Predator Hunting Grounds 更新 2.08 發布,包含付費和免費內容

Ilfonic 已發布掠食者狩獵場更新2.08補丁,它包括付費和免費的東西!遊戲中有一個新的掠食者職業(付費 DLC),以及各種遊戲修復等等!請前往下面查看官方說明。

鐵血戰士狩獵場更新 2.08 補丁說明:

付費DLC
新的可玩掠食者 – 維京人
搶先體驗全新掠奪者武器 - 戰斧

新的可解鎖化妝品
下面列出

一般的

  • 各種崩潰修復
  • 為低人口隊列實施獎勵經驗值。
  • 人工智慧現在可以響應音頻誘餌和噪音製造者
  • 修復了 Backwater 的天窗碰撞問題
  • 修復了健康指示器在治癒後會卡住閃爍的錯誤
  • 修正了從大廳前往比賽時「離開主選單」對話方塊會卡住的錯誤
  • 修正了滾動鍵映射選單時遊戲手把映射無法正常工作的錯誤
  • 修復了一個錯誤,該錯誤使您的裝備在使用時並不總是回到您的最後一個武器
  • 將玩家計數加入私人比賽選單中
  • 修復了語音轉文字並不總是按預期工作的問題
  • 退出武器類別現在會轉到類別視圖,而不是頂級自訂
  • 現在,當無法裝備時,福利將始終顯示鎖定圖標
  • 匹配狀態現在會列出您目前正在搜尋的遊戲模式

衝突

  • 一般的
    • 衝突中下列武器的武器傷害增加
      • 破片手榴彈 +300%
      • 榴彈發射器(包括 Mercenary '87 和 Hammerhead)+33%
      • 霰彈槍 +50%
    • 調整了衝突中以下元素的點時間
      • 初始掠奪者需要 50 點解鎖,後續解鎖需要 25 點
      • 佔領點重新定位從 300 點減少到 150 點
    • 修正了衝突中競爭/捕獲文字並不總是更新的錯誤
    • 空閒踢球時間現在可以正確應用於衝突比賽中
    • 修正了衝突大廳不顯示倒數計時時間的問題
    • 現在,當作為掠奪者產生時,裝載選擇會自動打開
    • 修正了玩家每次死亡只能打開一次裝載選擇的問題
    • 修正了敵方隊伍在衝突大廳中沒有顯示適當等級的問題
    • 修正了搜尋衝突比賽時隊伍有時會被分開的錯誤
    • 修復了友好輪廓有時沒有頭部的錯誤
    • 修復了跨平台玩家和私人比賽有時無法正常工作的問題
    • 《掠奪者選擇》小工具已移至《衝突》中螢幕的右側

火力隊

  • 一般的
    • 更新了 Fireteam 類 UI 統計數據的準確性
    • 現在部署時會自動發現彈藥和生命包
    • 減少因受到傷害而造成的相機震動
    • 修正了頭盔/帽子在過場動畫中並不總是正確顯示的問題
    • 改變髮型不再自動摘除帽子或全頭罩
    • 修復了允許你同時衝刺和開火的問題
    • 火力小組成員現在可以在衝刺後在空中開火
    • 修正了查看/選擇臉部彩繪時顯示完整頭罩的問題
    • 修正了格擋提示有時會卡在螢幕上的錯誤
  • 課程
    • 增加了可選擇的火力小組專長
      • 突擊
        • 釋放
          • 炸藥傷害增加
        • 魯莽
          • 受到傷害後獲得暫時的傷害提升
        • 狂熱者
          • 受傷時增加傷害和速度
        • 致命
          • 突擊步槍傷害增加
      • 偵察
        • 決鬥者
          • 手槍的傷害增加,起始彈藥更高
        • 救星
          • 禁用或摧毀營地警報後治癒並獲得暫時的傷害提升(衝突中沒有效果)
        • 匆忙
          • 殺死 AI 後獲得短暫但強大的速度提升(在衝突中沒有效果)
        • 清道夫
          • 收集到的彈藥可以恢復生命值。地圖周圍武器箱中的武器造成的傷害增加(衝突中沒有效果)
      • 支援
        • 領導者
          • 受損目標在短時間內會較弱地受到隊友的傷害。此效果不會從多個領袖身上疊加
        • 通訊
          • 當隊友死亡時,強化計時器就會減少。不與其他通訊疊加(衝突中無效)
        • 監工
          • 每次任務進度時都會恢復團隊的生命值。此效果不會與多個督軍疊加(衝突中沒有效果)
        • 戰地醫療兵
          • 提高了復活速度。復活的士兵擁有更多生命值(在衝突中沒有效果)
      • 偵察
        • 鬥陣特攻
          • 從高度優勢射擊時傷害增加
        • 水陸兩用
          • 增加水中的移動速度。在水中就等於完全被泥土掩蓋了。 (衝突中效果有限)
        • 狙擊手
          • 對被發現的目標造成的傷害增加
        • 觀察員
          • 蹲下時降低體溫。發現的目標移動速度較慢。不與其他觀察者疊加。 (衝突中效果有限)
      • 荷蘭語 (1987)
        • 領導者
          • 受損目標在短時間內會較弱地受到隊友的傷害。此效果不會從多個領袖身上疊加
        • 水陸兩用
          • 增加水中的移動速度。在水中就等於完全被泥土掩蓋了。 (衝突中效果有限)
        • 狂熱者
          • 受傷時增加傷害和速度
        • 魯莽
          • 受到傷害後獲得暫時的傷害提升
      • 荷蘭語 (2025)
        • 致命
          • 突擊步槍傷害增加
        • 領導者
          • 受損目標在短時間內會較弱地受到隊友的傷害。此效果不會從多個領袖身上疊加
        • 監工
          • 每次任務進度時都會恢復團隊的生命值。此效果不會與多個督軍疊加(衝突中沒有效果)
        • 鬥陣特攻
          • 從高度優勢射擊時傷害增加
    • 更改了以下類別的類別屬性
      • 突擊
        • 增加了子彈武器傷害
        • 移除了次要武器傷害
      • 偵察
        • 添加了衝刺傷害抗性
        • 添加了衝刺後傷害提升
        • 刪除了武器切換速度
        • 移除了隊友恢復速度
      • 支援
        • 增加了團隊彈藥儲備
        • 增加了團隊鄰近傷害抗性
        • 移除了爆炸傷害抗性
        • 移除彈藥儲備

掠奪者

  • 一般的
    • 為捕食者模仿輪添加了一條新台詞“想要一些糖果嗎?”
    • 更新了 Predator 類 UI 統計數據的準確性
    • 修復了掠奪者能夠在第二次風中進入普雷德庫爾的問題
    • 修復了鐵血戰士能夠認領爆炸屍體的問題
    • 修正了長聲明取消後長聲明音訊仍會繼續的錯誤
    • 修正了跳躍圖示有時會錯誤地顯示為可用的問題(在教程中)
  • 武器
    • 組合棒
      • 修正了城市獵人組合桿未包含在自訂選單中的錯誤
      • 修正了城市獵人組合棒的武器著色器未正確應用於拋出的組合棒的錯誤

您可以查看新化妝品列表這裡

除了補丁說明之外,Illfonic 還談到了對PlayStation 博客。工作室討論了這些變化將如何鼓勵更多的階級多樣性等。

此更新還將鼓勵玩家在比賽開始時在火力隊中創造更多的職業多樣性。除了目前的裝備之外,每個類別:突擊、支援、偵察、偵察,總共將有 16 種新的額外獎勵可能性可供選擇。這是正確的;這個福利是我們的。理想情況下,除了您目前的裝載能力之外,將您的火力隊與每個類別堆疊在一起還將為所有人提供四種新的福利。獎金範例包括:

  • 突擊 – 致命 – 突擊步槍增加 15%
  • 支援 - 戰地醫療兵 - 復活速度提高 30%,復活的士兵總是以 80% 的生命值復活。
  • 偵察兵 – 解放者 – 禁用營地警報七秒鐘後恢復 50HP 並獲得 20% 傷害提升
  • 偵察 – 狙擊手 – 對發現的目標傷害提高 15%

除了這些物品之外,我們還平衡了遊戲的武器。例如,手榴彈在《衝突》中的威力增強了 400 倍,而霰彈槍和榴彈發射器的傷害也顯著增加。我們很高興玩家能夠在 Clash 中享受樂趣。當您被選中扮演“鐵血戰士”時,您會發現一項新內容。 Clash 會自動提示您的裝備選擇,以鼓勵玩家嘗試不同的福利,以幫助影響和​​提高您的團隊獲勝的機會。

一旦我們獲得有關《鐵血戰士狩獵場》下一個內容發布的更多詳細信息,我們將告知讀者。

來源:伊語論壇