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《神秘海域 4》是電玩遊戲中最具代表性的系列之一的巔峰之作。這頑皮狗的開發人員成功地將精彩的故事、有趣的機制和技術改進融入遊戲中,使其成為 PlayStation 4 上的傑出遊戲。 《神秘海域4》將為Nathan Drake 的攀登設置一個耐力條。
資訊來自遊戲聯合編劇 Josh Scherr,他出現在 YouTube 頻道上沙發湯玩遊戲並談論它的發展。影片本身涵蓋了很多內容,包括謝爾在頑皮狗 20 多年的職業生涯,但最終轉向了《神秘海域 4》本身的開發。就在那時,Scherr 透露,在遊戲的早期原型中,每當 Nathan Drake 在《神秘海域 4》中攀爬時,玩家都必須處理耐力條。
他表示,該機制被引入遊戲中是為了嘗試,並為遊戲的攀爬部分增加一定程度的挑戰。然而,它最終被廢棄,因為開發團隊認為它妨礙了平台遊戲和槍戰的整合。他特別表示,當玩家還必須同時專注於射擊敵人、逃離敵人以及在地圖上導航時,就需要注意太多了。
該影片還討論了許多其他主題,對遊戲領域最大的特許經營權之一的發展進行了非常有趣的觀察。因此,如果您想查看整個聊天內容,請隨時執行以下操作: