PUBG微交易:開發者“絕不會添加任何影響遊戲玩法的內容”

最近,我們收到了大量有關即將推出的新功能的信息絕地求生。我們聽說過新的沙漠地圖,看過一些新武器和車輛,並開始嘗試遊戲測試伺服器上的新遊戲機制。然而,我們還沒有聽說過微交易系統,以及它將如何隨著遊戲的發展而發展。

到目前為止,我們只看到了化妝品絕地求生微交易,戰利品箱中裝有供玩家角色穿著的不同服裝。它們並不會真正影響遊戲玩法,除了有些比其他更難發現之外。 (例如,粉紅色夾克與黑色襯衫!)

令人高興的是,一切都將繼續下去。 PUBG Corp. 執行長兼首席遊戲設計師 Changhan Kim 證實,戰利品箱永遠不會是付費獲勝的:

你可能已經知道,我們永遠不會添加任何影響遊戲玩法的東西……但是,人們對化妝品的需求相對強勁。由於正式發布是我們的首要任務,因此我們計劃在此之後添加新項目。

Kim 也談到了一種可能的「訓練模式」:

坦白說,我覺得PUBG的魅力就在於此。我們的想法是:『生活中沒有修行!應該很難吧!因為傳達現實很重要。然而,許多玩家都要求教程模式或射擊場,我們相信這對某些玩家可能會有所幫助。因此,我們將在正式發布後開始製定開發此類功能的計劃。

最後,金談到了武器的選擇和設計方式:

考慮到每種武器的用途和特點,我們添加了新武器來補充給定武器陣容中的缺陷。當然,武器陣容也很大程度上反映了我們的個人喜好,」Kim 說。 「無論是流行的還是特定的,這裡都有不同喜好的人,因此正在考慮許多有趣的武器。根據具體的內部標準,如果某些武器過於破壞平衡,則會在選擇過程中被丟棄。

我們知道很多韓國玩家非常希望K2成為新武器。它肯定是我們要考慮的武器陣容之一,但由於它的用途和功能可能與其他現有武器重疊,因此我們從設計多樣化的角度來處理這一添加。

您對純粹的裝飾性微交易感到滿意嗎?

在其他方面絕地求生消息稱,Brendan Greene 已確認該遊戲的 Xbox One 版本發佈時將以 30 fps 運行, 兩款手機遊戲已公佈預告片,沙漠地圖玩法即將登場2017 年遊戲獎

來源:PlayBattlegrounds.com透過電腦遊戲玩家