DICE 將繼續提供出色的發布後支持星際大戰前線2下週將發布新的遊戲補丁。值得慶幸的是,DICE 已經透過完整的《星際大戰:前線》10 月 2 日更新補丁說明透露了其中的內容。
《星際大戰:前線》2019 年 10 月 2 日更新補丁說明:
發行說明
合作社
- 對各種合作地圖(卡米諾、費盧西亞、吉奧諾西斯)進行了各種平衡更改。變化包括調整人工智慧和人類玩家的重生點、添加覆蓋範圍的道具、調整每個階段的指揮所數量、調整指揮所周圍的影響區域等。
- 透過增加生成之間的冷卻時間,調整了合作模式下敵方英雄 AI 的生成速度。
- 完成 CO-OP 階段時增加了評分。
- 修正了當玩家在玩合作地圖時進入越界區域時會刪除計時器的問題。
- 修正了納布和卡米諾的介紹鏡頭偶爾會產生不和諧運動的問題。
- 修正瞭如果您扮演伍基戰士,您可以在合作遊戲結束時獲得分離主義播音員旁白的問題。
人工智慧
- 修正了並非所有英雄 AI 都會在即時動作遊戲中產生的問題。
- 修正了當人工智慧玩家站在可導航路徑末端時偶爾會靜止不動的問題。
- 對攜帶光劍的英雄 AI 的行為進行了多項改進。攜帶光劍的英雄人工智慧現在應該能夠更接近目標並發揮更大的進攻性。
- 合作模式和即時行動中的人工智慧設定了不同的預設外觀
- 吉奧諾西斯銀河共和國 AI 玩家的第 212 攻擊營第一階段 – 合作
- 吉奧諾西斯銀河共和國 AI 玩家的第 212 攻擊營第二階段 – 即時行動
- 卡米諾銀河共和國 AI 玩家的預設第一階段 – 合作
- 卡米諾銀河共和國 AI 玩家的 104th Wolfpack Co. 第 2 階段 – 即時行動
- Kashyyk 上的銀河共和國 AI 玩家第 41 精英軍團第二階段 – 合作和即時行動
- 費盧西亞銀河共和國 AI 玩家的第 327 星際軍團第 2 階段 – 合作和即時行動
- Naboo 上銀河共和國 AI 玩家的第 501 軍團第 2 階段 – 合作和即時行動
- B1 Droid Geonosis 在 Geonosis 上為分離主義 AI 玩家亮相 – 合作和即時行動。
- B1 機器人叢林在 Kashyyyk 上為分離主義 AI 玩家亮相 - 合作和即時行動。
資本至上
- 增加了一個面板作為共和國攻擊巡洋艦反應器核心的破壞目標。這是為了指導球員可以射擊的地方以及防守者必須集中註意力的地方。玩家現在需要射擊反應器核心上的面板以減少其生命值。
- 在 Felucia 上新增了 AT-TE 的雷達圖示。
- 修正了主力艦 VO 播音員會提及佔領點的問題,即使您在完成第一階段後返回主力艦時也是如此。
英雄與惡棍
- 躲避不會取消萊婭·奧加納和蘭多·卡瑞辛的手榴彈投擲。
- 修復了攜帶爆能英雄的奔跑速度與普通士兵相同的問題。
- 丘巴卡的狂怒弓箭手動畫已經調整過:
- 動畫速度加快了半秒。
- 丘巴卡現在提前半秒退出動畫狀態。
- 刪除了啟動過程中額外的相機移動。
芬恩:
- 修復了芬恩的臥底團隊無法提高士兵速度的問題。
凱洛倫:
- 將「黑暗之力」星卡造成的傷害降低至14-11-8-5。
達斯維達:
- 移除了達斯維德在原力窒息能力期間的傷害減免。
- 將「狂怒」星卡的描述修改為「聚焦狂怒的有效持續時間延長6秒,但加成傷害減少」。
波巴費特:
- 將「反英雄火箭」星卡的描述改為「火箭彈幕火箭在爆炸中心1公尺半徑內造成的傷害增加」。
- 將「密集彈幕」星卡的說明修改為「如果火箭彈幕一次對敵人造成超過 500 點傷害,則下次使用時冷卻時間會縮短」。
- 將波巴·費特的震盪火箭的活躍時間從 1 減少到 0,允許玩家在手榴彈發射後立即行動。
士兵、增援部隊和車輛
- 修正了克隆突擊隊戰鬥焦點傷害減免增加的問題。傷害減免設定為 25%。
- 改進了使用 Speeder 時的瞄準能力。
- 修正了一個問題,該問題會導致受到軍官閃光手榴彈影響的玩家出現各種遊戲問題。這些問題包括原力能力不會對受影響的玩家產生影響,以及光劍阻擋和免疫而躲避無法正常工作。
儘管該補丁原定於本週發布,但目前尚未確定該補丁的發布日期。
來源:紅迪網