如果你希望 PlayStation 能夠在明年發布的現有系列中獲得 AAA 級認證,那麼你可能需要把這些期望放在一邊,因為索尼已確認他們在 2025 年之前沒有計劃。
索尼剛剛舉辦了季度財務電話會議財務長兼營運長 Hiroki Totoki 談到了公司上一季的業績,以及為即將到來的財年(2024 年 4 月至 2025 年 3 月)設定了一些新的目標和預期。 Totoki 評論的目標之一是在未來幾年中更加重視盈利能力和銷售之間的平衡,並指出 PS5 已經進入「其生命週期的最後階段」。
此前,索尼曾預計本財年 PS5 主機銷量為 2,500 萬台,但現在已將預期下調至 2,100 萬台。這在一定程度上也是由於該公司意識到其內容管道,並向投資者和分析師確認他們沒有計劃在明年發布任何已確定的特許經營續集。
“在第一方軟體方面,我們的目標是繼續專注於製作優質作品和開發直播服務遊戲。
但是,雖然主要項目目前正在開發中,但我們不打算在下一財年發布任何新的現有主要特許經營遊戲,例如戰神諸神黃昏和漫威蜘蛛人 2」。
這是否包括《死亡擱淺 2》還有待確認,雖然《死亡擱淺 2》是 PlayStation 獨佔遊戲,擁有發行商的內部引擎,但它是由第三方工作室 Kojima Productions 開發的。不管怎樣,這意味著我們不應該指望《對馬島之魂》的後續作品以及 PlayStation 的其他主要續集和衍生作品將於明年發布。
這並不意味著我們不會在明年看到 PlayStation 推出任何新的第一方遊戲,因為 PlayStation 之前已經宣布了幾個新的 IP,還有一些尚未發布的新 IP 可以填補這一空白。
在過去十年中,第一方遊戲以及一般遊戲的開發成本急劇上升,因此這一消息不應令人感到意外。儘管 PS5 已經推出四年多了,但許多人仍然認為 PS5 才剛開始展現其潛力。
說到《死亡擱淺2》,go在這裡查看我們的遊戲玩法第一眼。