PvZ:花園戰爭戰術玉米捲派對包現已上線,查看最新補丁說明

剛發布的《植物大戰殭屍:花園戰爭》讓派對在 Xbox One 和 Xbox 360 上熱鬧非凡戰術 Taco 派對包附加組件

與這款古怪的第三人稱射擊遊戲的其他免費 DLC 非常相似,新的更新提供了一些與新內容相匹配的遊戲玩法更改,而開發商 PopCapHD 剛剛放棄了這些細節。

最新一輪的變化“削弱”了多個角色變體。火仙人掌現在的射速較慢,全明星級別的長炸彈技能的飛濺半徑已減少。然而,這些只是其中的一些調整。你可以查看完整的補丁說明以下:

戰術 Taco 派對包補丁說明

新功能

  • 新 Team Vanquish/合作地圖 - Jewel Junction Day 和 Jewel Junction Night
  • 新遊戲模式-征服已確認!是的!現在你也可以收集瘋狂的球體,這些球體會掉落倒下的敵人。收集到的每個瘋狂球都會為您的團隊得分,抓住掉落的隊友球以防止敵人獲得分數。
  • 派對配對 - 玩家現在可以在 Xbox 派對中一起加入多人遊戲會話。
  • 新的 8v8 混合模式播放清單 - 完全改版,現在包括每個遊戲模式的 8v8 版本,以實現更親密的戰鬥,混合模式中添加的新模式包括花園和墓地、團隊勝利、侏儒炸彈和征服確認!
  • 歡迎墊播放清單修訂 – 對於那些喜歡在歡迎墊播放清單中玩的人,我們現在將其擴展為包括所有團隊征服地圖。
  • 新的花園行動挑戰:
    • 沒有玩家傷害——在這個挑戰中,玩家甚至不能受到一點傷害,但不用擔心,你面對的小兵在射程方面缺乏,但是他們中有相當多的人需要對付!
  • 新花園行動特別波:
    • 除草者:園林設計師工程師浪潮。
    • 天空人:天空士兵士兵波。
    • Brain Freeze:以冰為主題的浪潮,有冰士兵。
    • 安全第一:與工程師和路痴一起以安全為主題的浪潮。工程師對安全標誌進行了客製化。
    • 廁所麻煩:水管工、廁所殭屍和報紙殭屍。基本上,是最好的。
    • Legion of Boom:摔角手主題浪潮。
    • 他們飢餓:食物主題浪潮,所有殭屍都有食物主題客製化。

模式/地圖平衡

  • 花園行動:
    • 波浪已重新平衡
    • 當達到殭屍限制時傳送會爆炸
    • 工程師傳送器產生的殭屍更少
    • 傳送的 HP 較少
    • 墓碑的 HP 較少
    • 所有boss生命值平衡(雪人死得太快)
    • 小鬼傷害從 70 降到 60
    • 巨型小鬼射擊從 80 降到 60
    • 修正了墓碑在波次完成後錯誤清除的問題
    • 提高整體迪斯可效果。 (布吉伍吉)
    • 射擊之間加入迪斯科衝刺機會
    • 迪斯可步槍計時和旋風眩暈調整(眩暈從 10 到 5)
    • 現在,在挑戰期間的特殊浪潮後,底池會回來
    • 增加了投擲石頭和雷射的嘲諷幾率(殭屍投擲石頭+2)
  • 花園和墓地:
    • 花園捕獲效率和計時器已調整(每個花園位置),以更好地平衡公平性,有些太難捕獲,有些太容易了!

錯誤修復

  • 手冊中新增了侏儒炸彈遊戲模式(僅限 Xbox 360)
  • 修正了花園之旅成就在某些情況下無法正確觸發的問題
  • 修復了 Fire Chomper,因此呼吸攻擊總是會對 AI 造成傷害
  • 修正了第一次打擊吹噓有時不會獎勵給正確用戶的問題
  • 改進了分割畫面模式的 UI 流程(僅限 Xbox One)
  • 修復以使 Boss 模式下的復活更加可靠
  • 修復了完美勝利不計入“花園之旅”成就的問題
  • 修復了 Gnomebomb 和 Team Vanquish 中團隊自動平衡的問題
  • 修正了跳過挑戰星星有時出現在 FE 的不正確區域的問題
  • 修正了 Garden Ops 的音訊問題
  • 修復以允許良好聲譽的用戶邀請不良聲譽的用戶加入會話(僅限 Xbox One)
  • 修復了與仙人掌無人機被摧毀相關的錯誤
  • 修復了與向日葵的治療光束時間相關的漏洞問題
  • 修正了分割畫面問題,以便每個使用者現在可以各自復活 3 次,而不是在他們之間共享 3 次(僅限 Xbox One)
  • 在分割畫面死亡流程中新增了一個計時器,以允許玩家選擇重試(僅限 Xbox One)
  • 修復了科學家角色的音訊問題
  • 修正了竹子無法對某些 Boss 角色造成傷害的問題
  • 修復了 Goop 視覺效果的問題
  • 修復了神秘之花的音訊問題
  • 修正了回合結束時查看教學的問題
  • 修復了工程師無人機貼花的視覺問題
  • 修復了 Gnome Bomb 中的 UI 問題
  • 大量地圖修復以提高品質並消除玩家可能卡住的區域

全明星

  • 我們對橄欖球全明星的武器升級進行了一些調整。配備「更持久的橄欖球補給」升級後,你很少會讓他的槍過熱。這已被調整為與其他全明星變體更加一致。我們也提高了「Scrum 測試橄欖球」的傷害倍數。以前,您只能在極近的距離內看到升級的好處。新的調整使升級後的武器在任何射程上都更加有用。
  • 長炸彈的爆炸半徑已減少。你可以輕鬆地將它射入擁擠的花園,並獲得多次勝利,這使其成為一種主導能力。這仍然是一個可行的策略,但需要更精確的瞄準。
  • ·我們也略微降低了 Ultra Tackle 的傷害。它仍然非常強大,但不再能一擊擊敗 100 點生命值的植物。

仙人掌

  • 動力仙人掌的射速已提高。儘管她的電擊在花園行動中非常適合對付殭屍群,但她在競技比賽中的表現並不像我們希望的那樣有效。
  • 另一方面,火仙人掌有點在競技比賽中有效。作為補償,她的射速略有降低。
  • 我們也稍微降低了迷彩仙人掌的傷害和射速。我們想讓她在熟練玩家手中變得強大,而且她現在仍然如此,但現在她的表現更符合仙人掌的其他變體。

喬姆佩爾

  • 電咀嚼者和有毒咀嚼者的基礎傷害輸出均略有增加。我們也增加了兩種武器的過熱時間。與 Cactus 的改動一樣,這些改動主要是為了讓它們在所有遊戲模式的有效性上更接近其他 Chompers。

末日衝擊

· 根據大量回饋,我們為末日蘑菇的攻擊添加了延遲。這包括新的跳躍動畫、視覺效果和當你走進他的攻擊範圍時播放的音訊。當你看到他從鍋子裡跳出來時,你現在有足夠的時間安全地走出他的爆炸半徑。走過轉角時不再會瞬間蒸發。

工程師

  • 我們減少了水管工武器的爆炸半徑。這是另一個經常要求的改變,也是理所當然的。管道工仍然是更強大的工程師變種之一,但它不再占主導地位。

豌豆射手

  • 我們修復了啟動時按兩次按鈕可能會意外退出超級模式的問題。現在,一旦您啟動它,在該按鈕上接受附加輸入之前會有一個小的延遲。
  • 我們也增加了草帽豆炸彈的品質。這消除了炸彈可能被一群褐衣人踢開的情況。
  • 冰豌豆射手的凍結速度已提高。以前,要成功凍結目標而不在過程中擊敗它們是非常困難的。
  • 毒豌豆射手的基礎衝擊傷害已略有降低。當他的衝擊力、爆炸力和毒性傷害綜合起來時,我們發現與其他豌豆射手相比,他的力量稍顯過大。

科學家

  • 我們修復了科學家能量扭曲能力的一些問題:
    • 它不再能被大嚼者的刺草打斷。
    • 它不再容易受到黏液蘑菇的攻擊。
    • 與工程師的手提鑽和豌豆射手的超級模式一樣,現在可以透過按下其啟動按鈕提前退出。
  • 化學家的近距離傷害範圍和彈夾容量均減少。傷害和武器行為保持不變,但在近距離情況下,現在需要更準確的瞄準。
  • 我們也降低了預設科學家射彈的傷害。再加上他的近距離傷害範圍,威力比預想的還要大。

士兵

  • 我們發現迷彩遊俠一直在對決中佔據主導地位,這是不應該的,尤其是在對抗某些仙人掌變種時。作為補償,我們降低了他的射速,同時增加了每次射擊的後座力。我們認為這使得迷彩遊俠/仙人掌的對決更加平衡。
  • 與冰豌豆射手非常相似,我們提高了冰騎兵的凍結速度。現在更容易凍結植物而不擊敗它們。

向日葵

  • 太陽法老的快速射擊漏洞已修復。非常感謝所有報告此問題的人。
  • 基礎向日葵、能量花和火焰向日葵都獲得了傷害提升。這三支向日葵隊在一對一比賽中的表現一直低於預期。這應該有助於緩解這個問題。

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