鐵血戰士:狩獵場更新 2.50 帶來了大量變化

開發人員 IllFonic 兌現了他們的承諾,本月發布了一個大型《Predator: Hunting Grounds》補丁,正如他們在他們的文章中提到的那樣公告上週,《鐵血戰士:狩獵場》更新 2.50 現已上線,這帶來了大量的平衡變化。

鐵血戰士:狩獵場更新 2.50 補丁說明:

一般的

  • • 修正了 PS4 使用者在主機記憶體接近滿時崩潰的問題
  • • 修正了在收藏品選單中查看 Dutch 錄音帶時出現亂序的問題
  • • 修正了觀眾模式下移動相機可能導致相機卡住的問題
  • • 修正了 Fireteam 成員有時會出現智慧光碟飛行路徑不穩定的問題
  • • 修正了 NPC 士兵閒置動畫可能顯得緊張的問題
  • • 修正了NPC士兵被殺後可能以站立姿勢出現在地面上的問題
  • • 修正了「營地警報已觸發」和「內部搜尋區域」文字在 HUD 上重疊的問題
  • • 修正了現場儲物櫃在桌子上未對齊的問題
  • • 修復了在戰地儲物櫃中,戰鬥刀、戰術刀和彎刀上的「旭日」皮膚出現錯位且小於預期的問題
  • • 修正了重新指派「切換夜視鏡」鍵綁定在控制器上無法運作的問題
  • • 修正了在選單中導覽時團隊偏好標誌有時會消失的問題

掠奪者

  • • 修正了使用智慧光碟完成的擊殺不計入 AAR 的問題
  • • 修正了裝備狂暴專精的招架不會施加額外傷害增益的問題
  • • 修正了戰斧在使用重擊時有時會造成額外傷害的問題
  • • 修正了「野蠻專精」在領取死亡火隊成員或某些 NPC 時無法恢復生命值的問題
  • • 修正了私人比賽中掠奪者裝備數量修改器無法正常運作的問題
  • • 修正了私人比賽中「掠奪者起始彈藥」修改器無法正常運作的問題
  • • 修復了裝備海盜面具將繼續允許玩家訪問戰繪和疤痕菜單的問題
  • • 修正了裝備某些面具可能會導致鐵血戰士的面具在被摧毀後重生的問題
  • • 修正了有時捕食者的瞄準線在投擲和接住智慧盤後會消失的問題
  • • 修正瞭如果現有智慧光碟同時被破壞,Predator 的智慧光碟相機模式將被取消的問題
  • • 修正瞭如果玩家在爬樹之前按住 ADS 按鈕,Predators 可能會陷入 ADS 模式的問題
  • • 修正了駕駛智慧碟時 Predator 的視覺模式保持活動狀態的問題
  • • 修正瞭如果隱形掠奪者使用智慧光碟,掠奪者的隱形視覺特效將無法正確顯示的問題
  • • 修正了武器輪開啟時開啟聊天可能導致武器輪卡在螢幕上的問題

火力隊

  • • 修正了狂熱專精錯誤地導致火力小隊成員在基礎傷害增加的基礎上造成額外傷害的問題
  • • 修正了醫療包在某些位置看不見或無法使用的問題
  • • 修復了火力小組成員即使彈藥和裝備已用完也可以拾取彈藥的問題
  • • 修正了當配備「大袋」或「齒輪頭」額外功能時,齒輪數無法正確顯示在自訂選單中的問題
  • • 修正了一個問題,即增援在任何處於長期認領過程中的火力隊員在得到增援時都無法正常工作
  • • 修正了使用者能夠在輔助武器槽中裝備裝備的問題
  • • 當有增援任務可用時,為「警報團隊」ping 增加了冷卻時間
  • • 修正了招架攻擊後,後續近戰攻擊會造成兩次傷害的問題
  • • 修正了火力團隊治療後相機不會晃動的問題
  • • 修正了半自動武器/射擊模式可能導致武器在執行某些操作時失火的問題
  • • 修正了旋轉 S-R3D 不會啟動 PS4 控制器隆隆聲的問題

調整和平衡變化

一般的

  • • 營地警報的互動時間和健康狀況增加
  • • 現在可以在 Steam 上查看玩家個人資料
  • • 使用者現在可以使用滑鼠右鍵退出選單
  • • 根據來源對炸藥桶的傷害和爆炸半徑進行了調整
  • • 增加了對賽前大廳和私人比賽大廳選項菜單的訪問
  • • 新增了進入教學前的確認檢查
  • • HUD 修改器和從比賽中刪除機器人不再降低自訂比賽中的 XP
  • • 提高營地警報健康狀況
  • • 增加解除營地警報的時間
  • • NPC 士兵現在將更一致地啟動營地警報
  • • 投票結束後,火力小組的滲透位置現在仍保留在螢幕上
  • • 為控制項重新綁定選單新增了背景模糊
  • •「停用警報」XP現在在摧毀警報時也會獲得獎勵
  • • 對 Fireteam 和 Predator 相機系統進行了改進和調整

球員移動

  • • 各種運動調整
  • • Predator 運動調整與拋光過程
  • • 調整重量、加速度和跳躍速度,賦予 Predator 更多重量
  • • Fireteam 動作調整與潤飾過程
  • • 跳躍著陸時以及附近的「掠食者」腳步聲時,火力小組的攝影機抖動增加
  • • 受傷時火力小隊的移動速度略為降低
  • • 使用注射器時略微降低了火力小隊的移動速度
  • • 減少火力小隊跳躍耐力的使用
  • • 減少火力團隊疲憊持續時間
  • • 調整Fireteam滑行以實現更長、更涼爽的滑行

掠奪者

  • • 加快了 Predator 的第二次之風治療過程
  • • 為 Predator 的 HUD 添加了低健康警報
  • • 增加等離子施法者彈的直接傷害
  • • 稍微增加了帶電等離子施法者彈頭造成的最小傷害
  • • 減少手持式等離子施法器彈的直接傷害和範圍傷害
  • • 減少掠食者在獎盃領取和殺死野豬的互動延遲
  • • 新增了 Predkour 條目的亮點並減少了互動時間
  • • 生命值較低時生命條上的閃爍強度增加
  • • 減少等離子施法器的 AOE,以更好地搭配視覺特效
  • • 裝備現在無需瞄準即可投擲
  • • 調整了多種 Predator 近戰武器的連擊時間,以收緊手感和節奏
  • • 改進了 Predkour 樹 UI 回饋
  • • 進行了調整,以提高「掠食者」玩家的低生命值指標和受到傷害指標的可見性
  • • 調整了所有掠奪者近戰武器的攻擊時間

火力隊

  • • 增加了彈藥、生命值和武器儲物櫃的距離亮點
  • • 對 Fireteam 任務目標視窗進行了多項改進和修復
  • • 對下面進一步列出的單一火力小組武器進行了一些更改
  • • 增加了作為火力小隊治療後的相機震動和漸暈
  • • 降低了多種火力小組武器的彈藥儲備和彈藥拾取率
  • • 對所有火力小組武器的後座力進行了各種調整
  • • 調整了 Fireteam 互動小工具以更好地突出顯示輸入
  • • 無人機掃描器不再顯示 Veritanium 或您已經拾取的物品
  • • 更新並澄清了增援任務可用時的使用者介面
  • • 現在可以取消武器裝備/解除裝備動畫,以更快地切換武器
  • • 除了 Veritanium 的大型商店外,收藏品現在可以即時提貨
  • • Dante 的戰地醫療專業已被通訊專業取代

您可以查看開發者說明,以了解為何進行更改這裡

今年晚些時候,當遊戲在 Xbox Series X|S 和 PS5 上發售時,還會發布另一個補丁。一旦我們了解更多信息,我們就會讓讀者知道。