據 Sledgehammer Games 前創意總監 Bret Robbins 最近的一次採訪稱,2014 年發布的科幻 FPS 遊戲《決勝時刻:先進戰爭》的續作據說已經開發了一段時間。羅賓斯透露,在將焦點轉向《決勝時刻:二戰》之前,《高級戰爭 2》已經準備好了內部展示。
羅賓斯在接受 MinnMax 採訪時解釋說,雖然 Sledgehammer Games 最終轉向了二戰,但他很高興自己這麼做了,因為事實證明這是一次「有教育意義」的經歷。
問:我記得《高級戰爭》中有很多討論,例如,「Winky winky,我們把這個留到續集《高級戰爭 2》裡,這會很甜蜜,好吧,讓我們確保讓凱文史派西活著,眨眼眨眼”,你知道,時間對此有不同的判斷。但是《高級戰爭 2》你們都進展到了什麼程度呢?
一個:我們沿著這條路開始,我們有一些早期的原型,我想我們甚至可能已經完成了它的演示等級。然後,我不記得所有的原因或決定,但感覺就像二戰又回來了,感覺這是一個更好的機會,所以我們只是改變了方向並開始努力。這對我來說很酷,因為老實說,我對這個傳說了解不多,只是普通人對它的了解,所以研究它並深入研究它非常有教育意義,所以我很高興我們做到了,我很高興我們換了方向。我認為《高級戰爭 2》會非常棒,但是,你知道的。
當被問及切換到二戰是否是行政決定時,羅賓斯提到,雖然它確實部分影響了切換,但仍有人對《高級戰爭 2》感興趣。
問:是的,但這又是一個行政問題,他們會說,你知道,也許第二次世界大戰是正確的選擇?
一個:是的,有一點,但我認為一旦它被帶到團隊中,就像“嘿,我們可以做一個或另一個”,我們確實發現了很多,你知道,甚至在團隊,很多人都有興趣回去,感覺更像是一個故事,更多的是令人興奮和不同的東西。
雖然最初的《高級戰爭 2》演示版當時從未充分充實,但最近關於《高級戰爭 2》開發的傳聞已經浮出水面,並且是由 Sledgehammer Games 製作的,所以時間會告訴我們工作室是否最終決定帶回《決勝時刻》系列中更獨特的作品之一。