如果你不知道,Treyarch意外地恢復了傷害和範圍值《決勝時刻:黑色行動 6》中的突擊步槍第 1 季補丁幾天前發布。該錯誤現已透過今年 11 月 16 日在所有平台上發布的最新《黑色行動 6》更新得到解決。
這是一個伺服器端補丁,一旦連接到遊戲伺服器,就會自動套用到所有玩家。除了突擊步槍的這一重大變化(現在應該正確地具有其第 1 季的值)之外,還修復了與外觀、XP 賺取率等相關的問題。
《黑色行動 6》將於 11 月 16 日更新修復突擊步槍傷害和數值範圍
全球的
化妝品
- 索格大師工藝 – 機甲德雷克
- 解決了 Mecha-Drake 上光學標線未對準的問題。
多人遊戲
地圖
- 巴比倫
- 解決了玩家可能超出預期遊戲空間的問題。
- 萃取
- 解決了玩家可能超出預期遊戲空間的問題。
武器
- 解決了對突擊步槍和衝鋒槍應用了不正確的射程和傷害調整的問題。這些現在將正確反映我們的第 01 季補丁說明中的值。
- 此更新之前於太平洋時間 11 月 15 日下午 6 點左右發布。
XP 賺取率
- 調整 Ransack XP 賺取率以與其他遊戲模式保持一致。
穩定
- 許多穩定性修復。
殭屍
移動
- 解決了玩家在 Tac-Sprinting 時無法重新載入的問題。
我們已經發現《殭屍》中的重載和玩家移動存在多個問題。修正了玩家在 Tac Sprinting 時無法重新載入的問題,而在衝刺時重新載入時速度減慢的問題仍在調查中。
裝置
- 解決了卡齊米爾皮膚在比賽中不可見的問題。
- 解決了卡齊米爾可以裝備在起始裝備的問題。
使用者介面
- 解決了首次開啟 GobbleGum 選單的提示消失的問題。
穩定
- 解決了「死亡之時」魅力達到 1000 次擊殺會導致持有武器時性能低下的問題。
戰區
錯誤修復
- 修復了遮擋、敵人腳步、上升器和降落傘音訊的多個問題。
– 我們的團隊正在努力進行額外的音訊更新,這只是我們為改善《戰區》音訊體驗而採取的幾個步驟中的第一步。 - 修正了刺激射擊在 3 秒內提供雙倍所需速度提升的問題。
– 刺激現在應該提供 15% 的移動速度,持續 1 秒。刺激會加速到該速度,維持 1 秒,然後從此速度開始減速。 - 修復了導致剛倒下的玩家短暫受到傷害的問題。
- 修正了 PlayStation 5 上嘗試從「管理檔案」安裝 Warzone 會導致「找不到內容」錯誤的問題。
- 修正了導致玩家遇到循環裝甲板更換動畫的問題。
- 修正了允許球員在加時賽前使用古拉格上升器的問題。
- 修正了導致玩家從訓練營獲得比預期更多經驗的問題。
- 修正了嘗試完成信號情報合約時死亡會導致無法使用武器或與物品互動的問題。
- 修正了武器 XP 提升無法出現在賽後摘要的問題。
- 修正了阻止玩家透過《決勝時刻》主選單存取戰區的問題。
希望我們還能獲得補丁,讓舊版《決勝時刻 2XP》代幣能夠再次運行Treyarch 最近修補了它之後。
亞歷克斯·科
父親、遊戲玩家、遊戲媒體獸醫、文字作家、菜鳥殺手。