Rebellion 已在所有平台上發布了《狙擊精英 5》更新 1.29,這是遊戲的完整版,其中還包含大量錯誤修復。繼續閱讀官方中修復和更改的所有內容狙擊精英5新的更新補丁說明。
《狙擊精英 5》8 月 22 日更新 1.29 補丁說明:
活動:
- 狼山 - 隧道檢查站 - 地形間隙不再存在。
- 狼山 – 玩家將不再被困在伯格霍夫身後的小路上。
- 狼山 – 車隊收到警報後,現在可以正確行駛。
- 狼山 - 身體不再在廚房附近的房間地板上故障。
- 狼山 – 在德雷克斯勒的身體上行走不再導致瞬間死亡。
- 大西洋障礙 - 殺戮名單 - 貝肯多夫的屍體不再消失。
- 大西洋壁壘 - 目標 - 殺戮名單目標坐在車裡等待司機,現在在地圖上移動。
- 大西洋牆 - 玩家將不再從牆邊的地圖上掉下來。
- 間諜學院 - 大樓梯 - 在工作台軍械庫室門附近進行互動時,使用入侵電話的動畫不再與玩家角色的手不一致。
- 戰爭工廠 - 當玩家跑到破損的管道上時,不再卡在墜落動畫中。
- 戰爭工廠 - 警報 - 在遊戲過程中與警報系統中的「全部清除」選項互動後,揚聲器狀態不再無法變為靜音。
- 戰爭工廠 - 軋製和成型 + 主熔爐 - 在該區域金屬橋上的金屬欄桿上不再觀察到不必要的金庫提示。
- 戰爭工廠 – 不再可以透過小桶透過滑索進行世界外的探索。
- 戰爭工廠 - 主熔爐 - 玩家角色在石材旁的樓梯下方移動到蹲伏位置後,不再卡在木箱之間的間隙中。
- 秘密武器 - 城堡 - 木坡和毀壞的柱子之間不再觀察到不當碰撞。
- 根西要塞 - Mirus 建築 - 靠近殺戮清單目標附近木箱的木製平台不再缺少碰撞。
- 根西要塞 - 米魯斯建築 - 擊殺名單目標附近棚屋附近的地面不再缺少碰撞。
- 根西島要塞 – 結束畫面點現在可以正確計算。
- 根西島要塞 – 米魯斯砲台 – 由於攝影機穿過砲台區西入口小路上木箱附近的牆壁,我們不再能看到外面的世界。
- 解放 - Vista 領域 - 玩家角色在跳上手槍工作台後不再陷入墜落動畫循環。
- 粗糙著陸 - 拼字錯誤已更正 - “最近使用過的煙鬥”。
- 征服者 – 當柯尼格被擊昏,將他的身體掉落在不平坦的地形上時,保存和重新加載不再導致他的身體消失,這意味著目標可以完成。
- 更換工作台中的配件時,持有的彈藥總量不再減少
- 被佔領的住所-守衛不再被困在牆上。
- 秘密武器 - 黑點圓頂 - 將挎包放置在該區域的安全地點後,挎包裝藥不再無法在射擊時爆炸。
- 當搜索敵人的身體並拿著步槍時,不再觀察到玩家角色的手被“PzB Anti Tank”步槍夾住。
- DLC – 登陸部隊 – 任務地圖不再有過於明亮的紋理。
- DLC – 空氣輔助 – 在遊戲過程中透過任何武器瞄準時,手上不再觀察到黑色紋理。
- DLC – 美國空降兵皮 – 持有戰壕槍霰彈槍時,玩家角色的手不再夾住袖子。
- DLC – Kraken Awakes – “Successful Raid”分類文件的在地化標題現在正確顯示在收藏品部分下。
- DLC – Kraken Awakes – 遊戲內商店 – Kraken Awakes 商店描述中的小語法錯誤不再存在。
- DLC – Kraken Awakes – Vogel 不再意外失去意識。
- DLC – Kraken Awakes – Graf Zepplin – 如果 Vogel 沒有被殺死,則結束關卡的 Karl 對話將不再播放。
- Epic – 雲端儲存 – 將雲端儲存變更為「開啟」或「關閉」不再導致啟動遊戲時出現問題。
- 重新加載保存後,帶鑰匙的屍體不再消失。
- 從任何其他難度切換到平民難度後,生命值現在會完全恢復。
- 虎式坦克 - 關閉艙門時被狙擊時,戰車砲手動畫不再出現擊殺鏡頭故障
- 選項-難度-進階選項-HUD設定中的「大幅降低」和「真實」不再在設定選單中出現顛倒。
多人遊戲:
- 現在,在遊戲過程中附件解鎖橫幅中會顯示「經典湯米前握把」的正確解鎖標準。
- 附件 - 在遊戲過程中雙殺後,正確的殺戮計數現在可以正確滿足並觸發所有步槍的解鎖標準。
- 三叉戟灘頭陣地 - 玩家角色在掉落並抓住位於該區域的 LST 241 船上的梯子後不再卡在右側的桶中。
- 三叉戟灘頭陣地 – 玩家無法再從船坡道後方開火。
- 軸心國入侵 - “允許軸心國入侵”選項在退出軸心國入侵地圖兩次時不再自動重置為“關閉”。
- 城市廢墟 - 利用 - 無法再射穿牆壁。
武器:
- Gewehr 1943 – Gew98 超壓彈匣 – 為步槍重新裝彈時,可玩角色的手不再夾住彈匣。
- Gewehr 1943 – Kurz Conversion – 為步槍重新裝彈時,可玩角色的手不再夾住彈匣。
- Gewehr 1943 – MG13 戰壕彈匣 – 為步槍重新裝彈時,可玩角色的手不再夾住彈匣。
- Gewehr 1943 – 減裝彈匣 – 為步槍重新裝彈時,可玩角色的手不再夾住彈匣。
- M.1903 – 當重新裝填 M.1903 步槍時,玩家手中現在有一顆子彈。
- SREM-1 – 當重新裝填步槍時,玩家無法再看到彈藥夾夾在槍中。
- SREM-1/Gewehr 1943/Karabiner-98/Lee no 4 – 玩家角色的手在向上握住帶有任何「Foregrip」附件的步槍時不再錯位。
- SREM-1 – 在遊戲過程中,玩家角色在向右尋找掩護時,拇指不再被「SREM-1」步槍夾住。
- SREM-1 – 在遊戲過程中向下瞄準時,透過「前握把」配件定制,玩家角色的手不再與步槍錯位。
- 手槍/手槍 – 手槍 08 – 蝸牛雜誌 – 蝸牛雜誌現在是正確的方式
- 李恩菲爾德在切換武器後不再輸掉 5 個回合。
- Erma.36/Carl Gustav – 在遊戲過程中處於失能狀態時,不再觀察 SMG 的重新載入動畫。
- Erma.36 – 英國炫目/愛國者迷彩 – 英國炫目和愛國者迷彩的外觀現在像其他外觀皮膚一樣覆蓋了擴展抑製桶附件。
- Mod.712 – 缺口已關閉,現在螺栓已如預期就位。
- Mod 712 – 當槍托連接和未連接時,手部 IK 和連接標記問題不再出現。
- PPSH – 「標準版」雜誌在遊戲過程中躲在牆的最左邊時不再夾住玩家角色的手。
- Stengun MK2 – 在遊戲過程中瞄準時,玩家角色的拇指不再夾住「Lightweight X2」槍託的前部。
- M1911 – 在遊戲過程中雙手握槍時,玩家角色的手不再夾住「XL 加長彈匣」。
- 雜誌 - 在遊戲過程中重新裝彈時,不再觀察到「XL Extended Stack」雜誌被玩家角色的手夾住。
- PzB Anti Tank – 現在可以在遊戲過程中觀察到「PzB Anti Tank」步槍的正確重裝動畫。
- SMG – 槍托 – Stengun MK2 輕型 X2 槍托現在在其附件上顯示特定的皮膚。
- SMG – 槍托 – Welgun SMG 標準槍托和羽量級框架現在在其附件上顯示特定的皮膚。
- M1 卡賓槍彈匣現在在重新裝填動畫期間以正確的方式旋轉。
- DL 卡賓槍 – 擴充堆疊彈匣 – 重新裝填步槍時,可玩角色的手不再夾住彈匣。
- Welrod 手槍 - 「擴充彈匣」在遊戲過程中重新裝彈時不再夾住玩家角色的手。
- 當使用增加彈匣容量的工作台時,裝載的彈藥將不再減少。
- 現在,在遊戲過程中將「SREM-1」步槍放在牆的掩護下向右移動時,所有玩家角色的臉上都會觀察到適當的紋理。
- 在遊戲過程中處於蹲伏位置時使用步槍射擊時,輔助武器不再夾住玩家角色的身體。
本土化:
- LOC[ITA,FRE,POR(BRA),RUS] – 戰役– 當「選單文本大小」設定為「大」時,從遠距離殺死標記的狙擊手後,殺戮提要中不再觀察到截斷的文本。
- FRE/JPN/GER/POR/RUS/SPA/ITA – 多人遊戲 – 在團隊比賽和無交叉模式中,得分指標為「總距離」的計分板表格中不再觀察到列標籤未對齊。
- LOC[ITA/RUS] – 選項 – 控制 – 雙筒望遠鏡描述文字不再與無線控制器佈局選單上的經典(左手)的遍歷/覆蓋描述文字重疊。
- LOC[ITA/GER] – 前端 – “不可用”文字現在與所有 DLC 上出現的框正確對齊。
- 德語本地化 - “在樹林中漫步”和“擇日再戰”現在的副標題是“粗糙著陸”成就。
- 德語 50 級標題“Phantom”中的拼字錯誤現已更正。
就是這樣。一旦新補丁發布,我們會讓讀者知道。
來源:狙擊精英