《狂野之心》更新 1.022 進行平衡調整

EA 於今年 4 月 13 日發布了《狂野之心》更新 1.022,這為遊戲帶來了一系列平衡更改和錯誤修復!直接從 EA 閱讀官方補丁說明中的所有變更。

狂野之心更新 1.022 補丁說明 | 《狂野之心》4 月 13 日補丁說明:

平衡調整

  • 對爪刃進行了以下調整和修改:
    • 當爪子卡在獸中時,執行翼刃旋轉斬時,爪子規格不會減少。
    • 修正了即使爪規耗儘後仍然可以繼續觸發向下的翼刃旋轉斬的問題。
    • 當爪子卡在獸中時,大大減少了翼刃新月斬的計量消耗。
    • 當爪子卡在獸獸中時,在翼刃新月斬的開始處添加了無敵幀。
    • 降低了翼刃新月斬的威力。
  • 現在可以在用弓進行基本 Karakuri 組合攻擊後使用共振來恢復 Karakuri 線。
  • 減少了用弓躲避時消耗的耐力。
  • 增加了 Karakuri 武士刀生成的 Karakuri 線的數量。

修復

  • 修正了火炬基本卡拉庫利的使用範圍超出預期的問題。
  • 修正了擊敗村雲或波動村雲獲得的護身符僅帶有風之助推技能的問題。添加了帶有其他技能的護身符。
  • 修正了「您正在處理的食物已準備就緒」的問題。即使處理未完成,Minato 中也會出現通知。
  • 修正了當玩家材料不足時,裝甲影像在覆層生產螢幕上不會灰顯的問題。

如果您有一段時間沒有啟動遊戲,上週剛發布了一系列新內容,您可以閱讀這裡

來源:EA