《Trek to Yomi》更新 1.07 為補丁 2(6 月 6 日)帶來戰鬥變更及更多內容

飛翔的野豬已經砍掉了徒步前往讀米更新 1.07(PS5 版本 1.007),標記為補丁 2,包括戰鬥系統的變更等等!請繼續閱讀 Trek to Yomi 6 月 6 日補丁說明。

Trek to Yomi 更新 1.07 補丁說明 | Trek to Yomi 更新 1.007 補丁說明 | Trek to Yomi 補丁 2 說明 | Trek to Yomi 6 月 6 日補丁說明:

變更日誌:

反擊/招架教程部分進行了改進:

– 時間停止,教學暫停,直到第一次成功招架的那一刻

– 時間停止,教學再次暫停,直到第一個成功計數器的那一刻

反擊進行了調整:

- 成功招架後刪除了慢動作,讓反擊變得更容易

- 成功的反擊現在可以稍微提前進行

格擋得到改善:

- 一些敵人的初始攻擊稍微減慢,以增加玩家反應的機會

– 根據敵人的攻擊動畫,對某些敵人的成功招架視窗進行了調整

其他變化:

[*] 移除了頭頂燈光組合的眩暈效果

[*] 修復了一些動畫的時間

[*] 玩家路徑現在更加明顯和清晰

[*] 玩家現在可以使用雙重反擊

[*] 食屍鬼反擊進行了調整

[*] 玩家現在在跌倒時會自動旋轉

[*] 修正了滿足某些條件時 NPC 崩潰的問題

[*] 方向鍵圖示現在在使用時變成白色

[*] 本地化改進

[*] 修正了保存後失去生命值和耐力升級的問題

[*] HP點現在被擊中後立即消失

[*] 修正了執行特定組合併在動畫期間切換鏡頭後丟失輸入的罕見錯誤

[*] 對第5章的Sadatame進行了調整

[*] 修正了疲勞狀態下轉身動畫的問題

[*] 修正了第 4 章 NPC 關在籠子裡的問題

[*]調整了格擋距離

[*] 修正了第 5 章和第 6 章的謎題問題

[*] 改進了庫存選單中的使用者介面

[*] 修正了玩家在進入第 7 章時失去所有升級的罕見錯誤

[*] 修正了跳過與一些 NPC 對話的問題

[*] 修正了攻擊敵人時隱藏武士刀的錯誤

[*] 修正了重型暴力攻擊在某些情況下不會影響玩家的問題

[*] 調整了足輕神射手的射擊速度

[*]修正了玩家在疲勞狀態下使用bo-shuriken後無法旋轉或移動的問題

這就是本次標題更新的內容。

來源:飛天野豬