Soulframe 起始島比 Warframe 的幻靈平原大 2 倍;具有類似的精通等級系統

儘管 Digital Extremes 還沒有準備好將《Soulframe》稱為開放世界,但仍有許多領域值得探索,因為工作室已經確認遊戲的第一個島嶼將比 Warframe 的 Eidolon 平原大兩倍。

在 TennoCon 2024 活動預覽的新聞邀請問答環節中,Digital Extremes 執行長 Steve Sinclair 談到了 Soulframe 中地圖的大小。他將所有演示中的地點稱為起始島嶼(暗示可能會有更多,或最終會添加更多),其大小大約是 Warframe 幻靈平原的兩倍。儘管該區域的大小可能是該團隊創建的所有開放區域中最大的,但史蒂夫確實提到避免使用“開放世界”一詞,因為重點更多地放在世界的密度而不是大小上。

「起始島嶼有夜靈平原的兩倍大。就這樣吧。兩倍大。 Soulframe 比 Warframe 大兩倍。我們避免使用開放世界這個詞的原因是我們在密度上花了更多的時間。如果你在 Preludes 中,Preludes 5 只是放棄了一大堆活動之類的東西,這是我們剛剛放入的一個新系統。

你會四處閒逛,然後就會有一個幾乎像是迷你任務的任務;那裡有一個橫幅!或者有一些可愛的小河狸需要拯救等等。這就是它的運作方式。

在我們的放手預覽演示中,Digital Extremes 展示了這個開放區域的一部分,其中有大量的戰鬥,對抗小型甚至可能是迷你 Boss 類型的敵人。後來他們繼續在地圖上閒逛,只是為了調侃似乎只是探索而得到的某種隨機遭遇。該演示縮短了玩家與上述遭遇的互動,但從我們所看到的情況可以清楚地看出,Soulframe 的世界在所展示的少量遊戲區域中提供了豐富的產品。

至於遊戲如何追蹤進度等,史蒂夫後來回答了一個有關 Soulframe 是否具有像 Warframe 中類似的掌握系統的問題。

「它實際上確實有一個非常相似的精通等級系統。你有你的特使,這是你的角色,然後你有你的契約,這是你被詛咒的盔甲。

你的契約是一個可以升級的職業。然後,每升級一個契約,你的特使就會獲得一個等級。然後他們有三個 RPG 統計數據,這就是我們所說的美德。

這也會反饋到系統中。所以這幾乎就像操作員的重點學校遇到了精通等級一樣。

Soulframe 目前還沒有發布日期,但它正在進行一些封閉測試,最終將在今年稍後向所有玩家開放。你應該檢查一下TennoCon 上的 17 分鐘遊戲演示在這裡我們可以看到戰鬥、遊戲機制以及更多特色。