如果你不知道的話。 Striking Distance Studios 的首張遊戲《Callisto Protocol》將於本週稍晚推出最後一款 DLC「Final Transmission」。雖然基礎遊戲的主要故事中有很多問題沒有答案,但 Striking Distance 表示他們為 Callisto Protocol 的 Final Transmission DLC 做出了「大膽的選擇」。
《Striking Distance》的老闆格倫·斯科菲爾德 (Glen Schofield) 在接受 MP1st 採訪時談到了 DLC,他提到雖然他們對敘事有“強烈的願景”,但工作室還是聽取了玩家的反饋。
MP1st:自從木衛四協議推出以來已經過去了六個多月,遊戲已經收到了一些重大更新,涉及多個遊戲機制,並根據玩家的反饋添加了一些生活品質的改進。這是最後一個 DLC,也是一個故事,工作室現在有機會解決一些圍繞敘事的回饋。團隊根據敘述回饋所做/更改的 DLC 中是否有一些值得注意的內容?
格倫·斯科菲爾德:首先,我想對所有粉絲表示衷心的感謝,感謝你們在過去的六個月裡一直支持我們,提供回饋,並一直在我們身邊。我們從未停止過對這款遊戲的開發,如果有人對這款遊戲持觀望態度,現在是時候了。我們已經發布了數十個更新,並根據直接來自社群的回饋進行了數百項改進,以及一些尚未發布的內容。我和團隊對我們共同達成的成就感到無比自豪。我們希望玩家喜歡它。
在敘事方面,我們有一個非常強烈的願景,但我們絕對會牢記玩家的回饋。我不想透露任何內容,但我們在故事中做出了一些大膽的選擇,我希望社群能真正感到滿足。遊戲上線後我迫不及待想聽聽玩家的回饋。
說到玩家回饋,Striking Distance 確實根據社群的要求推出了相當多的補丁。它不僅提高了生活質量,而且我們甚至還獲得了新功能,例如新遊戲+和防暴模式免費。
Final Transmission DLC 將於明天(即 6 月 27 日)在 PlayStation 平台上推出,而 Xbox 和 PC 將於 6 月 29 日即可玩。開發者明天還將舉辦 Reddit AMA(Ask Me Anything)會議,您可以閱讀更多內容關於這裡。