戰鎚鼠疫更新 1.28 將於 4 月 12 日發布 QoL 補丁

  • 新標
    狂亂 - 快速連續攻擊帶有此標記的怪物 10 次會使玩家陷入狂亂,攻擊速度和移動速度提高 25%,力量提高 20%,但攻擊會對玩家造成傷害。攻擊怪物會刷新該減益效果。

  • 新標
    詛咒光環 – 帶有此標記的怪物會暫時詛咒附近玩家的生命值。

  • 新馬克
    大酋長 – 定期產生包圍並保護大酋長的精英單位

  • 調整標記
    盾牌粉碎 – 格擋來自該 Boss 的攻擊現在會暫時減少 1 點最大耐力,持續 8 秒。這個標記現在可以再次出現在混沌卵和牛頭怪上。

  • 調整標記
    幻象師 – 幻像不再繼承宿主怪物的屬性,幻像不能造成傷害或使玩家失衡,幻象現在只需 1 次擊中即可驅散。

補丁說明

新功能和新增內容

  • 增加了殺死確認十字線:指示您殺死敵人的內容和時間。

  • 新增友軍火力十字準線/命中標記:傷害盟友時顯示命中標記。

  • 添加了社交輪表情:您現在可以觸發角色姿勢來彎曲並與朋友合影!

  • 新增了管理職業庫存:能夠管理其他職業的庫存和能力,而無需切換到該職業。

  • 新增了其他職業的裝備物品:看看除了您目前正在玩的職業之外的職業中裝備了哪些物品。

  • 增加了機器人優先事項:選擇哪些職業應該填滿你的隊伍,以及按什麼順序。

  • 新增了清除契約:您現在可以刪除契約以在庫存中騰出空間。

  • 新增了簡化的武器升級:新的使用者介面功能可讓您詳細了解目前裝備的武器。

  • 閱讀了 Twitch 整合。

荊棘的姐妹

  • 克里里安最近的職業生涯經歷了一些轉變。 《荊棘姊妹》的改變將為 Kerillian 增加工具和機會,使其能夠以比以前更多的方式透過對敵人進行減益和控制戰鬥流程來成為團隊的資產。

    改變荊棘姐妹的目標是解決職業生涯中最有問題的領域,使其成為戰鬥中更強大的主題角色,並更多地傾向於荊棘姐妹的幻想。

  • 黑毒之刃:近戰攻擊會施加黑毒,造成傷害並使受到的傷害提高 12%,持續 10 秒。

  • 阿薩蒂的喜悅:改為在攻擊中毒敵人時而不是致命一擊時施加流血。

  • 伊莎的賞金替換為荊棘的惡意:施放荊棘喚醒可使凱裡利安獲得 2 次致命一擊。

  • 束縛之魂:光輝的冷卻時間減少 50%,受到傷害會使冷卻時間縮短 2 秒。

  • 光輝繼承:消耗光輝使凱裡利安和附近的盟友獲得 15% 的力量和 5% 的致命一擊幾率,持續 10 秒。

  • 蒼白女王的選擇被遞歸毒素取代 - 黑毒現在可以疊加 2 次。

  • 道德赫格的末日瞄準鏡替換為揮之不去的黑毒液 – 暴擊會對目標附近的敵人施加黑色毒液

  • 鐵樹叢:現在也增加了牆壁的寬度。

  • 血刃叢林被纏蔓叢林取代:帶刺的藤蔓現在從克里利安噴發出來,並向目標區域移動。被擊中的敵人會被拖向目標區域。

  • 黑毒叢林:荊棘甦醒會導致根部從地面爆裂,使敵人搖晃並向他們施加黑毒。

遮蔭

我們認為,作為一個小眾近戰職業,謝德的處境並不好,她需要更加註重定位,並讓她更頻繁地躲在敵人身後,作為她職業生涯的核心部分。為了支持不同的遊戲風格,我們也希望為她的職業技能天賦創造一個更清晰的意圖。

我們希望消除對某些人才組合的需求,從而釋放更多選擇。有些人才的受歡迎程度也很低,我們試著修正最差的例子。我們增加了兩項新的福利,讓她更適合其他職業。

我們努力確保 Shade 潛行迷你遊戲在第二到第二個遊戲玩法中佔據更大的一部分。善於利用這一點的玩家應該會注意到背刺的巨大改進。

被動、天賦、福利

  • 主要被動:改為刺客之刃:從後面用近戰攻擊攻擊敵人時,額外傷害100%。

  • 啟動技能:冷卻時間從 60 秒提高到 70 秒。

  • Perk 1:兇殘威力:帶電的近戰背刺立即殺死真人大小的敵人。

  • Perk 2:模糊:招架攻擊並快速閃避可以讓克里利安在短時間內隱身。

  • Perk 3:黑暗中的匕首:潛行的近戰攻擊總是至關重要的。

  • 天賦 2-3 精緻女獵人:爆頭傷害增益的持續時間從 5 秒增加到 10 秒。

  • 天賦 4-1 埃雷斯凱爾的使者替換為:連鎖殺手 – 連續蓄力背刺使背刺傷害提高 25%,持續 5 秒。此效果最多可疊加 2 次。

  • 天賦 4-2 消失 替換為:集中殺戮 – 用背刺殺死敵人可減少冷卻時間 3 秒。

  • 天賦 6-1 迷霧斗篷替換為:微光打擊 – 離開滲透使凱裡利安潛行 3 秒。殺死精英或特殊敵人後,效果會延長1秒。

  • 天賦 6-2 暗影步替換為:飢餓之風 – 離開滲透給予凱裡利安 10% 移動速度和 20% 力量,並能夠在 10% 秒內穿過敵人。滲透不再提供額外傷害。

調整

  • 我們已經為這個職業完成了音效的傳遞。

  • 暗影的啟動技能移動速度從 20 降低至 10,威力從 30 降至 20。

  • 暗影的堆疊背刺傷害現在可以疊加兩次,獲得 50% 的加成,而不是疊加 5 次,獲得 100% 的加成。

穩定性和本地化

  • 修復了各種未指定的崩潰。

  • 修復了由於缺少紋理而導致的崩潰。

  • 修復了與月火弓連接時發生的崩潰改進了各種物品的本地化。

平衡

  1. 月火弓和哈格班恩現在在精細命中時造成更高的 DoT 傷害。

  2. 移除了月火蓄力射擊的 AoE 並降低了傷害曲線。

  3. 戰鬥嚮導:使用「揮之不去的火焰」天賦啟動的更強的DoT現在會覆蓋較弱的DoT。

  4. 現在,使用跳彈天賦時,蓄力哈格班攻擊會在每次彈跳時施加範圍毒藥。

敵人

  • 姦奇雙胞胎生成的敵人不應再出現在不該出現的地方。

  • 混沌廢土 – 幻術師的幻像不再能用大部分行動觸及玩家,他們現在也總是有 0.25 生命值,所以他們會死於 1 次擊中。

  • 混沌廢土 - 調整了「盾牌粉碎」怨恨標記。現在,當擊中格擋時,最大耐力會減少 1 點,持續 8 秒。

  • 混沌廢土 - 為混沌生成物和牛頭怪添加了「盾牌粉碎」怨恨標記。

等級

  • 進入巢穴:Skarrik Spinemanglr 可以被推出競技場。

  • 附魔師的巢穴:修復了在沒有鼠食人魔的情況下進入王座室時鼠食人魔音頻播放的問題。

  • 在莫德雷克伯爵的堡壘中添加了 VO 觸發器。

  • 修復了始終在城堡中生成的詛咒箱。

  • 移動了格林布拉德要塞中的一些重生點。

  • 戰營:修復了用西耶娜的火步擊倒競技場老闆時的崩潰問題。

  • 戰營:博德瓦爾應該不再能夠離開競技場。

  • 當隊伍的其他成員已經超出了他們可以營救被俘虜的玩家的範圍時,玩家現在應該在給定的關卡中前進。

  • 塔爾角要塞:奧萊西亞不應再穿過城牆。

使用者介面/使用者體驗

  • 新增了怨恨印記減益效果的新圖示。

  • 為字幕添加了新的顏色編碼,以更好地指示誰在說話。

  • 具有特殊攻擊的武器現在將在物品工具提示中註明這些攻擊,在加載畫面中以及在檢查物品時提到。

  • 修正了由於最小化遊戲視窗而導致的各種崩潰和佈局不正確的情況。

  • 修復了鍛造編織武器導致常規庫存具有“看不見的物品”星號,直到在 Athanor 中選擇它為止。

  • Okri 的挑戰現在可以大量領取。

  • 為 Okri 的挑戰添加了可切換過濾器。

一般的

  • 如果玩家尚未消失,則延遲生成被綁住的屍體。

  • 添加石頭和煙霧來強調荊棘姊妹藤蔓視覺特效的方向。

  • 調整了怨恨印記的一些特效和視覺特效。

  • 月火弓不應再在編織中顯示它有“彈藥”。

  • 為編織中的水晶添加了檢查動畫。

  • 同步戰士牧師的武器發光。

  • 修復了巴丁「蓬勃發展的嘲諷」的顯示乘數調整了一些對話持續時間。

  • 現在,當詛咒怨恨印記消失時,聲音將正確播放。

  • 調整了 AoE 怨恨標記詛咒的視覺特效速度。

  • 修復了風暴魔在交錯時永久射擊的問題。

  • 修正了巴丁的混沌廢土「歌曲對話」無法正常運作的問題。

  • 修復了克魯伯臉上的剝皮問題。

  • 修復了由於該組持有的書籍數量超過預期而導致的崩潰。

  • 修正了客戶無法完成「堅不可摧」挑戰的問題(吸收戰士牧師被動造成的傷害)。

  • 修正了 Ironbreaker 的鬍鬚在低 FPS 下受到限制的問題。

  • 機器人不應該再無緣無故地從壁架上跳下來。它們仍然可以離開壁架,但不應該讓自己離開壁架。

  • 修正了機器人在嘗試聯繫玩家來幫助他們(例如復活)時被敵人打斷時有時不會重新路徑的問題。

  • 武器特殊攻擊現在有一個可以反彈的預設 V 鍵綁定。

  • 在混沌廢土中發現的武器現在只會使用你已解鎖的幻象。

  • 修正了獅鷲腳手槍與塔爾的雙箭搭配使用時射擊延遲的問題。

  • 修復了與工程師巴丁和塔爾的雙箭進行惡意互動而導致的崩潰。

  • 修正瞭如果西耶娜(戰鬥巫師)使用她激活的技能“Fire Walk”則無法完成“罪人,餵我”挑戰的問題修復了 Ubersreik Cataclysm Keep 橫幅的問題。

  • 修正了主機在要塞中交換角色時會禁止熱加入玩家選擇前一個角色的問題。

  • 不同的西耶娜圓點現在可以如預期堆疊。現在套用相同的點會刷新持續時間。

  • 在揮之不去的火焰激活時應用的點不再阻止您在死亡和復活後在同一目標上重新應用點。

  • 修正了黑毒使混沌戰士在每次滴答聲中都抽搐的問題。

  • 現在,玩家在飛掠門內時是無敵的,解決了玩家進出門時可能被殺死的問題。

  • 當玩家對自己造成傷害時,傷害指示器不應再顯示。

  • 從 Unchained 的職業技能中移除了微小的友軍火力。

  • 修復了西耶娜的過度充電不一致問題——無論西耶娜有多少傷害減免,過度充電爆炸都會殺死她。

這就是本次最新更新的內容。請繼續關注 MP1st,以了解未來的更多補丁說明!

來源:鼠疫