Fatshark 發布了戰鎚鼠疫2更新 1.25,這個大補丁在所有平台上添加了混沌廢物更新。請前往下方查看完整的補丁說明。
戰鎚鼠疫 2 更新 1.25 補丁說明 |戰鎚鼠疫更新 4.4.2 補丁說明:
新功能
混沌廢土-怨恨印記更新
怨恨標記相關挑戰
新的高級化妝品
生活品質
我們擴展了遊戲內選項卡選單,以顯示有關當前運行的更多信息,包括隊伍負載、任務修改器等。
新增了 Steam 豐富的狀態,因此您可以透過 Steam 好友清單輕鬆發現您的老鼠粉碎者同伴是否需要另一位英雄與他們並肩作戰、他們正在玩什麼難度以及哪個任務。
現在,您可以一次打開多個箱子,並從戰利品展示畫面快速了解從箱子中取出的物品的品質。
從非遊戲來源(例如 DLC 購買)獎勵給玩家的物品現在將批量放入一個獎勵彈出視窗中。
我們現在在關卡選擇畫面上顯示帶有焦點完成資料的附加資訊。目前只能透過遊戲手把 UI 看到。
現在可以搜尋 Okri 的挑戰書了,您可以查看我們的開發博客用於其他基於文字的搜尋查詢,以允許特定查詢,例如挑戰書中提供的獎勵類型或任何獎勵的稀有性。
角色名稱現在在字幕中突出顯示(顏色編碼將在即將到來的更新中出現)。
為 PC 玩家的遊戲手把添加了隆隆聲。
使用者介面/使用者體驗
Killfeed 中的重複事件將會折疊成單一條目。
保持互動現在顯示快捷方式提醒。
修正了在投票踢球過程中可能不會出現「選民」按鈕提示的情況。
新增了當前(荊棘姐妹)介紹影片中缺少的字幕。
修正了 Bardin VO 的一批字幕與 VO 不符的問題。
遊戲手把介面體驗進行了多方面的調整和改進。
修正了在遊戲中查看朝聖者硬幣時,互動 UI 中未顯示名稱的問題。
修正了巨魔生命條未顯示為客戶留下的正確生命值的問題。
一般的
修復了許多難以指定的崩潰問題。
減少了 mod 的控制台日誌記錄量。
英雄/武器
如果角色尚未解鎖這些天賦,在改裝領域選擇的天賦現在將在官方領域取消選擇。
Zealot Saltzpyre 的天賦「Smite」介面計數器已更新為更直覺。
修正了在使用 Saltzpyre 的“Rapier”進行推擊攻擊時觸發武器交換時交換遠程武器的長時間延遲的問題。
修正了 Kerillian 的雙手「劍」重刺攻擊的攻擊範圍比大多數其他攻擊(包括輕攻擊)更短的問題。
修正了在低幀率下快速按下時 Kerillian 的「荊棘喚醒」技能不會觸發的情況。
修正了戟沒有如預期劈開裝甲敵人的錯誤。
修正了在短時間內進行第二次攀爬時天溝奔跑者的攀爬動畫會被跳過的情況。
修正了荊棘姊妹天賦「Morai Hegs Doomsight」沒有消耗克里利安暴擊層數的問題。
修正了被遺棄工程師的「創新彈藥跳躍者」天賦提供的曲柄槍免費使用次數超出預期的問題。
如果您在開始動畫期間放大,Kerillian 的 Trueshot Volley 不應再自動縮小,如果穿刺射擊天賦處於活動狀態,則不應縮放兩次。
修正了「Asrai Vigil」無法與 Kerillian 的「標槍」一起使用的問題。
獲得周年紀念鯊魚帽並且還擁有荊棘姐妹的玩家現在可以使用荊棘姐妹的鯊魚帽。
等級
反對穀物 - 修復了第一個魔法書階梯周圍的一些紋理問題。
反對穀物 - 修復了地圖上各個岩石區域的一些流紋理問題。
黑暗中的血 - 修復了主機和客戶端之間的可交互書籍概述不一致的問題。
戰爭引擎 – 在關卡開始時將一些懸浮在空中的岩石和草接地。
約翰馬爾科維奇堡壘 - 修復了結束事件重生的一些問題,這些問題可能導致玩家在無意的地方重生。
莫爾花園 – 再次嘗試阻止人們退出地圖並衝向終點😐
馬格努斯之角 – 修復了地形中的一個洞,並用更高的多邊形版本替換了一些背景房屋。
進入巢穴 - 修復了一些易碎的門板,這些門板並不總是網路同步,導致玩家無法通過先前破損的木板。
老鬼屋 - 修正了關卡開始處的起重機屋在高視野角落會消失的問題。
Screaming Bell – 修復了機器人可能被卡住的地方。
Skittergate – 修復了一些錯誤放置的浮動鏈條,它們附著在…好吧,什麼都沒有。
特效
修復了各種武器及其互動的各種擬音和聲音分層問題。
修正了 Kerillian 的標槍揮動聲音覆蓋主要武器聲音的問題。
修復了薩爾茲皮雷的“Falchion”在常規“斧頭和 Falchion”組合中第二個 Falchion 擺動時聽起來像“斧頭”的問題。
修正了克魯伯的「巴托尼亞劍與盾」如果不在另一個插槽中使用 2h 劍則沒有聲音的問題。
修正了西耶娜的工作人員延遲蓄力攻擊聲音的問題。
修正瞭如果亡語者在射擊時被擊暈或被打斷,他的射擊音頻可能會無限循環的問題。
修復了西耶娜的火劍聲音循環中聽到的爆裂聲。
已修復,以便 Kerillian 的生命法杖聲音循環不會卡在循環中。
聖杯騎士和荊棘姐妹職業現在有了正確的腳步聲!
為 Kerillian 的「中繼十字弓」添加了缺失的變焦聲音。
當 Kerillian 進行殺戮狂潮時,聽到「Hoggars Bridge」旁白的頻率有所減少。
重新添加了為克魯伯的一些手槍重新裝彈時聽到的缺失的“令人滿意的咔噠聲”。
限制只有 Waystalker 才能對 Waystalker 職業生涯說“Athel Loren”主題的 VO 台詞。
卡通
修正了巴丁殺手用單手「斧頭」或「錘子」推動時出現的一個小動畫問題。
修正了在充電時檢查西耶娜的火球法杖時的視覺錯誤。
修正了使用 Kerillian 的「矛與盾」進行輕微攻擊時矛會從視窗出現的一幀問題。
修復了巴丁的“投擲斧頭”可能會意外地以第一人稱顯示第三人稱斧頭的問題。
修正了克里利安用「矛」迴避時的動畫問題。
修復了克魯伯戟重刺攻擊的傷害窗口,使其對動畫更加準確。
薩爾茨皮雷的比爾·胡克攻擊期間的鏡頭移動現在不再那麼極端了。
Kerillian 標槍近戰攻擊期間的鏡頭移動現在不再那麼極端了。
混沌廢土一般
當玩家仍在「安全區」時,變革之箭不應再開始觸發。
修正了當「口袋裡裝滿炸彈」藥水啟動時,桶子會消失在玩家庫存中的問題。
修正了試煉寶箱 VFX 不會出現在客戶端產生的敵人上的問題。
觸發試煉寶箱後增加了 4 秒的延遲,以便玩家讀取試煉名稱。
修正了在與升級聖物箱互動時持有非武器時升級武器被放入錯誤插槽的問題。
地圖投票現在支持多數投票,而不是加權無政府狀態(平局時拋硬幣)。
修正了打開遊戲選單前往神社時顯示黑屏的問題。
在神社介面中添加了文本,以通知用戶購買需要「保留」操作。
修正了導致瓦拉亞釀造(大招免費藥水)觸發幾率低於預期 50% 的錯誤。
修正了在混沌廢土中獲得任何恩賜都會重置賞金獵人的「幹得好」特性的傷害抗性增益的錯誤。
混沌廢棄物等級
Cinder Peak – 修正了競技場中的出界問題。
永恆城堡 - 修復了玩家可能會被擊倒在地並倖存下來的問題,導致他們在剩餘的關卡中陷入困境。
永恆城堡 - 移動了一些卡在幾何體或漂浮在其上方的拾取物。
永恆城堡-修復了一個起司點。
永恆城堡 - 修正了玩家衝刺時可以衝過樓梯的問題。
莫德雷克伯爵的堡壘 – 修復了一些玩家可能會被卡住的地方。
莫德雷克伯爵的堡壘 – 修復了一些出界區域。
莫德雷克伯爵的堡壘 - 修復了玩家可以在競技場入口後面重生的問題。
莫德雷克伯爵的堡壘 – 修復了一些會吐出死老鼠的敵人生成問題。 🙁
禁道-調整了一些隱形牆。
禁道 - 修復了一些產生屍體的敵方刷怪籠。
格林布拉德的要塞 – 修正了一個 Boss 生成器,它可以吐出死去的鼠食人魔。 😐
Holseher's Tower – 修復了玩家可能被卡住的各個地方。
失落的馬拉卡扎之城 – 移動了一些卡在幾何體或漂浮在其上方的拾取物。
失落的馬拉克扎之城 - 修復了機器人會被卡住的地方。
失落的馬拉克扎之城 - 修復了玩家可能被卡住的各種地方。
惡夢之巔 - 修正了玩家可以在被特殊/部落包圍的地圖開始時的問題。
Pinnacle of Nightmares - 修復了玩家可能被卡住的各種地方。
惡夢之巔 - 修復了起司點。
惡夢之巔 - 修復了一些生成屍體的敵方刷怪籠。
屠宰灣 - 修復了玩家可能被卡住的各種地方。
戰鎚鼠疫 2 更新 1.25 補丁說明就是這樣。
來源:鼠疫