PSX 2017 小組公佈:《最後生還者 第二部》、《神秘海域》、《對馬島靈魂》等

索尼已宣布 PSX 2017 小組討論會將於 12 月 9 日活動開始時舉行並進行直播。

如果您沒有親自參加阿納海姆展示會,請不要擔心,因為live.playstation.com,抽搐,Youtube, 和Facebook已經幫您解決了。

以下是 PSX 2017 面板的即將推出的內容:

PlayStation VR 遊戲面板

12 月 9 日星期六上午 11:00

我們迫不及待地想告訴您更多有關此的資訊!體驗兩位傳奇人物之間的坦誠對話,討論他們新的 PS VR 遊戲的開發以及 VR 開發的經驗教訓。

媒體分子呈現夢想

12 月 9 日星期六中午 12:30

與 Media Molecule 工作室總監 Siobhan Reddy、Mark Healey 和 Alex Evans 以及一位非常特別的嘉賓一起,在周六中午 12:30 的獨家小組討論中深入了解 Dreams 的發展。

IGN 評選有史以來 10 佳 PlayStation 遊戲

12 月 9 日星期六下午 2:00

IGN 的 Podcast Beyond 團隊正在選擇有史以來 10 款最佳 PlayStation 遊戲,他們需要您的幫助! 《神秘海域 2》還是《最後生還者》? 《潛龍諜影》、《最終幻想 VII》或《惡魔城:月下夜想曲》? 《旅程》還是《旺達與巨像》? 《地平線:零之曙光》上榜是否為時過早?幫助我們打造 PlayStation 的最佳產品。幫助我們在 PSX 慶祝 PlayStation 誕生 20 多年!

對馬島之魂:從概念到揭曉

12 月 9 日星期六下午 3:30

距離我們發布最新遊戲《對馬島之魂》已經過了一個月。在 Sucker Punch,我們觀看了很多反應視頻,並面帶微笑閱讀了你們的許多評論,因此我們認為 PSX 是一個與大家分享更多內容的絕佳機會。

週六下午3:30 加入我們,聆聽Nate Fox(創意總監)、Jason Connell(創意/藝術總監)、Billy Harper(動畫總監)、Ryuhei Katami(索尼互動娛樂副製片人)和主持人Brian Altano ( IGN) 的討論我們是如何製作首張預告片的,以及是什麼激發了我們製作這款遊戲。我們將分享推動遊戲基調和視覺效果的史詩般的概念藝術,並分享一些關於我們的日本參考之旅以及與新團隊成員的合作,這些新團隊成員正在幫助《對馬島之魂》變得更好。另外,請務必在小組討論結束後參加我們的簽名會並打個招呼。請繼續關注有關時間和地點的更多資訊。

《神秘海域》十週年慶典

12 月 9 日星期六下午 5:00

歡迎加入我們,在 PSX 2017 上慶祝《神秘海域》十週年,整個系列的演員們將史無前例地齊聚一堂!諾蘭·諾斯、艾米麗·羅斯、理查德·麥格納格爾、克勞蒂亞·布萊克、勞拉·貝利、特洛伊·貝克、格雷厄姆·麥克塔維什和羅賓-阿特金唐斯回顧了該劇,並與客座主持人格雷格米勒(有點有趣)分享了他們的回憶。我們還將在小組討論之前與演員們一起舉辦一場特別的簽名會。請留意 PlayStation Experience 應用程式了解時間和地點!

《最後生還者 第二部》:認識演員

12 月 9 日星期六下午 6:30

與頑皮狗和《最後生還者 第二部》的演員們一起討論幾週前在巴黎遊戲週上發布的過場預告片的製作過程。導演兼編劇尼爾·德魯克曼、聯合編劇哈雷·格羅斯和遊戲演員的主要成員討論了編劇過程、選角、表演捕捉等。對於參加活動的人來說,小組討論之後還將舉行簽名會。

您最期待哪些 PSX 2017 小組?讓我們知道。

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來源:PS 部落格(美國)