關鍵要點
- 吉田舒希(Shuhei Yoshida)認為,索尼應該將其重點從原始圖形力量轉移到創造獨特的玩家體驗。
- 吉田認為,由於關注圖形進步,遊戲行業面臨不可持續的發展成本。
- 尖端的圖形仍然很重要,但不再應該成為PlayStation的主要重點。
吉田舒希,索尼世界各地的前主席以及PlayStation歷史上的關鍵人物都表明,將來,索尼應該改變其“思維方式”,而不再專注於原始圖形能力,而是更多地是使體驗對其玩家的獨特之處。
吉田(Yoshida)解釋說,這方面對公司的戰略至關重要,儘管圖形能力仍然需要很重要,但重點應該轉向其他要素。他指出,遊戲行業現在已經達到了不可持續的開發成本,這在很大程度上是由於爭奪最強大的遊戲機和最先進的遊戲的競賽。
尖端的圖形仍然很重要,但它們不應該成為主要重點
吉田在接受采訪時說:“到目前為止,PlayStation的DNA是由諸如Kutaragi-San時代以來一直持續的“尖端圖形”之類的價值觀的驅動的。通過觀察。
他進一步解釋說:“但是,現在是時候重新考慮這一點了。當然,我認為有必要為想要它的人提供最好的(就圖形質量而言)。但是,為了在廣泛的意義上繼續在用戶中繼續受歡迎,我們自然必須改變我們的思維方式””
在其他新聞中,吉田舒希說PS5上的Xbox Games是PlayStation所有者的“勝利”。他指出,由於微軟的新方法,PlayStation所有者現在將可以訪問他們以前無法玩的遊戲。