PUBG 實驗伺服器更新:蘋果投擲、物品產生平衡等

一個絕地求生實驗伺服器更新已在最新測試階段前推出。玩家很快就可以嘗試 Sahnok 地圖,而無需訪問密鑰。

以下是測試視窗的提醒以及新補丁修復和改進的內容:

Sanhok 測試窗口

  • 開放時間:5 月 10 日晚上 7 點(太平洋夏令時間)/5 月 11 日凌晨 4 點(中歐夏令時)/5 月 11 日上午 11 點(韓國標準時間)
  • 關閉時間:5 月 14 日凌晨 4 點(太平洋夏令時間)/5 月 14 日下午 1 點(中歐夏令時間)/5 月 14 日下午 8 點(韓國標準時間)

可用佇列

  • TPP 和 FPP 在所有佇列中均可使用
  • NA、EU、AS:單人/雙人/小隊

遊戲玩法

  • 我們應用了與目前 PUBG 實時伺服器相同的武器平衡和物品生成更改
  • 我們特別調整了 Sanhok 的物品生成平衡:
  • 增加了整體物品生成量
  • 調整了世界中的AR生成平衡
  • AR總量增加
  • M416 的生成比例略有下降,但生成總量仍與先前相似
  • 增加了 M16A4、AKM 的生成比例
  • 在登機之前,您現在可以扔蘋果(在您的庫存中找到)
  • 更改了紅區規則
  • 一般來說,紅區將不再出現在安全區(白色圓圈)內。當藍色圓圈離白色圓圈太近時,也有一些例外。
  • 有了這個變化,在安全區外玩遊戲的風險就更大了。

車輛

  • 為 Aquarail 添加了額外的設計變體
  • 在洞穴區域附近增加了 Aquarails 和摩托車的生成點

使用者介面

更改了一些區域名稱。

地圖變化

我們新增了四個新區域。我們也對 Sanhok 的各個區域進行了各種改進。

錯誤修復

  • 血液效果現在應該如預期顯示
  • 某些 FPS 下降問題和聲音問題已解決
  • 修正了導致「瞄準拳」效果過於明顯的問題。
  • 建築物中的某些看不見的物體已被移除
  • 小地圖現在顯示 200 公尺外的區域(而不是 100m)

    已知問題(調查)

  • 有時在 FPP 中,如果玩家在遊戲開始時正在跳躍,則玩家不會登上飛機,而是直接飛向飛機的最終目的地。 (是的,仍然)
  • 使用死亡攝影機時,有時玩家會消失或武器變得隱形。
  • 有時在觀看模式或死亡攝影機中,瞄準鏡是可見的,但瞄準鏡網格不可見。
  • 有時其他玩家會以殭屍的形式出現。
  • 有時,小地圖上的藍色區域指示器會暫時不同步。

在其他方面絕地求生消息,新的 Savage 地圖最近進行了測試封閉實驗伺服器,一個關於是否絕地求生付費獲勝再次被提起,並且發現 30% 的 PC 遊戲玩家玩大逃殺遊戲

來源:蒸氣

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