您正在開始製作 Capcom 的《生化危機 4》重製版嗎?也許您想知道需要什麼控製配置和調整才能處置拉斯普拉加斯? MP1st 隨時為您提供適用於主機和 PC 的《生化危機 4》最佳設定指南!
《生化危機 4》最佳設定(主機和 PC 通用)
音訊(PS5)
如果您使用的是 PS5,並且將控制器揚聲器靜音,您要做的第一件事就是導航到音訊並確保揚聲器音訊已關閉。預設情況下,它是開啟的,如果您關閉揚聲器音量,您將聽不到任何遊戲內的通訊。在選項中關閉揚聲器音訊可以解決此問題,使音訊從電視機或揚聲器中發出。
控制
- 招架——根據您的遊戲風格,您可以調整一些內容以使遊戲「更容易」。對於想要挑戰的人,我們建議確保下面列出的所有內容都關閉或設定為最低。
- 所以我建議的第一件事就是將招架動作改為R2(RT)。將其綁定到相同的射擊按鈕後,我們發現執行招架比使用預設的 L1 (LB) 更容易一些。
- 瞄準輔助 –如果您發現很難瞄準並且經常失手,您可能需要打開瞄準輔助。這裡有兩個選項:「捕捉」和「捕捉並跟隨」。一旦按下底部,「捕捉」將使十字準線捕捉到敵人,而「捕捉」和「跟隨」將執行相同的動作,如果目標移動,目標就會跟隨。再次強調,如果您正在尋找挑戰,請確保關閉此選項。
- 瞄準輔助速度 –使用瞄準輔助時,此滑桿控制相機的速度。您可以自行修改以找到最適合您的值,但預設值應該足夠好。
- 十字線減速 –此滑塊控制標線在敵人上方時減速的程度。再次,修改您認為最好的內容,但預設值應該沒問題。
相機
這裡的大部分內容都是用戶偏好,但我們確實建議改變視野。預設值可以,但不要太小,因為相機可能離角色太近。然而,增加它將為您提供更多的觀看空間,並且幾乎不會對遊戲在遊戲機上的表現產生重大影響。
我們也建議關閉運動模糊。
展示
- 視覺/動作優先 –這裡可用的兩個選項是解析度和幀速率。該分辨率會將遊戲設置為 30FPS,目標分辨率為 4K,而幀率模式會降低分辨率,但提供 60FPS。我們認為幀速率模式提供了更好的體驗,但如果您打算使用光線追踪,那麼您可能需要選擇分辨率,因為在幀速率方面影響更大。
- 光線追蹤 –只有當您打算使用預設的解析度模式來玩《生化危機4》或您有支援VRR 的顯示器時,我們才建議您使用此選項,在這種情況下,光線追蹤和幀速率模式是最終的遊戲方式。
- 亮度 –儘管大多數遊戲都有螢幕指南可供遵循,但每個人對這些設定的喜好都不同。這通常意味著調整滑桿直到影像幾乎看不見。這對大多數人來說應該沒問題,儘管我喜歡讓它抵消一些等級。
- 抬頭顯示器 –保持默認,但如果你習慣不使用 HUD,那麼你可以完全關閉它。
- 鏡頭畸變 –將其關閉,因為它包含色差,這似乎會導致問題。我們也不喜歡魚眼效果。
- 景深 –此選項根據物件的距離來控制物件的焦點。它們在螢幕上顯得“模糊”,儘管這是因為遊戲希望你專注於特定的事情。如果您想要始終獲得乾淨、銳利的影像,請關閉此功能。
- 髮絲 –這個選項令人驚訝,因為它通常只在 PC 上提供。基本上,這將切換更好的頭髮質量,儘管老實說,預設的頭髮品質一點也不差。關閉它可以幫助提高性能,否則如果您想要更好的頭髮,請打開它。
- 如果您的電腦能夠運行它,您可以將其設定為最高設定。
語言
字幕選項可在此處找到。用戶偏好。
顯示卡 – RTX 4090 GPU(或支援超過 15GB 視訊 RAM 的卡,包括 3090 和 3090Ti 24GB)
對於圖形選項,我們將為那些擁有高階配置的人將所有內容都調到最大設定。這意味著將幾乎所有內容都調至最大,從而需要超過 13GB 的視訊 RAM。 AMD 7900 系列卡支援 20-24GB,而 Nvidia RTX 4000 系列在 4080 和 4090 卡中支援 16GB 和 24GB。我們不建議在內存小於上面列出的卡上最大化這些設置,因為這可能會產生效能問題。
- 多樣化的敵人動畫- 在
- 運動模糊- 離開
- 降雨品質- 高的
- 地形- 在
- 可破壞的環境- 在
- 鏡頭光暈- 在
- 鏡頭畸變– 就我個人而言,我們更喜歡關閉它,但如果你打開它,請確保它不是帶有色差效果的。
- 景深 - 打開,但如果您不喜歡遠處的物體模糊,可以將其關閉。
- 資源密集型照明品質- 高的
- 資源密集型影響品質- 高的
- 螢幕解析度– 與您使用的顯示器相符。在我們的例子中,我們將其設定為 4K。
- 重新整理率– 再次強調,搭配您的螢幕支援的內容。超過該閾值時要小心,因為您可能會失去顯示器的輸入。
- 幀率– 變數或鎖定 – 如果您想真正推動系統,您可以使用高於 120FPS 閾值的變數。但是,如果您想要在超級設定下獲得流暢的體驗,請將其設定為 120FPS 或 60FPS。
- 顯示模式- 全螢幕
- 垂直同步- 在
- 電影解析度– 4K(過場動畫將以全 4K 格式播放) – 這不會對效能產生重大影響,因此如果每張卡支援 4K 輸出,則應該能夠處理此問題。
- 光線追蹤– 高
- FidelityFX 超解析度 1 或 2?
- 嘗試兩者,因為整體影像品質的結果可能會有所不同。但是,我們確實建議將其中一個轉向質量預設,因為它會減輕處理負載。 FSR2 確實提供了更好的性能和整體改進。
- 不幸的是,沒有 DLSS 支援。
- 影像品質– 保持在 100。
- 渲染模式- 普通的
- 抗鋸齒– FXAA+TAA
- 紋理品質– 高(8GB)
- 紋理過濾– 高 (ANISO x16)
- 網格質量- 高的
- 陰影品質- 高的
- 影子緩存- 在
- 環境遮擋– FidelityFX CACAO
- 體積照明- 最大限度
- 粒子照明質量- 高的
- 盛開- 在
- 螢幕空間反射– 關閉(老鼠追蹤處理反射)
- 髮絲- 高的
- 圖文肢解- 在
- 持續的屍體- 許多
對於使用 RTX 3000 系列卡的構建,從 3090 開始,您應該能夠將大多數設定設為高,但光線追蹤可能需要設定為正常,並且可能需要設定為螢幕空間。 3080 版本應選擇中到高設定。
- 刷新率 –根據您的顯示器進行選擇
- 幀率 –多變的
- 顯示模式 –全螢幕
- 垂直同步 –在
- 電影解析度 –4K
- 光線追蹤 –中等的
- FidelityFX 超解析度 2 –任何品質模式
- FidelityFX 超解析度 1 –任何品質模式。
- 影像品質 –100%
- 渲染模式 –普通的
- 抗鋸齒 –FXAA+TAA
- 紋理品質 –高 (1 GB) 或高 (4GB)
- 紋理過濾 –高 (ANISO x16)
- 網格品質 –最大限度
- 陰影品質 –最大限度
- 影子緩存 –在
- 接觸陰影 –在
- 環境遮擋 –富達外匯可可
- 體積照明 –最大限度
- 粒子照明品質:高的
- 綻放——在
- 螢幕空間反射 –如果您不使用光線追踪,則打開
- 次表面散射 –在
- 髮絲 – 正常
- 圖形拆解:在
- 持續的屍體:許多
- 屍體物理 –低的
- 多樣化的敵人動畫 –在
- 運動模糊 –離開
- 降雨品質:高的
- 地形:在
- 可破壞的環境 –在
- 鏡頭光暈:在
- 鏡頭畸變:離開
- 景深:在
- 資源密集型照明品質:高的
- 資源密集型影響品質:高的
對於低端卡,我們建議瞄準中等,如果必須的話,將一些東西設置為低。
就是這樣!別忘了,《生化危機 4》即將推出《僱傭兵》作為免費 DLC今年4月7日!請繼續關注 MP1st 上的更多《生化危機 4》指南。
詹姆斯·拉拉
James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。