對於那些可能猜測斷開連接率可能會顯示某些玩家的不準確資訊的人來說,您可能沒有錯。 《鐵拳》專案首席總監 Katsuhiro Harada 證實,他們在顯示的資訊中發現了一個錯誤,並計劃於今年 4 月推出修復程序。
MP1st 在對原田的獨家採訪(在二月鐵拳講座之前進行)中證實了這一點。他還談到了與那些被玩家視為「插頭」的玩家所面臨的一些挑戰,這些玩家故意拔掉乙太網路電纜以避免記錄遺失。
「一般來說,如果發生斷線,斷線率就會增加。比賽前顯示對手斷線率的機制,允許用戶拒絕比賽,與《鐵拳 7》類似。改善問題。
原田繼續說道,
「正如 2 月的 TEKKEN TALK 節目中提到的,從 2024 年 3 月起,嚴厲的插件將開始被禁止。還需要注意的是,用戶物理拔掉 LAN 電纜本身的問題是無法避免的,並且這不僅限於 TEKKEN。此外,雖然可以識別拔出的一方,但目前的情況並不能為所謂的「上行鏈路拔出」方法提供 100% 的識別證明——這又不是 TEKKEN 特有的。因此,雖然可能希望對拔線方進行懲罰,但如果拔線方使用了諸如上行拔線之類的惡意方法,則可能會無意中懲罰錯誤斷開連接的受害者。因此,在這方面需要謹慎。
儘管如此,對於掉線率達到一定門檻的玩家,我們將採取從臨時封鎖到永久封鎖的嚴格措施,以減少外掛的出現。我們懇請您耐心等待,直到禁令執行開始,儘管過程不那麼簡單。在遊戲產業,需要做好法律準備,包括擁有堅實的法律依據,以防被禁玩家提起訴訟。這也是平台要求的措施,所以要明白禁令並不像想像的那麼無風險和容易。儘管如此,我們計劃很快執行大量禁令。
正如 Harada 所提到的,拔掉電源並不是《鐵拳 8》所獨有的問題。僅僅因為有人斷開連接,並不總是意味著他們正在拔掉電源,因為其他幾個因素也可能導致斷開連接,例如暫時失去互聯網服務。希望無論《鐵拳 8》採用什麼系統,它都能夠相應地計算費率並確定某些高用戶及其斷開連接模式。
除此之外,我們預計斷開率顯示將在今年 4 月修復;這樣,您就可以根據某人的歷史記錄立即判斷是否會斷開連接。那,連同處罰排名賽中實施的禁令以及本月即將實施的禁令有望限制這些類型的玩家。