《星際戰士 2》戰役時長為 12 小時,原定 Beta 版取消;開發日記展示幕後花絮

就在幾週前,開發商 Sabre Interactive 發布了遊戲概述視頻《戰鎚 40K:星際戰士 2》的重點在於遊戲的多人遊戲和戰役戰鬥功能。對於更有興趣了解通關遊戲主要故事模式需要多長時間的人來說,《星際戰士 2》的戰役長度已確認為 12 小時。

Sabre Interactive 透露了這一點,他還談到了玩家在發佈時可以進入的三種主要模式。

  • 在持續約 12 小時的戰役模式中,您將在第一部作品的事件發生後扮演提圖斯中尉。泰特斯與他的戰鬥兄弟主席和加德里爾並肩作戰,對抗成群的泰倫虫族和混沌。
  • 在行動模式中,您可以與 2 位隊友一起玩,也可以在無限可重玩的 PvE 動作中單人遊戲。在 6 個不同的地圖上面對成群的泰倫虫族,保衛帝國。
  • 最後但並非最不重要的一點是,在《永恆之戰》中,您可以在 3 種不同的經典遊戲模式中進行激烈的 6v6 比賽:殲滅、佔領陣地和佔領與控制。

Sabre Interactive 也確認遊戲將在專用伺服器上運行。已確認的伺服器位置包括北美、歐洲、拉丁美洲、亞洲和大洋洲。

雖然這是個好消息,但也有壞消息。軍刀互動已確認,在遊戲於今年9 月推出之前,他們現在完全專注於“優化、完善和修復剩餘問題”,因此,原計劃的公開在線測試版將不會推進,以“確保盡可能最好的體驗”。釋放時的經驗。”

為了向 6 月 28 日之前透過線上註冊註冊的玩家表示“感謝”,Sabre 向玩家贈送了博爾特手槍皮膚作為免費禮物。

最後,工作室還發布了《戰鎚 40K:星際戰士 2》的新幕後花絮,開發人員向我們展示了他們為這款第三人稱動作遊戲所做的所有工作。

為 Sabre 和 Focus 的每個人打造的熱情項目

從飾演提圖斯中尉的演員克萊夫·斯坦登(Clive Standen) 到美術、開發和QA 部門,今天的影片講述了團隊致力於打造一款真正值得其前作、粉絲期望以及41 世紀不可估量的戰爭規模的遊戲的故事。無論是星際戰士的野蠻效率、遊戲環境的巨大規模,還是泰倫蟲群背後的獨特技術,《戰鎚 40,000:星際戰士 2》的每一個方面都代表了 Sabre 和 Focus 多年來努力的巔峰Sabre 首席創意官蒂姆·威利茨(Tim Willits) 表示,透過眾多作品。

《戰鎚 40K:星際戰士 2》將於今年 9 月 9 日在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上發布,令我們驚訝的是,慣於特色微交易!您可以查看遊戲不同版本和季票的詳細信息這裡