《星際大戰:前線 2》更新 1.43 現已推出,內容和修復的完整列表

正如昨天帖子所預期的那樣,DICE 今天推出了《星際大戰:前線》1.43 版本並上線了! PS4 上的記憶體為 6.5GB,有新的強化外觀、遊戲修復等等。請查看下面完整(長)的《星際大戰:前線 2》更新 1.43 補丁說明。

星際大戰前線更新 1.43 補丁說明:

援軍出場

我們在幾次更新前為 B1 機器人提供了第一個強化外觀,反應非常好。然而,很明顯玩家想要更多,特別是對於 ARC Trooper 和 Clone Commando。

好消息是,我們將在本週推出 ARC Trooper 和 Clone Commando 的新外觀。 BX Commando Droid 和 Droideka 的新外觀也將加入其中。

途中共有10場比賽,具體情況如下:

  • x3 ARC 士兵
  • x4 BX 突擊隊員機器人
  • x2 克隆人突擊隊
  • x1 機器人

所有的外觀都將被歸類為稀有,並且需要 20,000 銀幣或 500 水晶才能獲得。唯一的例外是 BX 突擊隊機器人的隊長外觀,該外觀很常見,需要 5,000 點銀幣或 150 顆水晶。

ARC 士兵

即將登場的 ARC 士兵將包括黑綠色 Lambent 探索者、藍灰色 Cobalt 英雄以及看起來可怕的黑黃色 Umbra 特工。

ARC 士兵出場

突擊隊機器人外觀

為了不被 B1 同行超越,BX 突擊隊機器人將獲得一系列新外觀。首先是隊長,他是作為任何重大機器人行動的一部分而部署的。 Citadel 的外觀是基於 BX Commandos 的,他們負責監督 Lola Sayu 的監獄。

有時,BX 突擊隊機器人也會充當分離主義政要的保鏢,這就是外交官外觀的靈感來源。第四次出現以訓練的形式出現,其外觀源自於卡米諾上的克隆設施。

BX 突擊隊機器人外觀

克隆人突擊隊出場

自從克隆人突擊隊到來以來,人們經常要求他們提供新的外觀,很高興為他們帶來兩個新的外觀到遊戲中。

城市戰鬥機外觀包含綠色和橙色圖案,而穿著叢林前鋒外觀的克隆人突擊隊將秘密行動提升到一個新的水平。

克隆人突擊隊出場

德羅伊德卡出場

完成本次更新的增援外觀的是 Droideka,它也將獲得基於卡米諾訓練機器人的全新外觀。

使用者介面更新

我們將在此更新中繼續進行訊息傳遞調整。雖然減少傷害訊息得到了積極回應,但我們也聽到了您的回饋,認為它在某些情況下可能會造成阻礙。透過此更新,我們減少了「傷害減少」圖示的大小,並且還根據與目標的距離自動縮放其大小和不透明度。

這意味著您可以遠距離攻擊目標,而無需讓傷害減少圖示覆蓋比目標更大的區域。這有望緩解有關此訊息傳遞的大部分擔憂,但我們也提供了完全關閉此 UI 元素的選項。您仍然可以收聽獨特的命中確認音頻,以確定您正在對具有傳入傷害減免的目標造成傷害。

減少傷害訊息

  • 減少傷害減少圖示的最大尺寸
  • 縮放傷害減少圖示大小和不透明度以及範圍
  • 在遊戲和攝影機下的選項選單中包含用於減少傷害訊息的開/關切換(預設為開啟)

刪除訊息

  • 為了避免在十字準線上方的關鍵區域發送過多訊息,我們將「殺戮訊息」移至十字準線下方。
  • 在遊戲和攝影機下的選項選單中包含「殺死訊息」的開/關切換(預設為開啟)
  • 武器加熱棒
  • 隨著上面的殺戮消息的移動,我們需要將武器熱條UI移動到與耐力條相同的位置
  • 這使得武器熱量和耐力資訊之間保持一致,因為它們現在都顯示在同一區域

玩家欄

  • 使用新的輪廓視覺效果重新設計了播放器列。
  • 較薄的玩家/車輛生命條。
  • 更薄的 XP 和 Shield 條。護盾條現在也是淺藍色的。

指揮所命名

為了幫助玩家了解前線區域的背景信息,《首都至上》和《即時行動》中的所有指揮所都被賦予了名稱,這些名稱將在背景生成屏幕和 HUD 圖標處於焦點時顯示。

發行說明

特徵

  • ARC Trooper、克隆人突擊隊、突擊隊機器人和 Droideka 的新外觀現在可以用積分或水晶解鎖。

生活品質
減少傷害訊息

  • 減少傷害減少圖示的最大尺寸。
  • 縮放傷害減少圖示大小和不透明度以及範圍。
  • 在遊戲和攝影機下的選項選單中包含「傷害減少訊息」的開/關切換(預設為開啟)。

刪除訊息

  • 將「殺戮訊息」從遊戲模式文字區域移至十字準線下方,以避免在此關鍵區域發送過多訊息。
  • 在遊戲和攝影機下的選項選單中包含「殺死訊息」的開/關切換(預設為開啟)
  • 武器熱棒。
  • 隨著上述殺死訊息的移動,我們需要將武器熱條 UI 移到與耐力條相同的位置。
  • 這使得武器熱量和耐力資訊之間保持一致,因為它們現在都顯示在同一區域。

玩家欄

  • 使用新的輪廓視覺效果重新設計了播放器列。
  • 較薄的玩家/車輛生命條。
  • 更薄的 XP 和 Shield 條。護盾條現在也是淺藍色的。

英雄改動
達斯摩爾

  • 修正了旋轉攻擊能力中偏轉的爆能槍不會對敵人造成傷害的問題。

凱洛·倫

  • 為凱洛·倫的瘋狂能力添加了能力十字準線。

波巴胖子

  • 減少了波巴·費特火箭彈幕能力的主動能力時間並提高了射速。
  • 波巴·費特的震盪火箭能力描述已更新以確保準確性。 「波巴·費特發射了一顆震盪彈,使爆炸中的敵人暈眩。使用光劍的茫然英雄在進行光劍攻擊時無法跟隨目標。

達斯·維德

  • 根據社群回饋,我們在窒息期間增加了 25% 的傷害減少。
  • 達斯·維德的窒息現在只能在瞄準敵人時執行。玩家現在可以看到該能力所針對的敵人數量。

格里弗斯將軍

  • 將西斯訓練之星卡的耐力減少從 40% 更改為 25%。

路克天行者

  • 將盧克天行者強化的星卡值從 20-30-40-50 改為 18-24-30-36。

帕爾帕廷皇帝

  • 修正了皇帝在使用任何能力時仍能保持基本攻擊效果的問題。
  • 修正了當受到帕爾帕廷的黑暗光環能力影響時,會導致敵人的致盲動畫持續循環的問題。
  • 為帕爾帕廷的連鎖照明能力添加了能力十字準線。

老闆

  • 修復了導致博斯克跳躍和落地時受到傷害的問題。

法斯瑪船長

  • 修正了法斯瑪隊長可以在沒有冷卻時間要求的情況下拾取第一秩序哨兵機器人時引爆它的問題。
  • 增加了第二次和第三次打擊之間的差距,使法斯瑪的法杖打擊組合更容易完成。
  • 修復了法斯馬隊長的步槍變焦有時不會突出敵人的問題。
  • 修正了法斯瑪船長的“不容易”表情結束時的視覺剪輯問題。

獨奏

  • 漢·索羅現在可以在神槍手技能啟動時進行閃避。
  • 修正了漢·索羅偶爾會投擲多個手榴彈的問題。

歐比王·克諾比

  • 修正瞭如果玩家在啟動全力推擊技能時受到攻擊,則該技能不會影響敵人的問題。

蘭多·卡瑞森

  • 蘭多現在可以在銳利射擊能力啟動時進行躲避。
  • 蘭多的煙霧手榴彈能力描述已更新以確保準確性。蘭多·卡瑞辛丟出一枚煙霧彈,遮蔽了敵人的視線,但遮蔽了他的夜間狙擊手的熱瞄準鏡。在煙霧區域內使用光劍的惡棍在進行光劍攻擊時無法跟踪目標。
  • 修復了蘭多的熱瞄準鏡有時不會突出顯示敵人的問題。

萊婭·奧加納

  • 萊婭的閃光手榴彈能力描述已更新以確保準確性。 「萊婭·奧加納投擲一枚閃光手榴彈,撞擊時爆炸,使爆炸區域內的敵人致盲和迷惑。使用光劍的失明惡棍在進行光劍攻擊時無法跟隨目標。

IDE版本

  • 修正了蹲伏時艾登的脈衝砲會導致步槍後座力增加的問題。
  • 在修復了裝備冷卻衝擊星卡時,艾登的武器在超級成功冷卻期間仍然過熱的問題。

杜庫伯爵

  • 杜庫伯爵的暴露弱點能力現在將消除目標上任何活躍的額外生命值。
  • 修復了杜庫伯爵握持光劍方式中的視覺剪力問題。
  • 新增了 UI 元素,以顯示當杜庫伯爵在裝備了主動之星卡時可以進行致命一擊。

芬恩

  • 修正了芬恩的“我能做到這一點”表情結尾處的視覺資源剪輯問題。

遊戲模式和地圖變化

  • 在「資本至上」和「即時行動」的指揮所中加入了名稱。
  • 調整了合作和即時行動中友方AI的健康資訊。
  • 防止友善人工智慧的藍色圖示透過牆壁可見。
  • 修正了人工智慧軍官偶爾會在合作模式和即時行動中出現不一致的派系外觀的問題。

合作社

  • 為合作社的防禦場景實施了改進的玩家重生點。
  • 將合作主選單圖塊放置在單人遊戲和多人遊戲之間。
  • 修正了當敵人 AI 在合作模式中生成時可能導致幀速率偶爾下降的問題。
  • 在合作模式的回合結束畫面中,在「挑戰」標籤下可以看到額外的里程碑。
  • 調整了指揮所可佔領區域之一,使其不會與小地圖上的越界區域重疊。

立即行動

  • 對 Instant Action 上的 AI 行為進行了多項改進。修復了導致人工智慧無法始終實現目標的問題。
  • AI 角色現在可以在指揮所上產生。
  • 修正了即時行動的難度設定未正確應用於遊戲的問題。
  • 修正了 PC 上選定的 AI 數量無法正確應用到遊戲中的問題。
  • 修正瞭如果用戶在即時操作的回合結束畫面中按“再玩”後立即按“退出遊戲”,遊戲可能會凍結的問題。
  • 修復了克隆盔甲在生成畫面和遊戲中的階段不一致的問題。

資本至上

  • 「獲得/失去援軍」訊息現在每個地面階段只顯示一次。

星際戰鬥機突擊

  • 修正了客觀 UI 文字偶爾會顯示扭曲的問題。

活動

  • 傳遞戰役的探索者難度來解決平衡問題
  • 修正了在戰役中的發現任務結束動畫期間可能導致顏色退化的問題。

英雄VS英雄惡棍

  • 修正瞭如果玩家在重生時按下「裝備卡」按鈕,會導致星卡裝備選單在重生後保留在螢幕上的問題。

罷工/撤離

  • 修正了凱塞爾或卡米諾加載畫面上的描述偶爾不顯示的問題。

街機 – 教程

  • 修復了一個視覺問題,即可以看到人工智慧士兵穿過牆壁離開最初的運輸船。

地圖變更

  • 修正了當玩家在與敵方隊伍較量時選擇在目標 B 上生成時,玩家會在界外區域生成的問題。
  • 修正了吉奧諾西斯 – 銀河突擊中的冰雹機器人從特定角度觀看時偶爾會消失的問題。
  • 修正了一個碰撞問題,該問題允許玩家從費盧西亞 - 首都至上的非預期區域佔領指揮所 D。
  • 修正了一個問題,該問題允許玩家利用共和國攻擊巡洋艦 - 英雄與惡棍的出界區域到達非預期區域。
  • 修復了費盧西亞和賈巴宮殿上的各種碰撞和視覺錯誤。

班級和特殊單元的變化

  • 現在,同一類別的所有強化角色都會顯示外觀選項。
  • 更新了噴射騎兵、抵抗火箭跳傘兵、第一秩序火焰兵的主選單動畫。
  • 修正了士兵在安裝固定武器時進行近戰攻擊或躲避時會陷入異常動畫姿勢的問題。
  • 修正了在「生成」畫面中檢查 B1 戰鬥機器人(軍官和專家)模型時的輕微視覺問題。
  • 修正了士兵的角色模型在受到伊沃克人技能或閃光手榴彈影響後偶爾會開始搖搖晃晃的問題。
  • 修正了一個視覺問題,該問題會導致敵人最後的爆能槍的焦痕顯示不準確。

  • 修復了軍官的閃光手榴彈不會影響施放它的軍官的問題。

重的

  • 修復了機槍手的微型手榴彈明顯消失得太快的問題。

專家

  • 修正了專家的斥力砲並不總是擊倒敵人的問題。

噴射機兵

  • 修復了預設姿勢下的資產剪切問題。

德羅伊卡

  • 修正了 Droideka 在地圖上部署後會自動射擊的問題。

轟炸機

  • 修復了轟炸機武器系統明星卡的傷害倍數不適用於所有等級的問題。
  • 修正了轟炸機武器系統星卡描述中的拼字錯誤。

AT-ST

  • 減少了 AT-ST 反車輛飛彈和相關星卡的直接傷害。

突擊隊機器人

  • 提高了突擊隊機器人熱視覺能力的敵人可見度。
  • 修正了即使在萊婭的閃光手榴彈或蘭多的煙霧手榴彈的影響下,突擊隊機器人也可以使用振動劍接近目標的問題。
  • 修正了一個視覺動畫問題,即蹲下後站起來時,突擊隊機器人的腿會滑動。

一般變更/雜項

  • 修正了腳步聲與士兵和英雄的腳步動畫不一致的問題。
  • 修正了武器變焦聲音偶爾聽不到的音訊問題。
  • 調整了擊中已啟動減少傷害能力的敵人時的音訊回饋。
  • 改進了角色被強力推動時的動畫。
  • 修正了導致文字無法在主選單彈出視窗上正確顯示的問題。
  • 主選單和生成畫面中的多項效能改進。
  • 能力覆蓋畫面現在也顯示星際戰鬥機裝備的星際卡和角色名稱。
  • 對能力覆蓋螢幕進行了細微的視覺改進。
  • 修正了一個問題,該問題會導致玩家在轉換到不同地圖時偶爾卡在回合結束畫面上。
  • 修正了使用 VO 輪啟動時 VO 線偶爾會延遲的問題。
  • 修正了預覽噴射騎兵外觀時錯誤顯示「預覽表情」按鈕的問題。
  • 修復了物體上的光劍貼紙不會褪色的問題。

已知問題

  • 修正了爆能英雄在向前和向後蹲下時速度比預期更快的問題。向左或向右移動時問題仍然存在

告訴過你這是一個很長的補丁。另外值得注意的是,檢查一下天行者的崛起內容將於 12 月 17 日上映。