根據 The Verge 最近的一篇文章,索尼正在尋求開發者為其遊戲創建 PS5 Pro「增強」版本,支援 4K 升級解析度、60fps 幀速率,甚至光線追蹤。索尼認為值得「增強」標籤的其他改進已經公佈在傳聞中的控制台假期發布之前,還有。
據昨天早些時候報道,索尼據稱要求開發人員在他們的遊戲中添加 PS5 Pro 專用的圖形模式。此模式將使用 PlayStation 光譜超分辨率 (PSSR) 將遊戲升級至 4K 分辨率,並以目標 60fps 運行。圖形模式還將啟用光線追蹤以增強視覺效果。
雖然這些是索尼正在追求的標準,但還有其他模式也有資格獲得 PS5 Pro 增強版標籤。例如,以特定解析度運行的 30fps 遊戲可以瞄準更高解析度,例如將 1440p 遊戲升級到 2160p (4K)。單獨提高幀速率也是獲得增強標籤的可行策略,因此如果遊戲在 1440p 下以 30 fps 運行,使其能夠在相同解析度下以 60 fps 運行將有資格作為足夠的增強。即使僅啟用光線追蹤就足夠了,這意味著這三個限定符中的任何一個也可以單獨滿足要求。
不過,消息人士確實澄清,遊戲的解析度必須得到某種最大程度的改進才能被視為增強版。如果遊戲以可變解析度運行,且最大潛在解析度沒有改變(例如 2160p),則該遊戲不會被標記為增強型。然而,他們仍然可以看到 PS5 Pro 傳聞中的「ultra-boost」模式的改進,這將有助於幫助 VRR 模式以更好的幀速率和更高的解析度運作。然而,如果沒有開發人員更新,固定解析度/幀速率模式不會改變。
一如既往,在我們得到充分確認之前,請對這一資訊持保留態度。有傳言稱 PS5 Pro 將於今年假期期間上市,這些增強功能是有道理的,但情況總是可能會改變。
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來源:邊緣