報告:Xbox Series X 和 PS5 GPU 規格洩露

代號為 Oberon 的 PS5 GPU 的洩漏規格顯然已經與 Xbox Series X GPU 的一些細節一起洩露。

根據發表的一篇文章數位鑄造廠,該公司顯然已經在幾個月前驗證了有關PS5 GPU 洩漏的早期報告,並發布了該洩漏的詳細資訊以及有關另一個GPU(Arden)的一些細節,據傳該GPU 屬於微軟遊戲機Xbox Series X。

在這篇冗長的文章中,Digital Foundry 詳細介紹了 PS5 GPU 將為 9.2 Teraflops。從這個角度來看,基礎版 PS4 的運算能力為 1.84 teraflops,而中代升級版的運算能力為 4.2 teraflops。因此,我們看到 GPU 的 teraflop 效能是基礎版 PS4 的 5 倍,是 Pro 版本的 2 倍。不錯,一點也不差,考慮到 GPU 的所有因素都不會受到 Pro 繼續使用的過時的 Ja​​guar CPU 的阻礙。

以下是 Digital Foundry 對 PS5 GPU 的結論的詳細分析

  • 八個 Zen 2 內核,採用 SMT
  • 36 個 2000MHz 客製化 Navi 計算單元
  • GDDR6 448GB/秒至 512GB/秒

Xbox Series X GPU 顯然被賦予了「Arden」的代號,儘管圍繞它的許多資訊都非常少,因為該文件已經發布了近 6 個月,而且當時對 Arden 的測試非常有限。 DF 總結 Xbox Series X GPU 的以下規格

  • 八個 Zen 2 內核,採用 SMT
  • 56 個客製化 Navi 計算單元,頻率約 1700MHz
  • GDDR6 560GB/秒

這表明 Series X 將擁有強大的 12 teraflops 性能,超過 PS5 GPU 傳聞的規格。然而,這很可能會轉化為遊戲機的定價,而索尼的目標是推出更實惠的設備,而微軟從一開始就提供昂貴的選擇。我們對同樣傳聞中的微軟低階Xbox系列了解不多,也不知道索尼是否打算提供更高規格版本的PS5。我們推測後者有時會在中期出現,就像 PS4 Pro 一樣。

當然,目前此資訊尚未得到索尼或微軟的驗證,因此請對此持保留態度。

相關閱讀:

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。