索尼發布了該公司 PlayStation 季度收益報告,看起來更多的里程碑正在實現!雖然我們已經知道 PS5 有出貨量超過 1000 萬台迄今為止,該報告還談到了 PS4 目前的硬體出貨總量、軟體銷售等。
據索尼稱,第 21 財年第一季淨收入超過 $5.62B(從日圓換算為美元),並為公司從 2021 年 4 月到 6 月帶來了 $0.761B 利潤!這標誌著今年第一季成為 PlayStation 有史以來最大的第一季營收!
目前PS5 本季的硬體出貨量為230 萬台,即長期出貨量為1,010 萬台(截至目前為止),而PS4 本季的硬體出貨量為0.50 萬台,即長期出貨量為1.164 億台。
截至 2021 年 6 月 30 日,PlayStation Plus 訂閱用戶總數為 4,630 萬,比上一財年同期的 4,500 萬訂閱用戶增加了 130 萬。
在軟體方面,PS5 和 PS4 遊戲的總銷量超過 6,360 萬份,其中包括 1,050 萬份索尼發行的遊戲。
以下是 ResetEra “PlayStatistician” 的重點回顧阿姆·岡納:
亮點:
- 2021 財年第一季: 超過$5.62B 收入和$0.761B 利潤2021 年 4 月至 6 月期間
- 最大Q1收入曾經適用於 PlayStation(以及任何平台持有者)
- 第一季營收前三名曾經:
- 索尼 Q1 財年
- 索尼 20 財年第一季
- 索尼 2018 財年第一季
- 第一季營收前三名曾經:
- 第二大收入曾經對於非假期季度(非第三季)的 PlayStation(以及任何平台持有者)
- 前 5 名最大的非第三季收入曾經:
- Sony Q4 20 財年(2021 年 1 月至 3 月)
- Sony Q1 FY21(2021 年 4 月至 6 月)
- Sony Q1 FY20(2020 年 4 月至 6 月 – FF7R/TLOU 第 II 部分)
- Sony Q2 FY18(2018 年 7 月至 9 月 – 蜘蛛人)
- Sony Q2 FY20(2020 年 7 月至 9 月 – 對馬島之魂)
- 前 5 名最大的非第三季收入曾經:
- 營業利潤第三名曾經第一季 PlayStation
- 最大Q1收入曾經適用於 PlayStation(以及任何平台持有者)
- 硬體:
- PS5:2.3m 單位/有限公司:10.1m
- PS4:0.5m單位/有限公司:116.4m
- 軟體:
- PS4/PS5:已售出 6,360 萬款遊戲
- 包括索尼發行的 1050 萬遊戲(對照 1880 萬 – 20 財年第一季)
- 佔佔遊戲總銷量的 16.5%2021 財年第一季(對照 2020 財年第一季的 20.6%)
- 包括索尼發行的 1050 萬遊戲(對照 1880 萬 – 20 財年第一季)
- 軟體數字比例:71%
- PS4/PS5:已售出 6,360 萬款遊戲
- PlayStation 商店有它的第二大Q1收入曾經和超過 $2.93B(年比-18.8%)
- 包括數位軟體和附加內容
- PlayStation 軟體與服務看到了他們的第二大Q1收入曾經和超過 $4.09B(年比-14.8%)
- 包括實體/數位軟體和附加內容/服務
- 104m 始終(月活躍用戶數)
- 2021 財年第一季度,1.04 億活躍用戶在 PSN 上平均花費約 37.09 美元
- 它包括數位軟體、附加組件和服務收入
- 2021 財年第一季度,1.04 億活躍用戶在 PSN 上平均花費約 37.09 美元
- 更新後的 2021 財年預測:
- $26.42B 收入&$2.96B 利潤… 這將是:
- PlayStation(以及任何平台持有者)的電玩遊戲史上最大的收入
- PlayStation 有史以來第二高的營業利潤
- $26.42B 收入&$2.96B 利潤… 這將是: