。
  • 修復了冷卻時間減少不會減少酸跡冷卻時間的問題。
  • 修正了烏鴉座和塔洛斯在某些情況下可以利用各自的傳送能力傳送出吞噬的問題。

一般的

  • 更新了射擊場冠軍選擇螢幕,允許在射擊場中選擇所有 49 名冠軍。
  • 修正了玩家在自訂畫面中排隊等待測試地圖時無法載入到比賽大廳的問題。
  • 修正了試玩畫面上區域解鎖倒數計時在主機上無法正確顯示的問題。
  • 修正了在試用中選擇事件通行證等級獎勵連結到錯誤使用者介面的錯誤頁面的問題。