小蒂娜的仙境更新 1.06 將於 5 月 19 日為版本 1.0.3.0A 添加新的自動販賣機及更多內容

Gearbox Software 發布了 Tiny Tina's Wonderlands 更新 1.06(PS5 版本 1.006),開發者將其標記為版本 1.0.3.0A。此標題更新在混沌室末端的戰利品室中添加了新的自動販賣機,以及其他改進,甚至根據社區的反饋進行了更改!請繼續閱讀《小蒂娜的仙境》5 月 19 日補丁說明。

更新:對於那些受到補丁 1.0.3.0a 中出現的故事進展錯誤影響的人,Gearbox 發布了一個新補丁,你可以在這裡閱讀

小蒂娜的仙境更新 1.06 補丁說明 |小蒂娜的仙境更新 1.006 補丁說明 |小蒂娜的仙境更新 1.0.3.0A 補丁說明 |小蒂娜的仙境 5 月 19 日補丁說明:

版本:1.0.3.0a

我們透過兩種方法向玩家提供更新:一種是每週更改,其中包括較小的調整,另一種是可下載的遊戲更新,其中包括更有影響力的錯誤修復和更改。

此可下載更新將包括對第二個內容投放的支持季票,小蒂娜的仙境:暴食者的賭博*,以及各種錯誤修復和性能改進。

  • 在故事末尾的戰利品室中添加了特殊的自動販賣機混沌密室;每台機器都有本週出售的傳奇遊戲,該遊戲將在太平洋時間每週四上午 9 點之前更換。
  • 任務獎勵裝備現在更有可能出現在標準自動販賣機中
  • 可投擲孔現在可以掉落附魔,並且可以在重新滾動時附魔
  • 許多任務獎勵現在可以作為附魔掉落,並且可以在重新滾動中附魔
  • 蘑菇治癒者已經完成了他們的蘑菇試驗,並被發現名副其實:麥克,這是一個好的蘑菇的名字

除了這種支持之外,我們還根據社群的回饋進行了一些特別提及的更改:

修復了各種報告的罕見崩潰,包括與以下相關的崩潰:

  • 在顯示模式之間切換時偶爾會發生崩潰
  • 搜尋 SHiFT 好友後按 Tab 鍵
  • 之後退出到桌面角色創建
  • 快速多次使用角色創建器中的「隨機化角色」按鈕
  • 從社群選單切換到郵件選單
  • [僅限控制台] 在分割畫面中快速切換控制選單標籤
  • [僅限 Xbox] 啟動逾時

解決了以下報告的問題:

  • 「風暴潮」不會從世界戰利品池中掉落。在此更改之前它只是專用掉落
  • 命運之線法術在造成黑暗魔法傷害時無法正確治癒命運創造者
  • 假冒偶爾會讓玩家在比預期更長的時間內不被敵人瞄準
  • 《走在莖上》、《斜眼菲爾的審判》、《挖溝者》和《完美主義者僅次於虔誠》的成就並不一致
  • 成就並沒有一致地獎勵給等級里程碑
  • 在“你的吟遊詩人復仇”期間保存/加載時可能會出現潛在的阻止程序
  • 莫布利迪克的任務物品偶爾會掉出界限
  • 防止了吊橋明蹄從之後關閉情人節費了好大勁才把它打開。
  • 如果命運創造者沒有​​拾取“走在莖上”,則可以防止進展阻礙拳擊之父
  • 在「破壞原料X桶」期間,一些命運創造者的桶子偶爾會消失
  • 為混沌室添加了敵人標量,以增加合作模式中出現的敵人數量
  • 混沌試煉不會自動更新等級
  • 無盡地牢祭壇偶爾會從玩家身上扣除水晶,以換取不使用水晶的合作社彈藥和生命祭壇
  • 在某些情況下,Fatemakers 不會如預期儲存並恢復到先前的狀態
  • 無意中重複的項目實例
  • 防止玩家無意中刪除角色
  • 與在名冊選單中報告玩家相關的問題
  • 在牌桌介紹期間加入遊戲的 Fatemakers 的 HUD 仍然可見
  • 各種UI調整與改進
  • 各種音效調整
  • 各種遙測改進
  • 各種音訊更改和調整
  • 各種性能和穩定性改進
  • [僅限 PlayStation®5] 添加了對 PlayStation®5 的可變刷新率支持
  • [DLC]命運締造者偶爾會出現在夢紗俯瞰的錯誤入口處
  • [DLC]命運創造者將能夠提前進入傳送門並遇到進度阻礙者
  • [DLC]命運創造者在與鏡像互動獲取不屬於他們的內容時會被發送到錯誤的商店頁面
  • [DLC] 不擁有 DLC 內容的 Fatemakers 將無法持續加入擁有 DLC 內容的 Faktemaker
  • [DLC] 與「最佳密友」戰鬥時可能會出現進度阻礙
  • ……還有更多!

班級調整:

解決了以下特定於類別的報告問題:

  • 布爾-澤克斯當進入格雷夫伯恩並使用“骨頭收割者”動作技能時,不會保持憤怒
  • 孢子守望者的蘑菇寵物在對所有玩家使用蘑菇孢子攻擊後不會自行清理
  • 利爪使者的風暴打擊無法在火焰傷害和電擊傷害之間正確切換。風暴之擊中的濺射已得到糾正,以符合預期的視覺效果和傷害類型。
  • 格雷夫博恩忠實奴隸技能的獎勵偶爾會無限期地疊加
  • 格雷夫伯恩的殺戮技能「收穫」可能會無意中無限期地疊加
  • 員工波曼瑟的「後續」堆疊會無意中觸發大麗花 SM 火線上的連鎖閃電效果

結界-孢子守望者:

  • 將孢子守望者結界從槍械和技能傷害有爆炸幾率調整為只有槍械傷害才有爆炸幾率。我們發現,當與其他能力結合時,這些獎勵會產生意想不到的傷害縮放。

Brr-Zerker:

當與其他傷害縮放結合時,Blast Chill 和 Blast Gasp(針對 Graveborn)可能會重疊,並且在最終遊戲中將傷害超出預期範圍。以下的改動主要是讓近戰攻擊在遊戲中期和混沌室中變得更強大。

  • 疾風寒意已調整為在近戰攻擊上有機會釋放新星,而不是在所有近戰傷害源上。
  • 野蠻已增加至每點近戰傷害 6%
  • 使用舊方法時靠近敵人時受到的攻擊所造成的傷害已減少至 40%
  • 鐵颮近戰攻擊速度已增加至技能中每點 4%

孢子守望者:

  • 自然之怒已調整為技能中每點傷害增加 10%
  • 增加親和力的技能傷害,每點獎勵 9%,在遊戲早期提供額外的力量
  • 靶心的爆擊率增加至每點 12%

利爪使者:

  • 更改了清潔火焰動作技能以造成火焰近戰傷害而不僅僅是近戰傷害
  • 將敬畏的暴擊率提高至每點 13%
  • 每點敬畏的暴擊傷害增加至 7%
  • 將最大守衛的奉獻行動技能冷卻率提高至 6%
  • 每點龍氣元素傷害增加至 5%
  • 每點斥責傷害減少增加至 4%
  • 雷霆之誓每點額外近戰傷害增加至 6%
  • 每點火焰箭槍傷害增加至 10%
  • 每點風暴吐息傷害減少量增加至 15%

格雷夫伯恩:

  • 將爆炸喘息技能傷害調整為每點 7%,以補償該技能的其他錯誤修復
  • 每點收穫獎勵黑魔法增加至 5%。這使得最大疊加時的額外魔法傷害高達 30%。
  • 靈魂污點增加,每點造成 5% 額外黑暗魔法傷害

員工波曼瑟:

  • 增加空靈之刃近戰傷害,達到近戰武器的 150%
  • 鬼刃武器傷害增加至 85%

法術射擊:

  • 調整後的雙結在法術爆擊命中時造成 4% 額外槍支傷害

每週輪換:

每週活動!這項遊戲內限時迷你活動將於太平洋時間 5 月 19 日至 6 月 2 日上午 9:00 活躍。

  • 啟動遊戲內迷你活動:護甲升級!
    • 增加盔甲掉落的幾率以及職業模組適合當前角色的幾率。
    • 注意:由於類別分佈在輕甲、中甲和重甲類型之間,命運創造者仍然有可能以平均三分之一的比例找到大量適合其他類別的盔甲。朋友配對你的班級/子班級!

混沌密室的特色跑酷已更新!所有人都登上了混亂列車,但請注意,這列列車不會停下來!至少,暫時不會。排行榜已重置。本週你會登上排行榜冠軍嗎?

完成主線故事後,混沌密室中將提供精選跑步活動,每週四上午 9:00(太平洋時間)輪換。它們對所有玩家來說都是一樣的,所以快來看看你的跑步狀況與其他命運創造者相比如何!

  • 本次活動以 Oculus 和 Mushroom Monster 為主題。本週我們將讓您弄清楚這兩個老闆是誰!準備好在混沌密室中進行新的長時間奔跑吧!

變更說明:

  • 我們調整了命運之輪,以掉落更多物品以及月球和黃金。
  • 刪除了「沃卡納殺手」的多餘任務標記
  • 移除了霍金之怒的傷害縮放增加5 月 5 日修補程序。必須將其刪除,以解決我們看到的影響 Xbox 玩家的崩潰問題。我們將研究如何在未來的補丁中正確解決這個問題。

冰霜武器調整:

冰霜會隨著時間的推移造成傷害,但我們發現一些僅冰霜的槍,例如液體冷卻,被錯誤地平衡,就好像情況並非如此。我們將向上調整這些武器,以便它們仍然造成大致相同的傷害。女王的哭泣特別被錯誤地削弱了,因為包括了元素傷害,但在平衡期間沒有。為了彌補這個錯誤,它增加了傷害。在我們查看了混沌室的 SMG 平衡後,我們打算在稍後的修補程序中調整碎片雨。

  • 調整槍枝的冰霜傷害比例 -5.9%
  • 液體冷卻的傷害縮放增加 +7.8%
  • 女王之淚的傷害提升 +22.3%

*暴食者的賭博包含在混沌大版小蒂娜的仙境並包含在小蒂娜的仙境季票。也可供個人購買。需要基礎遊戲。

來源:暢玩仙境