《全境封鎖 2》標題更新 18 PTS 第 2 階段補丁說明已公佈

就在幾週前,育碧 Massive揭示了PTS(私人測試伺服器)《全境封鎖 2》第 5 年第 1 季(也稱為標題更新 18)的補丁說明。今天,我們發布了《全境封鎖 2》標題更新 18 PTS 第 2 階段補丁說明的第二部分。

與其他 PTS 補丁說明相同,但不能保證一旦標題更新 18 於 6 月發布,下面列出的所有內容都會實施到遊戲的零售版本中。然而,如果以過去的 PTS 更改為依據的話,大多數情況下,這些更改應該接近最終補丁說明的內容。

《全境封鎖 2》標題更新 18 PTS 第 2 階段補丁說明:

下降

你們中的許多人直接進入《Descent》探索新的 1 對 4 玩家 PvE 模式,並很快分享了你們的想法。我們想要承認一些關鍵的改變:

困難

  • 復仇後關卡難度
    • 根據我們在 PTS 第一階段收到的回饋,Nemesis 後的難度比之前的版本大幅提高了 39%
  • 單人和合作體驗之間的差異
    • 健康、傷害和護甲之間更好的平衡
    • 增加了老兵、精英和頭目級敵人之間的差異
    • 調整了用於平衡和難度縮放的 Rational Level Design 系統

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危險

  • 更改了一些危險的位置和受影響區域,使它們在遊戲過程中更具侵入性/可見性
  • 刪除了繞過商店危險的選項
  • 出現頻率增加

經驗值和獎勵

從 PTS 第 2 階段開始,新的獎勵系統將會到位。

  • 完成下降等級所獲得的 XP 將分為 3 類:
    • XP 獎勵給尚未達到 40 級的玩家
    • XP 獎勵給已達到 40 級並進入 SHD 等級升級路徑的玩家
    • 季節性 XP 可幫助 40 級玩家在季節性獎勵軌道上取得進步

獎勵基於達到的最大下降循環,並包含密封的緩存,這些緩存將在完成下降運行並返回主角時發送到玩家的庫存中。請注意,提到的等級是指《下降》之外的主要遊戲角色:

  • 1-29拉特:包含標準、專業和優質物品的現場熟練度緩存
  • 製作材料寶箱包含各種製作材料
    • 11-29拉特:武器製作寶箱
    • 11-29拉特:裝備製作緩存
    • 11-39拉特:重新校準製作緩存
    • 30-40拉特:製作材料緩存
  • 11-40拉特:異國快取不包括 Raid Exotics
  • 新的!類比快取
    • 30-39拉特:包含高級和高端品質物品的模擬緩存
    • 40 拉特:模擬緩存包含高端品質物品,有 15% 的幾率掉落裝備組和指定裝備和武器
  • 40+ LVL:新!重建緩存包含 S1、S2、S3 和 S4 的指定武器和裝備

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穩定性改進和其他變化

  • 提高穩定性以防止崩潰
  • 更新了天賦描述
  • NSA 商店中的物品不再被洗牌
  • 新增 NSA 商店教程
  • 新增了 SP 中按下「出發」按鈕時的彈出訊息 - 現在需要確認才能退出到 DC
  • 添加了缺失的聲音和各種聲音設計改進
  • 修復了 NPC 生成問題
  • 修復了波浪計數器從 1 而不是 0 開始的問題
  • 修復了商店中的復活令牌 UI
  • Xbox 版《白宮附近的下降》AR 面板中加入了缺少的「開始模擬」和「配對」按鈕
  • 新增出發計時器

第 5 年 1 季 折翼

人才

  • 完美伴侶天賦用在亨利命名的寶箱上
    • 這不是一個錯誤,我們打算保留它
  • 將技能的傷害減免修改為所有來源的傷害減免,因此衝鋒天賦不會影響其他造成傷害的天賦和手榴彈
  • 更新了除顫器天賦描述
  • 更新了過度充電和安全充電天賦描述
  • 修正了除顫器天賦無法在具有相同天賦的新裝備物品上啟動的問題 - 裝備、取消裝備或交換物品將不再導致天賦停止工作
  • 將雷霆一擊天賦加入重新校準庫中
  • 修正了雷霆打擊天賦及其完美版本放大所有來源傷害的問題,包括技能、手榴彈、DOT 狀態效果以及任何破壞性天賦,例如來自邪惡奇異面具的有毒傳送。現在,特工只能使用指定武器或任何其他具有普通版本天賦的常規武器對震驚的目標造成額外傷害
  • 修正了在合作社中靠近其他特工時,衝鋒天賦速度提升特工的問題

裝備和武器

  • 將「傳入技能傷害」改為「傳入傷害」並降低「騎士」裝備組的價值
    • 天賦「衝鋒」-戰鬥中特工每離開掩體一秒,受到的傷害就會減少 5%。最多 40%
      • 從 50% 減少到 40%
    • 天賦「充電」-充滿電後,免受任何移動速度減益並共享危險保護和傷害減少與所有盟友一起持續 10 秒。
      • 移除了技能傷害減免
    • 寶箱獎勵 - 天賦「過度充電」 - 將充電器最大傳入傷害保護提高到50%
      • 從 70% 減少到 50%
  • Cavalier 齒輪組有正確的名稱
  • 移除了聖埃爾莫引擎 Exotic AR 的染料槽
  • 修正了騎士裝備皮套的模組插槽位於螢幕之外的問題
  • 修正了從 PTS 製作快取中獲得的聖艾莫引擎奇異 AR 沒有屬性和核心屬性的問題
  • Shocker Punch 異國情調皮套不再具有最大核心屬性
  • 修復了騎士皮套和麵具模組插槽的位置
  • PTS 製作箱中的指定武器不再具有基礎裝備稀有度(灰色)
  • 在庫存中添加了 St. Elmo's Engine Exotic AR 缺失的視覺表示 Mod 圖標

生活品質改善

  • XP衝突重新平衡
    • 新增了 SHD XP 進度
  • 生活世界活動 XP 有改進
  • 新增了補助金選項卡,使補償流程更加簡化,物品更容易獲得
    • 贈款選項卡可以在商店中找到
  • 新增了一個選項,讓玩家更改任務難度,無論世界難度設定如何
  • 新增了快速手榴彈選擇選單
    • PC 時按住 G
    • 按住方向鍵向左可進入控制台
  • 新增了將服裝項目標記為收藏的選項
  • 新增了針對 Raids 的指令選擇
  • 新增了巨型地圖上顯示選定任務指令的選項
  • 增加了按住 ESC/SPACE 跳過視訊和癲癇警告的可能性
    • 相當於空白鍵的是 X (PS) 和 A (XB)
    • 相當於退出按鈕的是選項 (PS) 和地圖/隱藏地圖 (XB)
  • 在庫存中的「物品詳細資料」視窗底部(在裝備的天賦和模組插槽下)新增了一個新的「裝載中」部分,以顯示所選物品所在的當前裝載
  • 當滑鼠懸停在特定圖塊/選項卡上時,在庫存中添加了“隱藏/顯示面具”和“隱藏/顯示簽名武器”按鈕
    • 目前存在於交叉選項佈局中
  • 新增了一個通知小部件,用於修改主要、次要和側臂武器的皮膚槽,如果玩家在商店中有任何可用於該武器的自訂皮膚,則會出現該通知小部件。該通知還有一個快速按鈕,可以重定向到“武器皮膚商店”選項卡
  • 增加了鎖定手榴彈的視覺回饋
    • 當瀏覽庫存中的手榴彈選單時,玩家會看到通知,讓他們知道是否可以裝備所選的手榴彈

已知問題

人才、裝備和武器

  • 各種天賦描述中缺少文字突出顯示
  • 在製作站選單中顯示佔位符圖像,而不是聖埃爾莫引擎異國情調 AR 的正確圖標和模組
  • 在製作站選單中顯示佔位符映像,而不是 Shocker Punch Exotic Holster 的正確圖標
  • PTS Crafting Cache 在其內容描述中沒有提及新的 TU18 裝備
  • 充滿活力和變化的人才可以在合作模式中疊加
  • 聖埃爾莫斯引擎層數可以透過天賦的衝擊彈藥獲得(只有標準彈藥才應計入 100 層)

下降

  • 解鎖 SHD 進度的 40 級玩家在完成任意數量的下降遊戲模式循環後可能會獲得比設計高得多的 XP 量
  • 如果你在走廊等太久,門會自動打開。在 Darpa 地圖上,請在進入房間之前與門控制台互動

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生活品質改善

  • 生活世界活動重新平衡改造僅適用於難度設定為英雄的玩家。請注意,由於我們在 PTS 版本中沒有啟動難度,並且玩家以自己的難度設定加入,因此沒有啟用英雄的玩家不會受到 XP 改造的影響
  • 如果玩家的庫存或郵箱已滿,則從補償供應商領取的物品不會掉落在地上。在嘗試向補償供應商索取物品之前,請確保您的庫存有足夠的空間

目前還沒有確定標題更新 18 的發布日期,除了 6 月。一旦我們了解更多信息,我們就會讓讀者知道。

來源:《全境封鎖 2》Trello 看板