Callisto 協議評論綜述

恐怖迷在假期到來之前有一些東西可以咀嚼,因為 Striking Distance Studios 的《木衛四協議》現已推出!如果您也對深入研究持謹慎態度,請查看《木衛四協議》評論綜述中批評者的言論!

Callisto 協議評論綜述:

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開放評論家|元評論家

數位趨勢 (3.5/5):

雖然這樣的問題令人失望,但我發現自己願意原諒木衛四協議當看整個作品時。對於這種規模的新工作室來說,這是一個雄心勃勃的項目,在很大程度上,開發人員會用一款既經典又原創的恐怖遊戲來迎接挑戰。很明顯,我們在製作一款不僅模仿《死亡空間》的遊戲,而且還繼承了《死亡空間》的傳統的同時,也付出了很多努力,不幸的是,還需要進行大量的工作,這在做出購買決定前值得一讀。儘管由於這個目標,部分內容感覺過度勞累,但這裡有一個堅實的基礎,我希望下次它會充滿血腥。

《木衛四協議》仍然在做很多《死亡空間》所做的事情,無論好壞。為此,遊戲中也有一些有趣的時刻,儘管相比之下,它們並沒有真正的恐怖。我同意《木衛四協議》是其精神前身的另一個版本,但它甚至很難確定基礎知識。結果,我感到不知所措、惱怒和失望。如果你想從生存恐怖遊戲的第二次嘗試中獲得更多東西,或者想要一些明顯不同的東西來承認遊戲自2008 年以來已經取得了長足的進步,那麼卡利斯托協議不是你的答案。

整體而言,《木衛四協議》的各個要素經常相互矛盾。當你一次只與幾個目標作戰時,敵人的設計和以近戰為中心的戰鬥機制適合這些令人難以置信的緊張和有趣的近距離鬥毆,但遊戲經常將你鎖定在瘋狂的moshpits或令人沮喪的困難老闆戰鬥中反而。儘管展示了聲樂天賦和動作捕捉技巧,《木衛四協議》的故事並不是那麼有趣,除了一個有趣的最後轉折。一些真正的恐怖可能會改善這款生存動作遊戲的體驗,但《木衛四協議》過於傾向於荒謬的高辛烷值奇觀,削弱了緊張感,並摻假了體驗的敘事核心。

《木衛四協議》為你提供了一個故事,直到最後三分之一出現一些重大的揭曉,雖然我並不是特別為了它的情節而玩它,但還是有一些有趣的揭曉。表演很棒,特別要向《男孩們》中的福原凱倫致敬,她的表演非常出色。無論是動畫還是營造緊張恐怖氣氛的方式,這都是一款令人驚嘆的遊戲,聲音設計也非常出色。雖然由於攝影機角度的放大,這可能比需要的更加困難,但我不會很快忘記它。它令人不安、野蠻,迫使你在最糟糕的條件下生存。

《木衛四協議》是一場氣氛極為激烈、動作場面豐富的旅程,穿越遙遠太空中的一座壯觀的屠宰場。它的大部分線性設計可以最大限度地減少回溯,這意味著它可以減少脂肪,同時不缺少骨頭和軟骨來撕裂。然而,它也背叛了它的生存恐怖根源,因為它經常使力量平衡變得有利於玩家,雖然使用巨大的研磨機制從變種人中製造覆蓋物可以帶來很多殺戮的樂趣,但這種廉價的刺激來自於消除緊張和恐懼的高昂成本是巨大的藝術和音頻設計工作如此難以引發的。除了激烈的混戰之外,還有一種壓倒一切的感覺,那就是這裡沒有太多事情是以前沒有做過的——而且令人失望的是,一旦你打敗了戰役,就沒什麼可做的了。因此,《木衛四協議》是《死亡空間》系列的血腥精神續作,但最終它更像是一個引人注目的現代模仿品,而不是一個可怕的新突變。

這是一款過山車電玩遊戲。它充滿了電影視頻遊戲的陳詞濫調。是的,你將穿過一座搖搖欲墜的建築,當你穿過它時,它就會開始倒塌。是的,您需要找到位於三個危險位置的三個斷路器來打開發電機。是的,當壞人攻擊你時,你需要在幽閉空間中生存一段時間。當然,發生的事情比上面提供的敘述概要所暗示的要多。從很多方面來說,The Callisto Protocol 感覺就像一個新的、資質良好的工作室,向觀眾歌唱:“我們可以製作我們知道你們真正想要的遊戲。”而我們,人群——至少是我們中的大多數人——會唱回:“是的,你可以,繼續前進。”

我內心的很大一部分希望一款轟動一時的恐怖遊戲能有點偏離軌道,就像很多人希望小島秀夫在《寂靜嶺》中那樣。但我們很難責怪《木衛四協議》將釘子釘在一排牆上的釘子上,這正是它所要達到的目標:引人入勝的線性科幻生存恐怖,圍繞著數十次充滿壓力的遭遇編織出不斷加深的反烏托邦故事。換句話說,對於我們當中大量的受虐狂來說:怪人的安慰食物,或是瓦利歐勇者鬥惡龍。

稱 Callisto 協議平淡無奇是不正確的;相反,它大膽地展現了許多靈感。相反,《木衛四協議》是對上一代最佳恐怖遊戲(包括《死亡空間》)的慶祝。它在它的目標上表現出色,即提供一個歡樂的良好旅程,沿途充滿恐懼,並且它對其傳統感到自豪。在遊戲的結局中,一行對話似乎是直接對我說的:“我確實希望你在黑鐵過得愉快。”我很高興地說我已經做到了,而且我將來肯定會再次回歸《木衛四協議》。

《木衛四協議》是一款始終如一的優秀遊戲,當它處於最佳狀態時,它可以與許多生存恐怖遊戲的大作相媲美。然而,無可否認的是,這款遊戲幾乎沒有什麼真正稱得上自己的東西。在大量借鏡《死亡空間》的同時,總有一種身臨其境、做過那件事的感覺。考慮到幀速率問題和缺乏想像力的故事以及糟糕的角色,《木衛四協議》還是不錯的。但這並不好。

《木衛四協議》是一種身臨其境的科幻恐怖體驗,從一開始就牢牢抓住你,不放手。雖然這種沉浸感在過渡到新區域時出現了缺陷,但這還不足以破壞整體體驗。 《木衛四協定》是 Striking Distance Studios 令人印象深刻的首次亮相,也是優秀科幻恐怖故事萬神殿中的最新作品。

《木衛四協議》是一部毫不退縮的暴力和可怕的生存恐怖遊戲,從一開始就加劇了緊張氣氛,而且不會放鬆,它是最高級的東西,對於任何對《死亡空間》及其同類遊戲有短暫興趣的人來說都是必須的。

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