終於來了,代理商! Ubisoft已發布了9月22日的Division 2 Update 1.27補丁,該補丁帶來了標題更新11內容和更改。如果您擁有紐約擴張的軍閥,您將能夠體驗到峰會模式等等。
截止2更新1.27 9月22日標題更新11補丁註釋:
標題更新11 - 補丁說明
新季節 - 隱藏議程
一個新的季節即將到來!從9月22日開始,隱藏議程提供了12週的遊戲內活動和獨特的獎勵。第3季帶來了新的季節性追捕,新聯賽,新的全球賽事和新的獨特獎勵以及服裝活動。
- 從9月22日開始的12週期間,新的追捕任務是您在12週期間服用5名流氓特工。放下所有五個以解鎖新的彈片陷阱技能變體。
- Black Tusk BTSU部門的負責人Bardon Schaeffer是本賽季的主要目標。
- 新的全球事件暴露了。
- 新服裝事件最後一個度假勝地。
- 新聯盟陰影,幽靈,黃昏和鍾聲。
- 新的獎勵
- 2個新的異種
- 1套新裝備
- 2個新命名武器
- 2個新命名齒輪
- 1個新品牌套裝
- 參加以上活動將使球員賽季的經驗贏得賽季水平。
- 比賽衝突將通過獲得30以上的衝突水平來貢獻XP。
- 在黑暗區域中玩耍將通過獲得30以上的DZ水平來貢獻XP。
新的PVE遊戲模式:峰會
標題更新11介紹了新的PVE遊戲模式。峰會將代理商帶到了一個被敵對派系所佔據的摩天大樓,隨著您朝著頂部邁進,困難逐漸增加,您將開始看到更多無情的敵人站在自己的路上。峰會旨在高度重播,也旨在為每個人提供挑戰,從我們最敬業的代理商到我們的新代理商。每次您在建築物中戰鬥時,地板都會有所不同,因為從許多預設設計中隨機選擇地板並被隨機的AI產生填充。
在整個地板上的進程被保存在特定的集會點上,玩家可以離開並跳回他們離開的地方而不會失去進度。達到100樓的總時間,因此解鎖了所有困難,可能會因球員技能和設備以及團隊配置而變化很大
- 高度可重播的PVE遊戲模式
- 100層以戰鬥
- 檢查點系統
- 獨特的獎勵
基於PTS反饋,我們已經對發布標題更新11的發布進行了以下改進,但是要使我們對該模式的願景更接近我們的模式,已經開始使用臨時標題更新11.1及以後。
- 通過首腦會議,隨著您的進展,目標類型的種類繁多和多樣性。
- 將人質復活的計時器更改為更長,在目標失敗之前,有更多的餘地來達到他們。
- 增加了EMP目標的黑客區域的半徑。
- 增加了散佈在建築物周圍的戰利品卡車的數量,其中內容很難縮放。
- 傳奇地板上的指令數量減少91-100。現在有3個隨機指令(以前有4個)。
- 我們看到了有關此的PTS反饋,以及那些喜歡更艱難的困難的人,如果他們不願意,就不需要在前50層上磨削。
- 默認情況下,我們的解鎖集會指向高達51個(這是英勇地板的開始)
- 除了PTS第二階段中添加的新目標外,TU11還有幾個
- 基於PTS數據/反饋的某些目標類型的調整頻率
- 調諧無人機伏擊目標
- 流氓特工遭遇將能夠在傳奇的峰會地板上發生(仍然是DC據點殘疾)
- 為傳奇人物增加了異國情調的火力(因此,有時您會看到某些敵人類型的一些異常和挑戰的組合)
- 船員伏擊將不再發生在傳奇樓層
新功能:外觀mods
在標題更新11中,您將獲得外觀mod(又名TransMog),從而可以更大程度地自定義您的代理人的視覺外觀。發行標題更新11後,您將保存所有獲得的裝備的外觀,從而使您可以使用選擇的裝備來覆蓋裝備的外觀。
- 所有齒輪都由外觀mod支持。
- 武器和異國藥被排除在外。
- 注意:登錄到Tu11時,您需要登錄到每個角色以解鎖所有擁有裝備的外觀。
- 這只需要一次完成一次,您無需保存裝備即可使其外觀可用。
行動鐵馬發現模式
- Iron Horse RAID行動的發現模式將為所有標題更新11的玩家提供。
新的異國情報
MPX衝鋒槍:反折射
- 對敵人的造成傷害增加了 +1%的關鍵命中損傷,最多200堆棧,持續10秒鐘。
- 在重新加載時,向自己施加10秒的出血,每堆堆積的裝甲損壞為0.5%。
背包:紀念品
- 你殺死的敵人在死亡時丟下獎杯。收集獎杯提供了短期和長期的buff,其中首先具有配備的核心屬性數量並持續10s。
- +每紅核5%武器傷害
- +每藍核10%獎金裝甲
- +每個黃色核心的技能效率5%
- 對於收集的每一個獎杯,都會獲得額外的 +1%武器損壞, +1%的技能效率和300秒的甲狀管再生 +0.1%。最多30個堆棧。
胸部:里奇韋的驕傲
- 射擊敵人在10m之內,可將目標出血。
- 修理每秒1-25%的裝甲,以在10m內流血的每個敵人。
- 1敵人:1%
- 2個敵人:4%
- 3個敵人:9%
- 4個敵人:16%
- 5個敵人:25%
新的齒輪套件
獵人的憤怒
進攻齒輪套裝專門從事激進的近戰。
核心:武器損壞(紅色)
設定獎金:
- 2個以上的碎片
- +15%SMG損壞
- +15%的彈槍傷害
- 3件以上
- +殺死20%的裝甲
- +殺死100%健康
- 4個以上
- Apex Predator:15m之內的敵人會受到貶值,將對他們的武器損壞增加 +20%。用您的武器迷失了5m之內的其他敵人,並將武器造成5%的損害,殺死一個受武器的敵人,將武器損壞5%,最多可堆疊5次。
- 胸部
- 無盡的飢餓:將頂點捕食者堆棧的持續時間從10s增加到30秒。
- 背包
- 壓倒性的力量:將頂點捕食者的殺傷力從5m增加到10m。
新技能變體
彈片陷阱
- 彈片陷阱散佈著一個可以附著在任何表面(包括敵人)上的小型爆炸裝置的雷區,然後根據敵人的接近爆炸。
- 注意:當第3季的主要目標可用,但在PTS上可用於反饋和測試目的時,此技能將在遊戲中解鎖。
新的命名項目
Six12 shot彈槍:拖把
- +殺死10%的裝甲
Card-45手槍:TDI“卡”習慣
- 使用+1技能層
Belstone Armory胸部:日常運營商
- 非常有效的效率:使用裝甲套件有75%的機會不消耗裝甲套件。專業裝甲套件獎金增加了100%。
Belstone Armory背包:液體工程師
- 完美的吸血鬼:殺死敵人會增加並刷新 +12%的獎金裝甲10s。 Max Stack是10
新的裝備品牌
Belstone Armory
防禦品牌的設定主要集中在自我維護和高效的維修上。
核心:裝甲(藍色)
設定獎金:
- +1%的裝甲再生
- +殺死10%的裝甲
- +20%傳入維修
新武器
shot彈槍:六12
- 一款緊湊的6輪,圓柱式shot彈槍,是近距離城市戰鬥的最佳選擇。
手槍:Kard-45
- 原型半自動手槍以0.45 ACP的插入,使用與矢量相同的技術,但包裝較小。
新屬性:技能效率
與武器處理類似,技能效率是一種新屬性,可以同時修改多個以技能為中心的屬性獎金。
+1%的技能效率等於:
- +1%的技能損害
- +1%的技能急速
- +1%的技能持續時間
- +1%的技能健康
- +1%的維修技能
- +1%狀態效應
開發人員評論:當前僅在新的“紀念品”外來背包中提供技能效率。
新指令
- 脆弱的盔甲 - (替換“難以賺錢”):裝甲折斷將一堆“破碎”塗在最多4個。每堆損壞的堆疊都會使代理商的最大裝甲降低20%。使用裝甲套件可以清除一堆破損。
- 清除技巧 - (替代“酷技能”):技能冷卻並不能自行進步。代理必須收集技能零件,因為敵人的滴落和破碎的弱點。收集的每個部分都會減少冷卻。
遊戲玩法變化
全球事件
開發人員評論:在審查了整個全球事件之後,我們決定在第1季中引入的全球事件並沒有為我們想要的代理提供力量增強。因此,已經重新進行了以下全球事件,以極大地提高球員的力量。
- 監護人- 現在殺死衛報天使提供的愛好者提供了滲透守護者保護的能力。此外,Buff在每次殺戮中更新了其持續時間,允許代理商在整個火力控制中殺死連鎖店,而無需首先擊敗所有監護人。此外,現在擊敗所有監護人,現在可以防止倖存的成員根據他們的退伍軍人重新獲得保護。 (標準敵人將無法長期獲得保護,命名敵人可以很快恢復保護。)最後,對受保護的敵人的近戰攻擊將短暫搶劫那些敵人的保護。
- 極性開關- 射擊相對敵人的衝擊已經消除。已更新了堆疊增益強度的值,以為代理提供顯著的功率增強功能。
- 復活- 用頭像殺死敵人而產生的綠色云不再會傷害特工。現在,這種雲可以治愈代理商,並在站在其內部時為火力提供了重大的增強。綠色雲繼續嚴重傷害敵人。
mods
- 背包,箱子和口罩上的mod插槽現在是通用的,並且不再與特定的進攻,防禦性或公用事業Mod類型相關聯。
- 齒輪上的mod插槽不再能夠重新校準。
- 注意:任何在TU11之前重新校準的現有齒輪都將自動退還該重新校準,從而可以重新校準新的屬性或人才。
- 在所有“即興”製作高端齒輪上添加了通用的mod插槽。
開發人員評論:無論以前的品牌/套裝或異國齒輪顏色關聯如何,任何類型的MOD(紅色/藍色/黃色)現在都可以放置在任何MOD插槽中。例如:現在,您可以將防禦性或公用設備模塊放入Airaldi背包中,而無需重新校準MOD插槽從紅色/黃色重新校準。
- 防禦性齒輪mod現在可以因迷惑和ensnare電阻而下降。
搶劫
- 彩虹戰利品
- 引入稱重以減少彩虹戰利品的數量。
- 第一個非核心屬性具有與核心屬性相同的顏色相同的機會
- 引入稱重以減少彩虹戰利品的數量。
- 將所有新的第3季武器和裝備添加到通用戰利品池中。
- 將新的第3季品牌添加到目標戰利品輪換中。
第2季內容
- 更新的傳統季緩存將包括武器,裝備套裝和命名項目。
- 將第2季的藍圖添加到一般藍圖戰利品池中
- 從所有來源刪除了第2季Exotics的第2季水平要求
- 現在可以從一般的外來源(例如,靶向戰利品,外來的卡車)中獲取螳螂和邪惡
平衡
命名項目
- Deathgrips:將殺死的裝甲從 +5%增加到 +10%
齒輪組
- 日食協議
- 降低間接傳輸對殺死狀態效應的傳播從15m擴散到100m
- 現在,增殖將間接傳播的範圍從10m增加到15m
- 症狀加劇損傷的擴增從15%增加到30%
才華
- 消除:將總武器損壞的最大堆棧數量從15增加到25
PVP
- 將全局PVP傷害修飾符從0.35降低到0.3
- 恢復了對手槍PVP損傷修飾符的先前更改為10.1 pred toper(buff)
- 所有shot彈槍,步槍和MMR PVP傷害修飾符的略有增加
- 總體SMG PVP損壞略有減少
- Lady Death的呼吸免費武器傷害放大效果從PVP降低至60%
開發人員評論:上述變化應導致中/近距離範圍內的TTK略有增加,同時將步槍和MMR持續到長范圍內。
- 現在,十字軍,反射器和前鋒盾牌現在在PVP中造成33%的傷害
- Riot泡沫化學發射器基礎insnare持續時間從PVP降低至2s
- 防火牆專業人才火熱的反應不再在PVP中施加5m的盔甲中燃燒
- Eclipse協議的殺死狀態效應的間接傳輸在PVP中從15m降低到5m(7m,具有擴散的胸部人才)
- 獵頭拋光持續時間從PVP降低至5s
- 獵頭損傷獎金在PVP中從40%降低到20%(25%,帶有完美的獵人)
音頻改進
- Title Update 11帶來了對音頻的重大內存優化,這應該解決TU10以來玩家報告的音頻損失問題。
錯誤修復
- 固定覆蓋層在峰會的許多部分中。
- 固定在峰會的各個部分中,筆記本電腦終端相互作用的固定放置。
- 修復了偶爾阻止殺死老闆目標完成的問題
- 修復了一個問題,即100樓的敵人可能最終在房間下方。
- 修復了一個問題,該問題允許玩家在山頂上完成100層,而無需實際殺死敵人。
- 修復了一個問題,僅導致一種類型的敵人在山頂上產生傳奇困難。
- 修復了一個問題,導致敵人穿過山頂100樓的牆壁射擊。
- 修復了一個問題,該問題使您與主要任務進行對接時與峰會組匹配。
- 修復了導致SHD板條箱的問題在完成峰會中“持有SHD板條箱”目標後短暫消失。
- 固定丟失的專業教程將新角色提升到30級時。
- 修復了導致所有陷阱變體被卡在天花板上的問題。
- 修復了重新校準庫的問題,該庫在維護後將手槍損傷屬性從15%降低至14%
- 修復了一個問題,導致獵頭人才持續時間在交換武器時刷新
- 修復了白宮行動Iron Horse World的第一批肖像未正確顯示在Xbox上的肖像
- 修復了一個會導致Galvanize人才的獎金盔甲的問題,以申請流氓特工
- 修復了一個無法與寡婦的網絡控制點相互作用的梯子
- 修復了無法與大門附近無法互動的梯子
- 固定偏轉器盾牌沒有觸發一些技能才能
- 修復了反饋循環人才有時在配備時不適用的問題,並且沒有裝備時保持活躍
- 固定在殺死野生動植物時激活的同步人才
- 修復了製作SMG的聚碳酸酯成本是預期的三倍
- 修復了乾擾者阻止流氓代理商使用技能
- 修復了玩家處於降低狀態時與巨型地圖重疊的遊戲菜單
- 修復了全球活動和聯賽菜單在菜單中並從NPC發動近戰攻擊時被抵消
- 固定了UI與噴火器的指示損壞和實際損壞的不一致
- 修復了導致臨時維修圖標的問題
- 修復了導致聯盟任務量表的問題,而不是選定的困難
- 修復了在某些條件下,Riot Foam Chem發射器未在地區聯盟競技場的最終老闆上應用Ensnare
- 修復了《衛報》全球事件任務“消除了守護者的敵對者”
- 修復了《衛報》全球事件任務“消除了用監護人的愛退伍軍人”,以正確地向50個敵人展示
- 修復了代理商將夾在操作底部直升機飛行員NPC的問題的問題
- 修復了導致流氓特工在聯盟時間考驗中產卵的問題
- 修復了引起雙XP Manhunt事件中創建的新字符的問題,只是為了獲得前14個級別的提升,而不是15個級別
- 修復了導致角色在檢查專業武器並向右移動左模擬棒時裝備手榴彈的問題
- 修復了螳螂示波器錯誤地突出敵人
- 修復了敵人在附近觸發球員的衝擊陷阱,從而影響球員
- 修復了可在重新校準站提取的螳螂屬性
- 固定代理在改變全球難度後,沒有在安全區域重新呼吸
- 固定了熔融金屬水坑在球員快速從突襲中行駛並返回後,在鐵馬行動中不可見
- 修復了處於倒下或死亡狀態時的PC聊天不可見或可用
- 修復了信號耀斑表情不會在玩家中斷表情后沒有消除耀斑
- 固定衝突XP有時不會在比賽屏幕結束時添加到整個PVP XP
- 修復了PVP中誘餌上方的名稱和健康條
- 修復了敵對談判的四件式人才,其損害少於其他代理商的損害
- 修復了一個受到全旗減益影響和您的技能被破壞的問題將造成爆炸,從而對附近的玩家造成損害
- 修復了與技能結合使用時,現場人才的損害不正確地加倍傷害
- 固定ISAC與Shields遇到敵對的NPC時不會提醒玩家
- 修復了獲得新季節時可用的雙XP級別不會降低
- 修復了鐵馬行動中的一個位置,玩家可以超越界限
- 修復了行動鐵馬行動中的一個問題,在沒有所有代理商聚集的情況下,下水道目標可以啟動
- 修復了導致幾種染料未應用於前鋒齒輪套件的問題
- 修復了技能持續時間屬性不會增加燃燒粘彈的持續時間
- 修復了導致玩家無法快速前往紐約黑暗區域的問題
- 固定了凱納(Keener
- 修復了導致“高級訪問”和“發現通行證”屏幕重疊之後的問題
- 修復了cross簽名武器錯誤觸發彈藥獎金
- 修復了自由異國情調以不觸發利科切特
雖然工作室剛剛發布了今天的標題更新11,但工作室已經展望tu1.1呢
一旦我們了解了任何即將到來的更新或擴展,我們將發布更多詳細信息。
來源:reddit