Visceral Games 關閉,星際大戰項目將由 EA Vancoucer 接手

好吧,這裡有一點點酸澀的音符,讓你的一天變得黑暗。 EA 宣布死角戰地硬派Visceral Games 工作室即將關閉;更重要的是,它正在開發的星際大戰項目將由 EA 溫哥華負責。

另外,萬一您想知道,由 Visceral 製作的《星際大戰》遊戲將不是將於 2019 年發布,最終發布窗口將於稍後公佈。

這是完整的信作者:帕特里克·索德倫德,EA 首席執行官:

我們的產業比以往任何時候都發展得更快、更劇烈。我們想要玩和花時間玩的遊戲、我們想要在這些遊戲中獲得的體驗以及我們玩的方式……所有這些都在不斷變化。遊戲的製作方式也是如此。在這個快速發展的領域,我們始終專注於創造玩家想要玩的體驗……而今天,這意味著我們正在對即將推出的一款遊戲做出重大改變。

我們的 Visceral 工作室一直在開發一款以星際大戰宇宙為背景的動作冒險遊戲。目前的形式是,它正在成為一款基於故事的線性冒險遊戲。在整個開發過程中,我們一直在與玩家一起測試遊戲概念,聽取他們想要玩什麼和如何玩的回饋,並密切追蹤市場的根本變化。很明顯,為了提供玩家想要在未來很長一段時間內回來享受的體驗,我們需要調整設計。我們將保持星際大戰宇宙中令人驚嘆的視覺效果和真實性,並專注於將星際大戰故事變為現實。重要的是,我們正在將遊戲轉變為更廣泛的體驗,允許更多的多樣性和玩家代理,依靠我們的Frostbite引擎的功能並重新構想遊戲的核心元素,為玩家提供更深入和更廣度的星球大戰冒險探索。

這項舉措導致了一些其他變化:

來自 EA 全球工作室的開發團隊將接管這款遊戲的開發,由 EA 溫哥華團隊領導,該團隊已經參與了該專案。我們的 Visceral 工作室將逐步關閉並關閉,我們正在將盡可能多的團隊人員轉移到 EA 的其他專案和團隊。

最後,雖然我們最初預計這款遊戲將在 2019 財年晚些時候推出,但我們現在正在考慮將在未來宣布的新時間表。

為每位熱情的粉絲帶來新的星際大戰遊戲,這是我們作為創作者的動力。這激勵我們在短短幾週內推出全新的《星際大戰:前線 II》體驗。它為我們在《星際大戰:英雄銀河》中的現場服務提供了動力。在非凡的星球大戰宇宙中製作遊戲對於 EA 的許多人來說確實是一個夢想,而且我們還為每個平台上的玩家提供了更多的體驗。我們希望花時間來完善每款遊戲,使其獨一無二、令人驚嘆。

我們期待在接下來的幾個月裡回答您的更多問題,並分享更多關於我們的星際大戰新體驗的計劃和時間表。

前頑皮狗(也是開發《神秘海域》系列的催化劑)艾米·亨尼格(Amy Hennig)會發生什麼還有待觀察。一旦我們進一步了解她的情況,我們就會通知您。

讓我們希望 Visceral 的每個人都能站起來。我們將隨時向您通報更多進度。