作為DICE 之前宣布,《星際大戰:前線 2:天行者崛起》內容現已透過補丁在遊戲中上線!所有平台上的玩家都應該在《前線 2》更新 1.44 中看到《星際大戰》,其中引入了新的援軍、角色皮膚等等!請參閱下面完整的《星際大戰:前線 2》更新 1.44 補丁說明,以及每個新更改和內容的詳細資訊。
星球大戰前線 2 更新 1.44 補丁說明(前線 2 天行者崛起更新):
特徵
現在有四種新的增援部隊可供使用。奧維斯槍手和卡菲克斯間諜為抵抗組織而戰,而西斯士兵和第一秩序噴氣機士兵則加入了黑暗面。
蕾伊、芬恩和凱洛·倫的新外觀現在可以透過積分或水晶解鎖。
合作模式現已在新行星(塔科達納、賈庫、弒星者基地)上推出。
Co-Op 和 Heroes Vs 中將提供新的可玩地圖。 2019 年 12 月 20 日起的惡棍。
生活品質
增加了一個關於合作和資本至上的系統,讓小隊成員在使用者介面中發出他們打算前往哪個佔領點的訊號。
在合作模式中新增了派系和時代選擇,包括在任何遊戲中進行配對的選項。
玩家的生命條已更新,可以顯示玩家的生命值何時被阻止治療或生命恢復。
優化了躲避時傷害減少訊息動畫的時間。
當玩家無法開火時(例如部署武器時),武器十字線現在會變暗。
英雄改動
以下能力現在顯示目標玩家的數量:
路克天行者的推與退
帕爾帕廷皇帝的黑暗光環與電刑
安納金天行者的英勇衝擊力與拉力優勢
楚巴卡的衝鋒猛擊
杜庫伯爵的閃電眩暈
凱洛·倫的拉動和凍結
達斯摩爾的窒息投擲
歐比王的限制性思維技巧
雷伊的心靈戲法
尤達的釋放
爆破英雄
修正了導致衝擊波英雄在蹲伏位置時走得比預期快的問題。
波巴胖子
波巴費特噴氣背包的改進包括:
耗盡燃料時仍能保持動力
燃料條顯示在十字準線附近
波巴在空中時不能再蹲下,這樣可以避免意外落地時直接蹲下
燃料現在會在跳躍時再生
Boba 現在可以按住「跳躍」和「縮放」輸入來飛行。
達斯·維德
即使沒有目標,達斯維德現在也可以使用他的窒息能力。
歐比王·克諾比
歐比王不再用他限制性的心靈技巧能力來阻止閃避。
阿納金·天行者
修正了導致阿納金的腳步聲缺失音效的問題。
老闆
火力輸入調整
在啟動他的能力時調整了火力輸入塊的持續時間。 Bossk 現在在投擲 Dioxis 手榴彈和部署鄰近地雷時將有一個短火力輸入塊。這是為了確保他在部署這些小工具時無法開火,類似於其他角色在部署和投擲小工具時的行為。
激活捕食者本能時火塊的持續時間已增加以匹配動畫。在他再次雙手握住步槍之前,他無法再開第一槍。
遊戲模式和地圖變化
資本至上
修正了當 C 點尚未被佔領時,分離主義者一方的玩家無法在 E 點生成的問題。
銀河突擊
修正了目標訊息與銀河突擊中的世界標記動畫重疊的問題。
合作社
修復了合作社中的一個音頻問題,即關閉並再次打開時音樂不會重新啟動。
拱廊
修正了在牆壁附近更換武器時角色手臂可能與環境發生碰撞的問題。
卡米諾 – 合作社
修正了目標字母之一在雷達上錯位的問題。
雅文4號
修正了 Yavin 4 上樹葉的光線和紋理的一些問題。
修正了雅文 4 上的地圖問題,該問題導致玩家在玩《英雄 vs 惡棍》時被困在角落裡。
班級和特殊單元的變化
修正了在第一人稱模式下死亡和重生時,導致士兵持有的武器與士兵雙手位置錯位的問題。
專家
優化了專家的衝擊手榴彈的效果區域並使其更加明顯。
德羅伊卡
修正了 Droideka 訓練皮膚被破壞的模型存在不規則的問題。
複製人士兵
我們修復了一個視覺問題,即某些克隆人士兵的外觀在某些照明條件下會發出明亮的光芒。
電弧士兵
在修復了 ARC 士兵被爆炸擊中後,ARC 士兵的左手槍漂浮的問題。
修正了生成畫面中 ARC Trooper 動畫期間音訊遺失的問題。
車輛變更
修正了導致受影響的玩家不顯示 AT-AT 軌道打擊能力 UI 的問題。
修正了兩台 AT-AT 無法同時部署軌道打擊能力的問題。
一般變更/雜項
修復了聲音效果並不總是與“外觀”螢幕中看到的動畫相匹配的問題。
修正了第一人稱視角飛行時相機上會出現雨滴的問題。
已知問題
在合作模式中選擇特定派系時,所有圖塊上都會顯示搜尋提示。
在合作模式的片尾曲中,人工智慧玩家可以在背景中被注意到。
《星際大戰:前線 2 天行者崛起》更新詳細查看:
新星球(12 月 20 日之前不會發布):
雖然我們不想破壞任何東西並命名這個星球,但您可能已經在《星際大戰:天行者的崛起》的一些預告片中瞥見了這個新位置,我們非常高興能夠將其帶到這個星球星球大戰前線II 。為遊戲帶來一顆全新的星球總是一種很棒的感覺,但添加在《星際大戰:天行者崛起》中首次亮相的星球就更好了。
你將擁有大量茂密植被的掩護,而洞穴則提供了進行一些精彩的近戰遊戲的機會。
這個叢林星球將在本次更新中加入合作模式和英雄大戰惡棍模式,並將與其他新三部曲星球一起於2020 年1 月加入即時行動和資本霸權。 )發布,但我們的新星球直到幾天后的 12 月 20 日才會加入我們的地圖輪換。
新的強化:
西斯士兵
這位無情的士兵擅長速度和先進的武器,可以追捕並摧毀任何阻擋他們的人。啟動戰鬥衝刺能力將提高西斯士兵的衝刺速度。擊敗敵人,同時觸發健康恢復並延長戰鬥衝刺的時間。
探索者戰術將允許西斯士兵掃描附近區域以顯示最近的 4 個敵人,擊敗敵人將顯示更多。
西斯士兵武器庫中的第三個能力是壓迫手榴彈。這是一枚手榴彈,可以對附近的任何敵人造成傷害,並在短時間內阻止他們恢復生命值。
奧維西安砲手
奧維斯砲手富有同情心且意志堅強,她利用自己的力量和改裝的旋轉加農砲來對抗威脅她抵抗組織盟友的敵人。
戰鬥中的景象令人恐懼,當她啟動衝鋒能力時更是如此,她向前衝鋒,猛烈撞擊敵人,將他們擊倒。當她不處於進攻狀態時,她能夠激活防禦姿態,這會立即冷卻她的改裝 Z-6B 旋轉炮,並且造成的任何傷害都會為她自己和任何附近的盟友補充生命值。
對於她的第三個能力,她將改裝的 Z-6B 旋轉砲切換為反裝甲模式,提高了對抗護盾和車輛的效率。
第一秩序噴射機部隊
這位敏捷的空降兵配備了定制裝甲和集成噴氣背包,可快速穿越。它們的快速移動和空中能力,再加上 G125 彈射器,使它們成為對抵抗軍發動突襲的理想選擇。
他們的噴氣背包能力可以在消耗燃料的情況下飛行,而其先進性允許懸停模式,可以透過在空中瞄準武器瞄準器來啟動該模式。啟動三管發射器將重新配置爆能槍以從三管彈射器發射,但會增加熱量累積。使它成為一種令人畏懼的武器,但時機就是一切。
他們的第三個也是最後一個能力是噴射攻擊,第一秩序噴射部隊沿著地面衝鋒並猛烈撞擊對手,將他們擊倒。
卡菲克斯間諜
Caphex 間諜在敵後無所畏懼地行動。他裝備改裝後的 GLIE-44,擅長肉搏戰和巧妙使用小玩意。
事實證明,靠近敵人是啟動警棍攻擊能力的最佳時機。這樣做會用他的警棍對敵人進行一系列鈍力近戰攻擊。這些打擊也可以連成強大的第三次打擊,將敵人擊倒在地。
掃描器信標將允許 Caphex 間諜部署一個誘餌,中繼敵人的位置並擾亂其掃描器以顯示虛假的敵人。如果部署在室外,它可以用來呼叫遠端轟炸。
雖然是肉搏戰專家,但快速射擊能力使 Caphex 間諜可以選擇超載他的爆能槍,以最大傷害輸出快速射擊。
合作新三部曲:
我們對合作社自 9 月添加以來的進展感到非常滿意,並且閱讀了你們的反饋,很明顯你們想要更多,或者更具體地說,更多的時代。所以我們就是這麼做的。
本月,合作模式將被添加到新三部曲中,從賈庫、塔科達納、弒星者基地和我們的新星球開始。這四個行星將加入現有的行星旋轉,我們將確保優先考慮新三部曲地圖,讓您更頻繁地玩它們。
Play Now 與 DICE 對變更的解釋:
透過此更新,我們將更新一些選單,以便您更好地控制自己想玩的派系。首先,這將集中在合作社上。進入合作選單,您現在可以選擇:
玩任意遊戲
銀河共和國
分離主義聯盟
反抗
第一秩序
我們將在未來幾個月內更新更多具有類似選單結構的遊戲模式,包括資本霸權。
標記目標
我們正在推出一項新功能,讓您可以標記目標。這將允許任何扮演士兵、援軍或英雄的人在瞄準合作模式和資本霸權中的世界目標時按下指定的按鈕。
我們都知道讓你的小隊完成目標時面臨的麻煩,雖然我們不能保證新的標記目標功能會解決這個問題,但它至少會幫助你與你的小隊更多地協調。
一旦目標被標記,這將向您的小隊發出信號,表明該目標應該成為他們關注的焦點。如果超過一個人標記相同目標,則會顯示一個數字來指示該目標有多少個標記。
未標記的目標以沒有輪廓的灰色六邊形顯示。
友好擁有並由您自己標記的目標將由帶有黃色輪廓的藍色六邊形顯示。將顯示一個小數字,表示您的小隊有多少人標記了目標。
敵方擁有並標記的目標將以帶有黃色輪廓的紅色六邊形顯示。將顯示一個黃色小標註中的數字,指示您的小隊中有多少人標記了目標。
友軍擁有但即將落入敵人手中的目標會以閃爍的六角形顯示。六邊形右下角的藍色圓圈指示了參與比賽的友好玩家的數量。
小隊成員標記的目標將顯示在小隊清單中他們的名字旁邊。
訊息更新
治愈受阻的消息
當受到西斯士兵的壓迫手榴彈影響時,您將在一段時間內無法以任何方式進行治療。在此期間,您的生命條將出現對角線條紋處理,以表示它處於阻塞狀態。
武器十字準線變暗
我們檢查了大多數武器,並確保在部署它們時它們的十字準線適當變暗,否則它們將無法射擊。
典型案例包括:與Droideka 一起從輪式到驅逐艦形態、從重型機槍型回到主力型、從毒刺手槍型回到專家型主力型、與Bossk 一起進入掠食者本能、進入萊婭的快速射擊能力、部署Bossk等礦山
這有望讓您更容易了解您當前的武器狀態。
傷害減少圖示的動畫調整
現在,躲避時傷害減少圖標動畫播放得更快(因為躲避的持續時間很短)。
波巴·費特調整
隨著新的第一秩序噴射機部隊的發布,我們正在調整波巴·費特,使其更類似於引入的一些新機制:
耗盡燃料時仍能保持動力
波巴·費特在燃料耗盡時,即使有前進的動力,也會直接摔倒。
他現在繼續在空中劃出弧線,就像第一秩序噴射機部隊一樣。
在十字準線附近顯示噴射背包燃料條
這使得您可以輕鬆地始終看到這條關鍵訊息。
作為副作用,我們將攝影機的位置移到了更遠的一側,以免波巴與燃料欄 UI 重疊(這與我們用於第一秩序噴氣機部隊的攝影機位置相同)。
按下跳躍按鈕時能夠飛行
波巴·費特(如第一秩序噴射機部隊)現在也可以按住跳躍按鈕來飛行
點擊跳躍仍會執行正常跳躍。
意外直接蹲下被阻擋
進行空中閃避時,很容易不小心蹲下時間過長。
這將導致直接蹲下著陸,這可能會令人困惑。
現在它已被阻止,所以它不會再意外發生(你仍然可以在地面上像往常一樣蹲下)。
現在可以在進行正常跳躍時再生燃料
此前,該訊息已被無意攔截。
各種視覺和音頻調整
閒置時,噴射背包會顯示小火焰。
著陸時,噴氣背包會發出一陣火焰,以表示它正在煞車您的著陸。
當從空中墜落時,危險墜落的聲音會被噴氣背包發出的引擎怠速聲音所取代(以表明您不會受到任何墜落傷害)。
Boss 調整
火力輸入調整
調整了啟動 Bossk 能力時的火力輸入方塊持續時間。
現在,他在投擲 Dioxis 手榴彈和部署近距離地雷時將擁有短暫的火力輸入方塊。這是為了確保他在部署這些小工具時無法開火,類似於其他角色在部署和投擲小工具時的行為。
激活捕食者本能時火塊的持續時間已增加以匹配動畫。在他再次雙手握住步槍之前,他無法再開第一槍。
小隊生成調整
我們正在調整小隊生成在爆炸、打擊和撤離中的工作方式。我們的目標是幫助您提高與小隊重新投入行動的速度,並減少您從預設重生位置奔跑所需的時間。
與敵人的最小視線距離從 25 公尺減少到 13 米
無視線範圍內與敵人的最小距離從 10 米減少到 8 米
與手榴彈的最小距離從 8 米增加到 9 米
最短脫離戰鬥時間從 4 秒減少到 2 秒
正如你所看到的,這是遊戲的重大更新,我必須讚揚 DICE 的這種努力。希望新內容和看起來一樣好。
來源:紅迪網