科幻角色扮演遊戲《Exodus》遊戲玩法揭曉,帶來質量效應氛圍

儘管EA已確認BioWare 正在開發一款新的《質量效應》遊戲,看起來另一家工作室可能會在為玩家帶來史詩般的科幻角色扮演遊戲方面擊敗他們。

輸入原型遊戲。該遊戲由前 BioWare 開發者 James Ohlen 和 Chad Robertson 領導,遊戲名為出埃及記,而最近發布的遊戲玩法對於《質量效應》粉絲來說似乎有點熟悉。

玩家將扮演 Jun,Archetype 將其描述為印第安納瓊斯和沙丘的保羅阿特里德斯的混合體。就像《質量效應》一樣,你將能夠自訂你的角色,無論是男性還是女性,遊戲將以同伴為特色,我假設你能夠浪漫。

更多關鍵細節(透過忍者):

  • 遊戲結構:有結構化的任務以及可以探索的區域,類似於 KOTOR、質量效應、龍騰世紀:起源。您決定執行任務的方式
  • 你繼續尋找天體技術的任務,根據你決定用該技術做什麼(幫助你的社會、推進軍事等),遊戲世界可能會發生巨大的變化
  • 你對天體技術所做的一些選擇可以開啟完全不同的武器和技術
  • 大量同伴加入你的行列,你可以帶著兩個同伴一起完成《質量效應》等任務
  • 遊戲中已確認浪漫
  • 有些同伴“會互相爭鬥”,你必須站在某些人一邊而不是其他人
  • 有些同伴可能會根據你所做的選擇而「徹底」改變,例如透過時間膨脹:離開同伴可能會在你回來時改變他們,使他們變老等

整體美學和遊戲玩法的第一眼看起來確實具有質量效應的味道,儘管我並沒有抱怨這一點。與《質量效應》相比,它的戰鬥似乎也更加動態、節奏更快——至少從所展示的情況來看是如此。

尚未給出發布日期,但已確認將在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上發布。身為《質量效應》的忠實粉絲,我迫不及待地想了解更多關於這款遊戲的資訊。

期待 MP1st 上有更多《出埃及記》報道。