華納兄弟遊戲將專注於蝙蝠俠遊戲和其他核心系列以提高“成功率”

華納兄弟遊戲將專注於蝙蝠俠遊戲和其他核心系列以提高“成功率”

從電影和電視節目來看,這些年對華納兄弟來說總體來說並不好過甚至他們的遊戲,這並不是媒體巨頭不知道的事情,因為他們在最新的報導中承認了這一點效益稱呼。儘管他們意識到現在是扭轉局面的時候了,但他們透露,他們將減少未來發行的遊戲數量,現在將更多的重點放在他們的核心特許經營權上,例如《霍格華茲遺產》、 《真人快打》、《權力的遊戲》、和DC,後者俱體是蝙蝠俠。

華納兄弟遊戲公司將加倍投入其核心特許經營權

華納兄弟執行長大衛·扎斯拉夫在最新的財報電話會議上透露,在遊戲方面,他們現在將不再發行這麼多年的遊戲,而是專注於四個最賺錢的特許經營權,讓成熟的工作室投入工作依靠他們來扭轉局面。

「我們將不再嘗試推出 10、12、15、20 款不同的遊戲。我認為我們現在有一個真正的機會,專注於讓遊戲業務更加穩定……我們擁有四個強大且盈利的遊戲系列,擁有忠實的全球粉絲:《霍格華茲遺產》、《真人快打》、 《權力的遊戲》和DC,特別是《蝙蝠俠》。我們將開發工作的重點放在這些核心特許經營上,並透過成熟的工作室來提高我們的成功率。

這裡更突出的是雖然該公司擁有華盛頓特區其他財產的權利,其中一些我們在《自殺小隊:殺死正義聯盟》中看到過,但扎斯拉夫特別指出了蝙蝠俠。這可能部分是由於《自殺突擊隊》的表現令人失望,他們試圖謹慎行事,尤其是自從《蝙蝠俠:阿卡漢之影》上映以來上個月發布,受到評論家和遊戲玩家的高度讚揚。

當然,我們預計不會很快推出新的蝙蝠俠遊戲,但很高興知道我們更有可能從中看到更多內容。現在,我們只希望他們能夠像《權力的遊戲》一樣大獲成功,因為我相信包括我在內的許多人都渴望一款全新的遊戲。

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。