在下週推出之前,Housemarque 推出了返回:《西西弗斯升天之塔》遊戲預告片,向玩家展示了他們對遊戲中這一新的重大內容的期待!請參閱下面的遊戲預告片。
與 Housemarque 一起玩《回歸:升天 – 西西弗斯之塔》,這是一個充滿危險階段的上升挑戰,將於 2022 年 3 月 22 日回歸《回歸》
《回歸:升天》中西西弗斯之塔的新遊戲預告片並非簡短的預告片,而是長達近 19 分鐘。有了大量的新鏡頭,這應該會讓玩家對遊戲的無盡模式感到興奮。
正如他們在 PlayStation 部落格的上一篇文章中詳細介紹的,以下是有關西西弗斯塔的更多詳細資訊:
忠於我們街機的根源,西西弗斯之塔其實是我們的無盡模式。玩家將努力登上塔盡可能高的高度——然而,就像西西弗斯的悲劇故事一樣,攀登是沒有盡頭的,隨著模式變得越來越困難,玩家注定會悲慘地走向滅亡。唯一的問題是:在屈服之前你能走多遠?
前進的一大動力是成就感。塔中的每個階段都會以與 Algos 的遭遇而達到高潮,隨著你在模式中前進,這也會變得越來越困難。與戰役不同的是,在塔樓中玩家也需要追逐分數。您可以在排行榜上追蹤您的進度和最高分,並與您的朋友和敵人競爭最高排名。就像我們之前的街機遊戲一樣,您還將擁有一個分數乘數 - 保持並增加它將是獲得最高分數的關鍵。如果你被擊中或一段時間沒有造成傷害,你的倍增器將會耗盡,所以你需要不斷地在刀刃上跳舞,以確保你保持強大的前進動力。雖然有秘密和可選路線可供選擇,但塔樓旨在將《回歸》提煉成街機動作體驗,重點是生存、技能和專注的進展。
《回歸:升天》將於今年 3 月 22 日作為免費更新登陸 PlayStation 主機。