PUBG 更新 24.1 將於 6 月 14 日在 PC 上發布,6 月 22 日在主機上發布;列出的補丁說明

PUBG 工作室現已揭曉絕地求生更新 24.1,今天在遊戲的 PC 測試伺服器上發布。此次更新重新設計了戰術裝備系統,包括對維寒迪的更改,帶來了新的排名賽季等等。更新 24.1 將於 6 月 14 日向 PC 上的所有玩家開放,並於 6 月 22 日在主機平台上向所有玩家開放。請閱讀下面的完整補丁說明和發佈時間表。

PUBG 更新 24.1 補丁說明、發布日期、新內容:

現場維護時間表:

下面顯示的時間可能會改變。

  • 個人電腦
    • PDT:6 月 13 日下午 5:00 – 6 月 14 日凌晨 1:30
    • 歐洲中部夏令時間:6 月 14 日凌晨 2:00 – 10:30
    • KST:6 月 14 日上午 9:00 – 下午 5:30
  • 安慰
    • PDT:6 月 21 日下午 6 點 – 6 月 22 日凌晨 2 點
    • 歐洲中部夏令時間:6 月 22 日凌晨 3 點至 11 點
    • KST:6 月 22 日上午 10 點至下午 6 點

地圖服務:

※ 請注意,PC 玩家可以在每週三凌晨 2 點(世界標準時間)預計地圖變更,而主機玩家則可以在每週四上午 7 點(世界標準時間)預計地圖變更。

※ 在隨機地圖區域中,每張地圖被選中的機率均等,機率為20%。

  • (PC)測試伺服器
    • 普通匹配:米拉瑪 / 維寒迪
      • AS 地區:小隊 – TPP
      • 北美地區:小隊 – FPP
  • 直播伺服器 – 正常匹配
    • 第一週:埃蘭格爾/米拉馬爾/維肯迪/桑霍克/卡拉金
      • 電腦版:6月14日~6月21日
      • 控制台:6月22日~6月29日
    • 第 2 週:埃蘭格爾 / 泰戈 / 德斯頓 / 桑霍克 / 帕拉莫
      • 電腦版:6月21日~6月28日
      • 控制台:6月29日~7月6日
    • 第三週:埃蘭格爾/米拉馬爾/維肯迪/桑霍克/卡拉金
      • PC:6月28日~7月5日
      • 控制台:7月6日~7月13日
    • 第 4 週:埃蘭格爾 / 泰戈 / 德斯頓 / 桑霍克 / 帕拉莫
      • 電腦版:7月5日~7月12日
      • 控制台:7月13日~7月20日
  • 即時伺服器 – 排名
    • 地圖池中的德斯頓已被維寒迪取代。
    • 排名:艾蘭吉爾 (30%) / 米拉瑪 (30%) / 多吾 (30%) /週末 (10%)
    • 排名賽的地圖服務會按季節更新。

戰術裝備:

我們正在將戰術裝備轉變為必需品,賦予它們新的用途,增強它們超越消耗品選項的重要性。透過此更新,可以以多種方式體驗遊戲,無論是單獨玩還是作為團隊的一部分。從初學者到老手,新的戰術裝備可以讓所有玩家為球隊的成功做出貢獻,從而培養成就感。

※ 本次更新僅適用於普通比賽、激戰模式、自訂比賽(普通比賽、激戰)。

  • 玩家將配備戰術裝備載體每場比賽開始時他們的庫存中。
    • 為了確保航母在著陸後不會阻礙初始遊戲進度,我們將戰術裝備航空母艦的重量設為 0。
  • 打開載體,從所有可用選項中選擇您想要的戰術裝備 - EMT 裝備、戰術包、觀察鏡、無人機、藍片探測器或維修套件。
    • 當您在車輛中或在火車和輪船等靜態運輸設施頂部時,無法開啟運輸工具。
  • 選定的戰術裝備將安裝在為戰術裝備保留的專用第六個插槽中。
  • 戰術裝備一旦裝備就無法移除。
  • 當玩家死亡時,戰術裝備和運輸工具都不會掉落。
    • 玩家死亡後,戰術裝備/戰術裝備載體將被移除。
  • 被召回比賽的球員將不會獲得新的戰術裝備載體。
  • 所有世界生成的戰術裝備均已移除。
  • 無線電訊息
    • 可用於傳遞有關團隊成員所選戰術裝備的訊息。
    • 裝備戰術裝備後,會觸發無線電訊息進行通知。
      • 「裝備(戰術裝備)」。
  • 訓練模式
    • 玩家可以在訓練模式中從第六個庫存槽中移除戰術裝備,以便進行更多樣化的練習。
    • 戰術裝備和戰術裝備載體都是透過訓練助手提供的。

我們也努力維護戰術裝備的基本系統,同時在這次更新中重新平衡其整體統計數據,因為戰術裝備已更改為所有人的基本必需物品:

急救人員裝備:

為了主要服務於團隊治療而不是自我治療,治療功能將僅適用於團隊成員。另外,為了平衡使用治療物品時過度有益的治療效果,治療物品的使用時間已調整為:

  • 醫療包使用時間:3秒→7秒。
  • 急救箱使用時間:3秒→5秒。
  • 另外,隊友的復活速度由3秒→8秒調整,防止緊張場景下恢復太快。
  • 使用能量飲料或止痛藥現在將提供 50% 的額外效果。
    • 此提升僅供個人使用,不適用於隊友。

戰術包:

  • 附件槽位從 4 個槽位減少到 2 個槽位。
  • 我們希望讓戰術包具有與 4 級背包相似的感覺。因此,減少槽位的目的是為了減少槍支等個人物品(不包括可堆疊物品)的擁有。

觀測器範圍:

進行了改進,使用起來更簡單、更省時。

  • 其放大倍率現在可從 4 倍調節到 8 倍,從而可以進行更詳細的觀察。
  • 白色被動標記的建立被刪除。掃描後將自動建立紅色活動標記並保持 7 秒。
  • 使用觀察鏡時也可以放置標準螢幕 Ping。

無人機:

  • 最大範圍從 300m → 200m 減少。

藍籌探測器:

藍籌探測器被認為是性能優異的裝備。因此,我們決定對其進行一些調整,以使其與其他戰術裝備協調一致。

  • 螢幕更新頻率:5秒→8秒。
  • 敵方掃描半徑:100m→50m。
  • 藍籌探測器無法偵測到配備幹擾器包的玩家。

<開發者評論>

在最初引入戰術裝備後,我們觀察到它們在遊戲玩法中的相當大的實用性。然而,我們也了解玩家在犧牲戰術裝備的主要武器槽位時面臨的決策的嚴重性,特別是在中遠距離戰鬥至關重要的戰鬥場景中。因此,隨著戰術裝備系統的更新,我們熱切期待見證玩家多樣化的遊戲策略!

例如,對於單人遊戲,我們期待看到玩家利用以他們選擇的戰術裝備為中心的策略,您可以選擇這些裝備來補充您的主要武器。您可以選擇使用 EMT 裝備緩慢燃燒的方法,花更多時間進行搶劫並逐漸進入安全區。無人機和藍籌探測器可以幫助實施快速滲透中心區域、快速識別來襲敵人的策略。戰術包可以適合喜歡高彈藥消耗武器的人。至於觀察瞄準鏡,它可能是玩家選擇旨在進行精確遠距離交戰的武器的理想選擇。

至於團隊遊戲,我們預期戰略掠奪與團隊動態一致,同時避免角色重疊。每個隊友都將扮演不同的角色,為團隊的主要目標做出有效的貢獻。利用無人機和觀察鏡進行訂購和協調。或者觀察鏡可以提高那些神槍手的準確性。 EMT 裝備和戰術包也可能對新手玩家有所幫助,因此他們可以積極為團隊生存做出貢獻,甚至可以使用藍籌探測器來實現最佳資訊傳遞。

透過這項變化,我們也致力於實施與遊戲內效能成正比的約束 -我們的目的不是不公平地促進已經熟練的玩家的能力。考慮到這一點,我們做到了一旦選擇了戰術裝備,它就變得不可替代。球員必須在整場比賽中始終如一地使用自己選擇的裝備。我們也進行了整體平衡更新。

專案:

戰術裝備 - 修復套件:

目前的頭盔/裝甲修理套件和機械師工具箱似乎在特定情況下的應用有限 - 因此,我們將它們合併成一個 單一多功能維修套件可以修理頭盔、背心和車輛。有了這個多功能工具,您現在可以考慮擔任團隊首選機制的可能性。

※ 本次更新僅適用於普通比賽、激戰模式、自訂比賽(普通比賽、激戰)。

  • 修理套件不再是消耗品,現在是戰術裝備的一部分,可以裝備到您的戰術裝備插槽。
    • 一旦裝備,在比賽結束前無法更換或移除。
  • 維修套件最多可使用 10 次。
  • 您可以透過有限交互鍵使用修復套件。
  • 頭盔或背心上一次使用6秒內將其耐久度恢復到100。
    • 您不僅可以修復自己的頭盔/背心,還可以修復隊友裝備的頭盔/背心或發現躺在地板上的頭盔/背心。
  • 在車輛上一次性使用8秒內恢復500耐久度。
    • 您只能修復一個可互動的車輛
  • 下列情況下,修復過程將被取消:
    • 如果進行修復的角色或接受修復的物件使用移動鍵移動。
    • 一旦同一安全帽/背心/車輛的先前維修完成。
    • 如果其他玩家在修理過程中從地上撿起了頭盔/背心。
  • 新功能:拆卸和安裝輪胎
    • 配備維修套件後,您可以使用有限互動鑰匙從任何車輛上拆卸輪胎。
      • 耐久性為 0 的爆胎輪胎無法拆卸。
      • 與車輛互動將顯示輪胎的剩餘耐久性。
    • 拆卸輪胎需要一定的時間。
    • 成功移除會導致輪胎掉落到地面。
      • 每個輪胎重 20。
      • 輪胎將進入你的庫存的第四個近戰武器槽。
        • 如果第四個插槽被佔用,輪胎將移至庫存。
        • 切換到第四個槽中的武器將導致你的角色拿著輪胎。
      • 不能拆卸或安裝 BRDM、船、Aquarail、登山車、機動滑翔機、汽船或雪地摩托車的輪胎。
    • 任何玩家都可以在車輛上安裝拆下的輪胎,即使沒有修理套件。
      • 當接近沒有輪胎的車輛時,安裝輪胎需要一定的時間。
    • 在以下情況下,移除/安裝程序將被取消:
      • 如果車輛在安裝過程中行駛。
      • 如果在安裝過程中因碰撞等原因導致車輛位置變更。
      • 如果在輪胎拆卸過程中車輛上的另一個輪胎受到損壞。
  • 現有的頭盔/裝甲修理套件和機械師工具箱已被刪除

緊急拾取,BZ 手榴彈,幹擾器包、迫擊砲和鐵拳:

  • 現在世界將在所有 8×8 地圖中產生。
  • 這適用於普通、排名和自訂比賽(包括電子競技模式)。
  • Erangel 和 Miramar 地圖上的普通比賽和排名中緊急接送的生成率已降低 30%。

世界——維寒迪:

自去年《維寒迪重生》更新後,我們一直在努力監控玩家趨勢,並將您的寶貴回饋納入最新更新。

地形:

  • 我們對這些地點(不包括主要城市)進行了戰術升級,根據即時數據,這些地點已被證明是最不可行的交戰地點或掩護特別稀缺的地點,透過添加新的物體和山脊線,為戰略掩護提供更多機會。

階段:

  • 類似於更新 #23.1 中引入的普通比賽排名規則集的主動藍色區域規則集已應用於 Vikendi,有效減少了整體遊戲時間。

物品生成:

  • 維寒迪的正常比賽通常具有一系列特殊物品生成點,導致高價值物品過多。為了防止對這些物品的過度掠奪,我們重新調整了平衡。高價值武器和物品的生成率已按比例縮小,以減輕排名比賽的遊戲體驗差異。
  • 實驗營
    • 找到幸運空投補給(持有護理包武器)的機率已提高。
      • 然而,物品的品質略有下降。
      • 大幅降低了護理包武器和3級裝備的出現率。
    • 關鍵反應套件現在將專門出現在實驗室營地中,並具有更高的生成率。
  • 洞穴
    • 洞穴空投補給中可發現的物品的數量和品質已被降級。
      • 大幅降低了護理包武器和3級裝備的出現率。
      • 8x 瞄準鏡、緊急反應套件和 C4 已從洞穴的空投補給中移除。
  • 密室
    • 自我 AED 的獲取現在僅限於秘密房間,除了極少數將其作為世界生成物品進行掠奪的機會。
  • 熱能 4 倍瞄準鏡現在只能作為世界生成物品、護理包和洞穴補給品。它已從實驗室營地和秘密房間中移除。
  • 為了與其他地圖的規則集保持一致,也進行了以下更改。
    • AR、衝鋒槍、手槍、弩、手榴彈、煙霧手榴彈、眩暈手榴彈和急救箱的生成量會稍微多一點。
    • SR、輕機槍、背包(1 級)、燃燒彈、BZ 手榴彈、C4、緊急拾取器、繃帶、醫療包和腎上腺素注射器的生成量會稍微減少。

車輛生成:

  • 在交通方面,我們注意到維寒迪的車輛使用量比其他地圖要低,因此我們擴大了車輛的產卵點並適當調整了現有的產卵位置。

暴雪區:

  • 暴風雪區的持續時間增加了約 70%。
  • 暴風雪區出現暴風雪的次數增加。
  • 暴風雪之間的距離已經縮短。
  • 比賽中出現暴雪區的階段已調整。

纜車:

  • 注意到玩家對維寒迪纜車速度相當緩慢的回饋,導致速度顯著提高。這項調整現在允許在運輸過程中更好地相遇,整體速度提高了 80%。

回歸BR:

  • 地圖
    • 我們透過將現有物件重新定位到後面來改善玩家的脆弱性。
    • 物品生成點已新增至玩家生成位置附近,以實現最佳化的啟動。
    • 透過重新定位一些貨櫃並添加木托盤,使貨櫃更容易接近。
  • 戰鬥時間
    • 戰鬥時間從 160 秒減少到 100 秒。
    • 遊戲區域限制時間已調整,以適應減少的戰鬥時間。
  • 多點雨滴會更早下降。
  • 為了防止Comeback BR後期隨著參與人數的增加而導致生存率下降,每個階段的最終遊戲區域的大小都進行了調整。
  • Comeback BR 的 UI 通知已改進。

撬棍互動:

  • 增加櫥櫃的生成率。
  • 專為撬棍設計的儲存單元已添加到可使用撬棍進入的車庫中。此儲存單元很可能含有撬棍。
  • 同時,我們也稍微降低了密室安全鑰匙的出現率。
    • 然而,我們提高了治療物品和投擲物等物品的生成率。

聲音:

  • 將風力渦輪機的體積和可聽範圍減少了 40%。

小地圖:

  • 小地圖已更新以反映上述變更。

排名 - 第 24 季:

  • 每張地圖都添加了乾擾器包、迫擊砲、Panzerfaust、BZ 手榴彈和緊急拾取器。
  • 維寒迪已被添加到地圖池中,匹配機率為 10%。
    • 玩家人數:64
    • 天氣:晴
    • 暴雪區、實驗室營地、撬棍互動功能和櫥櫃、纜車、熊和空投補給都可用。
      • 僅在護理包中提供的武器已從實驗室營地和空投補給中移除。
    • Comeback BR、安全鑰匙、4 倍熱瞄準鏡不是可用的。
    • 高等級物品普遍減少。
    • 無法從圈外使用信號槍呼叫 BRDM 車輛。
  • 即時伺服器維護後,排行榜將重置。
  • 透過您的職業頁面查看您上一季的最終等級。

第 23 季獎勵:

以下是您將根據上一個排名賽季的最終等級獲得的獎勵。

等級

第 23 季獎勵

青銅青銅 PUBG ID 徽章
銀色 PUBG ID 徽章
金子金 PUBG ID 徽章

排名降落傘皮膚

動畫白金 PUBG ID 徽章

排名降落傘皮膚

白金獎章

鑽石動畫鑽石 PUBG ID 徽章

排名降落傘皮膚

白金、鑽石獎章

掌握動畫大師 PUBG ID 徽章

動畫大師銘牌

排名降落傘皮膚

白金、鑽石、大師獎章

500強前500名玩家的額外獎勵:
  • 動畫 Top 500 PUBG ID 徽章
  • 動畫 500 強銘牌
  •  降落傘皮膚和獎牌是永久獎勵。
  • 其餘可獲得的獎勵可在單一排名賽季中使用。
  • 第 24 季開始後,獎勵即可在您的庫存中找到。
  • 一旦第 24 季結束且伺服器進行維護,除降落傘和勳章外的所有獎勵都將從您的編輯個人資料頁面中撤回。

自訂匹配:

  • 新增了戰術裝備載體的開/關選項。
  • 頭盔修理套件、裝甲修理套件和機械師工具箱已從「產生」標籤中刪除。
  • 世界生成的戰術裝備已從「生成」標籤中刪除。
  • 新增了召回系統的開/關選項。
    • 當召回系統關閉時,藍籌塔和藍籌都不會生成,藍籌發射機也無法使用。
  • 藍籌發射機已新增至「生成」標籤。
  • 相位設定在世界 – 維寒迪以上已套用於自訂配對 – Vikendi。
  • 電競模式
    • 維寒迪已添加。
    • 一支球隊的球員人數已更改為 10 人。
    • 新增了藍色區域的設定選項。

教學:

  • 我們觀察到,要求新玩家完成人工智慧訓練賽會影響新玩家在正常比賽中的參與。因此,在成功完成基礎訓練後,玩家現在無需完成AI訓練賽即可立即進行正常比賽。

倖存者通行證:皇家飛濺:

新的倖存者通行證:Splash Royale 專為即將到來的一年中最熱的季節而準備。了解即將發布的六月商店更新公告的更多詳細資訊!

車間:

胸部:

獵人寶箱和檔案管理員寶箱中新增了新的物品套裝。

  • 倖存者通行證:維寒迪重生

表現:

  • 對我們的記憶體管理系統進行了增強,從而減少了遊戲過程中遇到的故障。

錯誤修復:

遊戲玩法:

  • 一般遊戲中的錯誤已修復。
  • 修正了使用 EMT 裝備完成團隊成員治療後產生額外計時器的問題。

世界:

  • 修正了碰撞、紋理、性能和其他一些常見的 Vikendi 地圖問題。
  • 修正了自我 AED 未出現在 Taego 的易碎罐子中的問題。
  • 修正了某些治療物品未在埃蘭格爾橋上生成的問題。

使用者體驗/使用者介面:

  • 修正了當軍團等級為 1 時,軍團標籤顯示在遊戲內特定區域的問題。
  • 修正了訪問遊戲中的物品欄時不顯示擊殺/助攻詳細資訊的問題。
  • (主機)修正了從最近玩家清單中查看隨機玩家的個人資料後返回社交頁面時未顯示「玩過」資訊的問題。
  • (控制台)修正了在「自訂」頁面中選擇隨機噴霧項目後導航回大廳時您的角色不出現的問題。

大堂:

  • 修正了 Erangel Remaster 大廳皮膚中的頭盔(3 級)應用了突出顯示效果的問題。

物品和皮膚:

※ 剪切問題:圖形顯示在圖像/物件的可見部分之外。

  • 修正了裝備髮型 42 時使用勝利之舞 114 時頭髮被剪斷的問題。
  • 修正了將午餐肉的連帽衫裝備到 ROSÉ 的 BLACKPINK 手套後手臂變得透明的問題。
  • 修正了為浪費的未來褲子裝備兔子學院危險夾克時腰部的剪裁問題。
  • 修正了為浪費未來褲子裝備 FaZe 部落夾克時腰部被剪裁的問題。
  • 修正了使用武器和 NieR:Automata – 2B 裝備的連身裙時重複蹲伏和俯臥動作時連身裙的剪裁問題。
  • 修正了裝備恐龍樂園「亞歷克斯」套裝和天空隊長靴子後腳踝變得透明的問題。
  • 修復了裝備PGI.S戰術褲和某些鞋子時腳踝被夾住的問題。
  • 修正了裝備折磨騎士手套和某些上衣時手臂變得透明的問題。
  • 修正了裝備掠奪者面具和黎明殺機「軍團」夾克時額頭的裁切問題。

PUBG 更新 24.1 將於 6 月 14 日在 PC 上公開發布,並於 6 月 22 日在主機上公開發布。請繼續關注 MP1st,以了解所有即將推出的 PUBG 補丁和更新的詳細資訊。

來源:絕地求生工作室