雖然索尼尚未透露 Housemarque 等一些第一方工作室目前正在做什麼,但該公司至少透露了他們的目標重點是什麼。
期間索尼業務部門介紹,該公司展示了其擁有的一些世界級遊戲工作室。有趣的是,以《Returnal》、《Nex Machina》等遊戲聞名的 Housemarque 工作室,屬於「單人遊戲、敘事驅動的焦點」。
Housemarque 與 Santa Monica Studio、Naughty Dog 和 Sucker Punch Productions 合作,這些公司都以提供有深度、敘事驅動的單人遊戲而聞名。
另一個有趣的事情是,《Days Gone》的開發商 Bend Studio 被列在「不斷發展/多類型」類別下。除非我弄錯了,《往日不再》沒有「進化」部分,也不是多類型的。加入 Bend 的是 Media Molecule,它與 Dreams 完美契合,這是工作室在 2020 年發布的最後一款遊戲。確認正在開發 Horizon 線上遊戲。
根據演示,索尼明確區分了即時服務遊戲和不斷發展的多類型遊戲。 Haven 加入了 Bungie(天命、馬拉松)的開發項目公平遊戲。對於那些想知道 Neon Koi 是誰的人來說,這是一家德國芬蘭遊戲公司,最初名為 Savage Game Studios,於 2022 年被索尼收購,專注於行動遊戲。
最後是 Nixxes Software 和 Bluepoint Games,它們都列在「合作夥伴工作室」下。 Nixxes Software 和Bluepoint Games 均於2021 年被收購,雖然Nixxes 最近在PC 上發布了《對馬之魂:導演剪輯版》,但目前還沒有關於Bluepoint 正在做什麼的消息,除非它是為其他索尼第一方工作室提供更多支援工作,就像工作室在《戰神諸神黃昏》中所做的那樣。
希望這意味著我們能夠獲得有關 Housemarque 正在做什麼的消息,以及考慮到《Days Gone》早在 2019 年就已發行的情況下,Bend Studio 一直在做什麼。今天的比賽狀態演示?人們可以抱持希望,對嗎?
在同一商業演示中,PlayStation 聯合首席執行官 Hermen Hulst 證實,雖然 PlayStation 即時服務遊戲將在 PC 和遊戲機上發布,不要指望這種情況會發生在單人、敘事驅動的遊戲中。