遊戲機玩家在玩下雨的危險2,Hopoo Games 剛剛發布了一個大補丁! 《The Risk of Rain 2》10 月 20 日更新 1.06 補丁,或工作室所稱的“主機 1.0 更新”,觸及了遊戲的結局,添加了新的怪物等等!
《雨中冒險 2》1.06 版更新 10 月 20 日補丁說明:
嘿!
這是《Risk of Rain 2》在 PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch 上的第五次重大內容更新,標誌著該遊戲的 1.0 版本。透過本次更新,我們將重點放在遊戲的結局順序上,並促進玩家代理+建構多樣性。
====主要內容及變更====
- 新增系統:遊戲結局
- 遊戲現在有一個正確的結局,有製作人員名單和過場動畫。
- 新增系統:介紹過場動畫
- 遊戲現在包含介紹過場動畫!
- 新增了新的倖存者
- 新倖存者:隊長
- 新增了新階段
- 新的最後階段:???
- 新增了 4 首新音樂曲目
- 新曲目:穿越雲層,黑暗
- 新曲目:…具有強大的緩慢性
- 新曲目:你需要一把更大的尤克里裡琴
- 新曲目:Lacrimosum
- 添加了新的倖存者皮膚
- 新倖存者皮膚:隊長皮膚
- 新增了 2 個新怪物
- 新怪物:?
- 新怪物:?
- 新增了新老闆
- 新的最終頭目:?
- 新增了新的交互
- 新的互動式:Scrapper
- 遊戲中新增了 7 種物品和 3 種裝備
- 新物品:物品廢棄物(白色、綠色、紅色、黃色)
- 新 Boss 物品:熔岩穿孔器
- 新 Boss 物品:碎脾
- 新 Boss 物品:泥潭甕
- 新月球物品:挑釁鑿擊
- 新月球物品:Mercurial Rachis
- 新月球物品:純度
- 新裝備:超大型水蛭
- 新裝備:高拉格的作品
- 新裝備:請原諒我
- 遊戲中新增了 3 個角色挑戰
- 新隊長挑戰:隊長精通
- 新隊長挑戰:旅行癖
- 新隊長挑戰:值得每一分錢
- 遊戲中加入了 3 個挑戰
- 新挑戰:我喜歡死!
- 新挑戰:被沖走
- 新挑戰:平靜
- 遊戲中新增了 36 個傳說條目
- 新物品傳說條目:熔岩穿孔器
- 新物品傳說條目:碎脾
- 新物品傳說條目:泥沼甕
- 新物品傳說條目:超大水蛭
- 新物品傳說條目:Gorag's Opus
- 新物品傳說條目:請原諒我
- 新物品傳說條目:靈魂束縛催化劑
- 新物品傳說條目:彈帶
- 新物品傳說條目:眾籌者
- 新物品傳說條目:舊斷頭台
- 新物品傳說條目:玉象
- 新物品傳說條目:疾風雨
- 新物品傳說條目:輕子雛菊
- 新物品傳說條目:粉碎正義
- 新物品傳說條目:黃玉胸針
- 新物品傳說條目:眼睛 HUD
- 新物品知識條目:不穩定的特斯拉線圈
- 新物品傳說條目:乳白色蛹
- 新物品傳說條目:鬼火
- 新物品傳說條目:粗糙的木精
- 新物品傳說條目:翡翠種子
- 新物品傳說條目:純度
- 新物品傳說條目:發光隕石
- 新物品知識條目:Preon Accumulator
- 新物品傳說條目:神盾
- 新的怪物傳說條目:黏土沙丘行者
- 新怪物傳說條目:合金禿鷹
- 新怪物傳說條目:Imp
- 新怪物傳說條目:虛空掠奪者
- 新的怪物傳說條目:???
- 新的怪物傳說條目:???
- 新的怪物傳說條目:???
- 新階段傳說條目:???
- 新角色傳說條目:女獵手
- 新角色傳說條目:隊長
- 新角色傳說條目:MUL-T
==== 遊戲玩法變化 ====
一般的
- 出血現在會刷新該目標上所有現有的出血持續時間。這會影響敵人和玩家,並且對於流血的運作方式來說是一個巨大的變化。
- 隨著時間的推移,所有難度的難度增加 +10%。
- 開發者說明:在本次更新中,我們增強了大量物品,也為玩家提供了更多的跑步進度方式的自主權。我們的目標是讓玩家更投入遊戲中——我們不希望遊戲突然變得更容易。這是一個健全性檢查,不會顯著改變難度。
- 稍微修改了 OSP。我們的目標是解決不一致問題,並使其真正保護您免受一次性攻擊的影響,同時也透過詛咒修復一些濫用。
精英人士
倖存者
多路傳輸
開發者說明:MUL-T 從這個補丁中得到了一些人的喜愛,真正推動了他的武器在特定角色中強大的想法。更快的交換時間和更靈敏的武器操作將使武器交換感覺更好。不可否認,隨著時間的推移,我們的冷卻時間也逐漸縮短,而 MUL-T 感覺有點落後了。
- 基礎加速度:25 ⇒ 30
- 鋼筋打孔機
- 現在在開火後收費,而不是之前
- 廢料發射器
- 現在表現得像火箭而不是手榴彈
- 壽命:3秒⇒4秒
- 爆炸半徑:5m ⇒ 7m
- 速度:70 m/s⇒100 m/s
- 釘槍
- 不再有最初的 6 顆釘子霰彈槍
- 現在有最後一把 12 顆釘子的霰彈槍
- 現在以一致的螺旋模式開火
- 觸發係數:0.4⇒0.6
- 傷害:60%⇒70%
- 冷卻時間:0秒⇒1.152秒
- 重組
- 交換時間:0.7秒⇒0.4秒
- 運輸方式
- 冷卻時間:8秒⇒6秒
傭兵
開發者說明:僱傭兵一直被認為是技能上限最高的倖存者。然而,在實際遊戲中,他變得非常流程化,在按住M1的同時直接在冷卻後使用技能。所有這些變化的目的是允許技能表達、動態冷卻時間以及在使用新的「暴露」減益的戰鬥中獲得更高的風險與獎勵。我們希望該角色對於高級玩家來說會更強,但對於新玩家來說會更弱。
- 基礎生命值:140(每等級+42)⇒ 110(每等級+33)
- 基礎恢復:2.5 生命值/秒 ⇒ 1 生命值/秒
- 新減益:暴露
- 攻擊暴露的目標會使所有冷卻時間縮短 1 秒,並造成 +350% 的額外基礎傷害
- 雷射劍
- 第三次攻擊傷害:300% ⇒ 130%
- 第三次命中現在應用「暴露」減益
- 連擊的第二次和第三次攻擊不再可以在其他攻擊中間開始
- 旋風
- 地面速度倍增:6 ⇒ 8
- 致盲攻擊
- 冷卻時間:7秒⇒8秒
- 現在可以在旋風斬和雷霆崛起的攻擊中取消
- 疾風斬
- 最後一擊現在應用「暴露」減益
辛辣
開發者說明:Acrid 一直是近戰混合體。我們希望為喜歡更具侵略性遊戲風格的玩家提供更多參與近戰和完成 M1 組合的獎勵。
- 新增益:再生
- 0.5 秒內恢復 10% 生命值。
- 惡性傷口
- 組合的第三次打擊現在授予“再生”增益
- 貪婪之咬
- 現在授予「再生」增益
- 瘋狂跳躍
- 現在(正確地)令人震驚
技師
開發者說明:我們希望強化技師作為高傷害、高 AoE 角色的角色。奈米炸彈總體上是幻想的核心,但在各方面都比奈米矛差得多。
- 等離子螺栓
- 爆炸半徑:4m ⇒ 6m
- 帶電奈米炸彈
- 現在有輕微的重力
- 爆炸半徑:10m ⇒ 14m
- 爆炸傷害,最大蓄力:1200% ⇒ 2000%
- 爆炸力:1300 ⇒ 3000
- 壽命:5秒⇒10秒
- 改進了效果以提高清晰度
離子突波
- 爆炸邊緣不再有 -75% 的傷害衰減
專案
階段
*3D 列印機將更頻繁地出現在所有舞台上,增加約 50%
- 3D 列印機在所有階段的生成成本都會降低,大約減少 50%
- 新的互動物 Scrapper 現在可以出現在所有舞台上
- 泰坦尼克平原
- 更新新的視覺效果,使其變得令人沮喪
*** 天空草甸** - 更新新的視覺效果和功能,進入最後階段
- 更新新的視覺效果,使其變得令人沮喪
- 時間之間的集市
- 基礎傳送門幾率:第一個傳送門為 25% ⇒ 第一個傳送門為 37.5%
- 月芽:4 ⇒ 5
怪獸與首領
現在這是一個大補丁!一旦我們得知更多未來內容,我們將讓讀者知道。
來源:變速箱軟體