卡普空已經發布了街頭霸王6今天針對所有平台更新 1.02。本次更新包括新的DLC角色拉希德,以及角色平衡調整。請查看下面的 SF6 7 月 24 日補丁說明。
街頭霸王 6 更新 1.02 補丁說明 | SF6 7 月 24 日補丁說明:
尺寸:電腦上 3GB
- 新增 Rashid –(維修期間可離線玩)
- 為拉希德的戰場戰役添加了新的漫畫過場動畫。
- 為拉希德添加了新的角色藝術。
- 將 Rashed 添加到世界巡迴演唱會並作為新大師。白天位於老奈舍爾。
- 駕駛衝刺系統已更新
新商品已新增至商品商店
– 可玩角色拉希德
– 拉希德服裝 2
– 拉希德顏色 3 – 10
– 頭像裝備:海盜船長捆綁包、度假村風格捆綁包、微風度假村風格捆綁包*
*也可作為單獨的商品提供
要扮演拉希德,您必須擁有第 1 年角色通行證或第 1 年終極通行證,或已從商品商店購買了該角色。
您也可以使用「租賃戰鬥機」門票來扮演該角色一小時。
戰場
– 拉希德的故事加入街機模式
- 在訓練模式暫停選單中更輕鬆地在錄製和回放之間切換
– 新增了大師聯賽 *與 8 月 1 日第一階段開始同時
戰鬥調整
– 修正了出現意外行為的區域。如欲了解更多詳情,請瀏覽以下連結。
戰鬥變更清單 (24.07.2023)
關於重播的警告
這次新的戰鬥更新無法回放過去的重播。
CFN > 重播
儲存到重播清單或本地重播的重播將保持保存狀態,但無法播放。
戰鬥機簡介
早期版本的數據將不會顯示。
世界巡迴
– 增加了拉希德的大師任務
– 以麥克哈格紀念體育場錦標賽和蘇瓦爾哈爾競技場為特色的任務。您必須完成主遊戲才能存取這些任務
– 新的漫畫過場動畫已加入過場動畫 > 世界巡迴演唱會下的圖庫中
錯誤修復
– 其他雜項錯誤已修復
戰鬥機改動:
所有戰士
駕駛招架
修正了當招架輸入被緩衝或在時間凍結期間輸入然後在玩家能夠執行招架之前釋放時,會突然執行中踢的問題。上述問題也發生在 Drive Rush 或 Super Art 時間凍結期間,並且也已針對這些情況進行修復。
加強超級藝術
修正了以下問題:如果在該超級藝術提供的能量提升到期時受到某些攻擊,角色行為會變得不自然。
輔助連擊(第一擊)
- 修正了緩衝輔助組合輸入在某些情況下無法註冊的問題。 - 修正了即使只執行了第一次輸入,也會執行輔助連擊的第二次攻擊的問題。
取消駕駛衝刺
為了更容易執行“取消駕駛衝刺”,已進行了調整,允許使用以下輸入來執行該技術。經典控制(空檔或前進)+ 中拳 + 中踢 現代控制(空檔或前進)+ Parry 按鈕 請注意,前進、前進輸入或 Parry Drive Rush 沒有任何變化。
可取消的輕攻擊
已進行調整,以便即使在輕攻擊時也可以啟動「取消駕駛衝刺」。這是與附加取消驅動衝刺輸入一起新增的調整。 Drive Rush 輸入的放鬆與低風險的輕型攻擊搭配得很好,如果保持原樣,將對戰鬥產生巨大影響。此次調整就是為了解決這個問題。請注意,此調整不僅僅針對新新增的 Drive Rush 輸入。向前、向前輸入也會在輕微攻擊時啟動駕駛衝刺。
小錯誤修復
修復了一些小問題。
柳
現代控制
修正了按住輔助按鈕時手動輸入某些超速攻擊將無法執行的問題。無法執行的攻擊如下: – 空中辰卷戰風爪
推動影響力
修正了在某些情況下添加不必要的組合縮放,導致傷害降低的問題。
路克
現代控制
修正了按住輔助按鈕時手動輸入某些超速攻擊將無法執行的問題。無法執行的攻擊如下: – 沙爆 – 上勾拳 – 閃拳 – 空中閃拳
超速復仇者
調整了超級裝甲命中盒上的命中停止值,因為某些攻擊會導致超級裝甲啟動時出現不尋常的命中停止變化。
金伯利
Bushin Ninjastar Cypher(3級超級藝術)
修復了金伯莉的3級超級藝術會擊中她身後的對手的問題。
CHUN-LI
使用現代控制進行充電攻擊
現代和經典控制之間在完成命令或充電所需的充電時間方面存在無意的差異,因此此差異已修復。受影響的攻擊如下。紀古軒充電時間從 45 幀變為 50 幀。輸入識別幀已從0幀變為10幀。超速駕駛 Kikoken輸入識別幀已從0幀變為10幀。 *輸入識別幀是您必須輸入下一個命令的幀數,以便遊戲識別您正在執行特定攻擊。前任。當執行Hadoken(向下、向下向前、向前+出拳)時,您必須在一定幀數內輸入向下然後向下向前,遊戲才能識別輸入。這稱為輸入識別框架。
向前、向後和空中投擲
修正了投擲過程中電荷輸入方向會反轉的現象。
寧靜溪流
修正了取消寧靜流中的某些攻擊然後快速輸入寧靜流>踢會導致哈贊術突然執行的現象。
贊吉夫
空中俄羅斯大滿貫(一級超級藝術)
修復了 Zangief 在 1 級超級藝術動畫期間的碰撞箱,使其在適當的時間返回到地面上的碰撞箱,而不是始終處於空中碰撞箱。
驅動規
修正了贊吉夫的驅動力計在倦怠狀態下恢復速度比其他角色慢的問題。
太平紳士
現代控制
修正了按住輔助按鈕時手動輸入某些超速攻擊將無法執行的問題。無法執行的攻擊如下: – Torbalan
達哈爾西姆
敏捷踢(快速取消版)
敏捷踢的快速取消版本命令僅限於經典控制中的後退+輕踢,因為執行敏捷踢>蹲伏輕踢鏈有困難。在現代控制中,快速取消攻擊有所不同,因此由於它會產生很大的影響,因此沒有進行任何更改。
超速瑜珈拱門
修正了在 3 級超級藝術/批判藝術期間消失的彈體會在之後重新出現的問題。他們現在會消失並且不會回來。
超速瑜珈彗星
修正了對手格擋此招式後,玩家將無法施展空中技巧的問題。
佳美
砲擊(重型版)
修正了跳躍後立即手動輸入重砲打擊會導致跳躍重攻擊的問題。
超速快速旋轉指節
修正瞭如果對手在因此招式而換邊時輸入攻擊,則會導致對手的攻擊朝錯誤方向輸出的問題。除了此修復之外,還對其他動作*的行為進行了一些細微的更改,這些更改可以讓您落後於對手。 *超速快速旋轉指節、驚喜向前跳躍等。
迪傑
現代控制
修正了按住輔助按鈕時手動輸入某些超速攻擊將無法執行的問題。無法執行的攻擊如下: – Air Slasher – Jackknife Maximum
後投
修正了懲罰計數器上的超級藝術量表增益與普通命中相同的問題。
破臉(背部+重踢)
修正了與站在地面上相比,對手在空中時在懲罰計數器上遭受更大驅動力損失的問題。
百合
現代控制
修正了按住輔助按鈕時手動輸入某些超速攻擊將無法執行的問題。無法執行的攻擊如下: – 禿鷹之風 – 戰斧破壞 – 風衣禿鷹俯衝
超速禿鷹潛水
修正了敲擊*輸入時可以在向後跳躍期間執行超速禿鷹潛水的問題。 *叮噹:快速按下兩個或多個按鈕,間隔剛好一幀
飛翔的雷鳥(2級超級藝術)
修正了當敲擊*輸入時無法在向後跳躍期間執行 2 級超級藝術翱翔雷鳥的問題。 *叮噹:快速按下兩個或多個按鈕,間隔剛好一幀
飛翔的雷鳥(2級超級藝術)
修正瞭如果從第二次攻擊開始在半空中連續移動,對手不會被擊倒的問題。
白色的
使用現代控制進行充電攻擊
現代和經典控制之間在完成命令或充電所需的充電時間方面存在無意的差異,因此此差異已修復。受影響的攻擊如下。滾動攻擊、空中滾動攻擊(正常和超速)充電時間從 50 幀變為 40 幀。輸入識別幀已從0幀變為10幀。垂直滾動攻擊(正常和超速)充電時間從 50 幀變為 40 幀。輸入識別幀已從0幀變為10幀。 *輸入識別幀是您必須輸入下一個命令的幀數,以便遊戲識別您正在執行特定攻擊。前任。當執行Hadoken(向下、向下向前、向前+出拳)時,您必須在一定幀數內輸入向下然後向下向前,遊戲才能識別輸入。這稱為輸入識別框架。
後投
修正了懲罰計數器上的超級藝術量表增益與普通命中相同的問題。
跳躍中拳
修正瞭如果該動作被對手格擋的話,使用空中特殊動作取消將不起作用的問題。
空中滾動攻擊
修正瞭如果精疲力盡的對手阻擋重型空中滾動攻擊,恢復會有所不同的問題。
岩石破碎機(前進+中衝)
將主動幀攻擊命中箱從高更新為中。已知問題經過這樣的調整,該招式的第二次攻擊將始終為中級頭頂攻擊,但如果第一次攻擊命中或被格擋,則會變為高級攻擊。我們希望在下一次更新中解決此問題。
蹲伏重拳
修正了當蹲伏重拳被格擋時導致對手行為變得不穩定的問題。已知問題透過上述調整,區塊的恢復無意中從-5幀更改為-4幀。我們希望在下一次更新中解決此問題。
十里
增強西哈書 增強暗劍薩 增強圍初
修正了以下問題:如果他們跟進了不同強度動作的增強版本(Saihasho/Ankensatsu/Go Ohatsu),則這些動作可能會在具有 3 級超級藝術/批判藝術的第一幀上被取消*。 *卡拉取消:取消一個動作的開始而進入另一個動作。
瑪麗莎
在 Scutum(前進+特殊)期間使用現代控制進行折疊(向下+拳擊)時
僅限現代控制 在 Scutum 的反擊階段,即使按住特殊移動按鈕,輸入向下也會導致您離開 Scutum 姿勢。這使得執行 Enfold 變得困難,因為它還需要向下輸入。我們已經解決了這個問題,這樣,如果您在反擊階段按住特殊移動按鈕,即使輸入了向下,盾牌姿勢也會繼續保持。
本田
蹲伏輕拳(快速取消版)
修正了E.本田可以在蹲伏輕拳的快速取消版本的第一幀上進行卡拉取消*的問題。 *卡拉取消:取消一個動作的開始而進入另一個動作。
最後一戰(3級超級藝術)
修正了與其他角色相比,E. Honda 在成功招架後獲得更高的驅動力增益的問題。
傑米
蹲伏輕攻擊
使用現代控制時無法發出4格啟動的攻擊,因此蹲伏輕攻擊從蹲伏輕踢改為蹲伏輕拳。
投擲逃生
修正了輸入 Drive Parry 後輸入投擲 1 幀將允許您執行投擲逃脫的問題。
來源:街頭霸王