《戰車世界》更新 1.59 7 月 21 日補丁帶來跨平台遊戲和 5.0 內容

Wargaming 發布了大作坦克世界作為 7 月 21 日八小時維護期的一部分,PS4 和 Xbox One 上的 5.0 補丁!玩家將在 7 月 21 日的《戰車世界》更新 1.59 補丁中看到此補丁,該補丁將跨平台聯機等功能引入其中!請閱讀下面的補丁說明。

《戰車世界》7 月 21 日更新 1.59 補丁說明:

5.0 更新大小:

  • Xbox一號:〜9.7GB
  • PS4:〜9.7GB

《戰車世界》更新 1.59 7 月 21 日功能/改進/變化

到了該說的時候了告別到遊戲的 Xbox 360 版本。 Xbox 360 玩家將無法再存取該遊戲;相反,他們每次加載遊戲時都會收到告別訊息。

然而,正如人們所說,每一個結局都是一個新的開始。這裡也是如此,從一個新的開始IPX(初始玩家體驗)!

我們推出的新 IPX 旨在為首次進入遊戲的玩家創造更好的流程。它將向新玩家傳授基礎知識,向他們展示遊戲及其功能,並授予比以往更大更好的獎勵!

對於不熟悉遊戲的玩家?別擔心—我們也為現有油輪提供了大量的改變!

玩家將在整個遊戲中發現新鮮、令人興奮的功能和改進,例如船員肖像交換、遊戲內車輛修復、更新的商店和地圖。透過跨平台配對、排、部落和語音聊天的引入,他們甚至可以在戰場上找到新的對手!

以下是 5.0 更新中所有改進和更改的清單!

坦克世界 7 月 21 日更新 1.59 遊戲內容

  • 提高你作為終極坦克指揮官的技能:指揮官模式回歸作為永久 PvE 模式!
  • 地圖中新增了新的戰鬥變體!戰鬥變體是指相同的遊戲模式可以有不同的基地和生成佈局,這提供了新的體驗,增加了遊戲的多樣性
    • 考納斯
      • 新增了新的標準戰鬥變體
        • 基地位置位於東北角和西南角
      • 原標準戰鬥設定為了平衡性進行了調整,因此南基地位置發生了移動
    • 哈魯夫
      • 新增了新的遭遇戰變體
      • 遭遇圈位於西北角
    • 北極地區
      • 新增了新的標準戰鬥變體
      • 基地位置偏北偏南
    • 漁人灣
      • 新增了新的標準戰鬥變體
        • 基地位置位於東北角和西南角
      • 透過調整重生位置,對原始標準戰鬥設定進行了調整以實現平衡
    • XP變化
      • 當射擊被其他玩家發現或追蹤的敵人時,射手現在將獲得 100% 的 XP,而不是只獲得部分傷害。發現或追蹤敵人的玩家仍將獲得助攻經驗值,並且他們的收入不會受到此變更的影響
    • 進行了以下更改,以使您的車輛在整個戰鬥過程中的性能更加有效:
      • 損壞引擎的效率從 50% 提高到 60%
      • 被擊倒的船員的效率從 0% 提高到 20%
    • 獎勵螢幕上的船員添加了技能顯示
      • 在玩家收到具有技能的船員的慶祝畫面上,技能數量現在顯示在慶祝畫面上
    • 英國坦克平衡變化
      • 我們更新了許多英國坦克驅逐艦的平衡。隨著時間的推移,它們在戰場上的表現已經落後於其他坦克,需要對火力進行一些升級才能保持競爭力。去撕毀敵人的坦克車吧!所做的更改:
          • _32磅_AT_Gun_OQF槍
            • 準確度: .33 -> .3
            • 射擊時的隱形係數: .225 -> .308
          • _20pdr_AT_Gun_B型槍
            • 裝填時間:4.3 -> 4
            • 射擊時的隱形係數: .238 -> .338
        • 通用載體 2-pdr
          • QF_6_pounder_8cwt_Mk_II_AT 火砲
            • 準確度: .5 -> .47
        • 瓦倫丁 AT
          • QF_6_pounder_Mk_IV_AT
            • 準確度: .37 -> .4
            • 裝填時間:2.8 -> 3.1
        • 射手
          • 機殼1
            • 船體轉速:40 -> 44
          • QF_6_pounder_Mk_IV_AT 火砲
            • 準確度: .37 -> .34
            • 裝填時間:2.2 -> 2
            • 砲塔旋轉精度: .1 -> .08
            • 射擊後準確度:4 -> 3
            • 瞄準時間:1.9 -> 1.7
          • _17pdr_OQF_AT_Mk_II 槍
            • 裝填時間:4.9 -> 4.2
            • 射擊後準確度:3.5 -> 3
            • 瞄準時間:2.5 -> 2.3
        • 我選擇
          • QF_6_pounder_Mk_II_AT 火砲
            • 準確度: .41 -> .39
            • 裝填時間:2.3 -> 2
            • 射擊後準確度:3.5 -> 3
          • 7吋AT榴彈砲
            • 砲塔旋轉精度: .12 -> .08
            • 瞄準時間:2.1 -> 1.9
          • QF_6_pounder_Mk_IV_AT 火砲
            • 準確度: .37 -> .35
            • 射擊後準確度:3.5 -> 3
          • _25pdr_AT_Field_Gun
            • 裝填時間:5.7 -> 5.1
            • 準確度: .46 -> .44
            • 砲塔旋轉精度: .12 -> .08
            • 瞄準時間:2.1 -> 1.9
        • AT 15
          • 機殼1
            • 移動/旋轉精度: .3/.3 -> .26/.26
          • 機殼2
            • 移動/旋轉精度: .28/.28 -> .24/.24
          • _17pdr_OQF_AT_1 槍
            • 裝填時間:3.6 -> 2.7
          • _20pdr_AT_Gun_Type_A 槍
            • 裝填時間:5.4 -> 4.8
            • 砲塔旋轉精度: .12 -> .1
            • 瞄準時間:1.9 -> 1.7
            • 射擊時的隱形係數: .238 -> .338
          • _32磅_AT_Gun_OQF槍
            • 準確度: .33 -> .3
            • 裝彈時間:5.9 -> 5
            • 瞄準時間:2.1 -> 1.9
            • 射擊時的隱形係數: .225 -> .308
          • _20pdr_AT_Gun_B型槍
            • 裝彈時間:5 -> 4.7
            • 砲塔旋轉精度: .1 -> .08
            • 射擊時的隱形係數: .238 -> .338
        • AT 2
          • 機殼1
            • 地形阻力:1.6 1.8 3 -> 1.5 1.7 2.9
            • QF_6_pounder_Mk_III_AT 火砲
            • 準確度: .41 -> .39
        • AT 8
          • 移除了 QF_6_pounder_Mk_V_AT 槍
          • _75mm_AT_Gun_Mk_V 槍
            • 等級:5 -> 6
            • 準確度: .39 -> .36
            • _75mm_AP_Mk1 砲彈
              • 穿透力:120 -> 139
            • _75mm_APCR_Mk3砲彈
              • 穿透力:165 -> 178
          • OQF_77mm_AT_Gun_MkII 槍
            • 裝填時間:3.8 -> 3.4
          • 套餐1
            • QF_6_pounder_Mk_V_AT -> _75mm_AT_Gun_Mk_V
          • 套餐 5 已移除
        • 邱吉爾GC
          • _3inch_20_cwt_MkIII_AT 槍
            • _3吋_AP外殼
              • 穿透力:112->128
            • _3吋_APCR外殼
              • 穿透力:140 -> 160
  • 自動攻城模式已加入以下坦克:
    • STB-1:X 級日本中型
    • T95E2:美國 VIII 級中型
  • 刪除了基地捕獲延遲
    • 佔領基地時,不再有延遲直至戰鬥結束。現在,一旦佔領了基地,佔領基地的隊伍將立即獲得勝利
  • 基地佔領指示器現在將顯示目前佔領基地的玩家總數
  • 試驗場遊戲模式已刪除
  • 社區地圖已根據最新投票結果進行了更新——查看團隊培訓的當前進度和變化
  • 當您的坦克開始在斜坡上滑動時,履帶不再停止;任何向前/向後輸入將被保留
  • 戰爭寶箱倉庫已移至商店選項卡
    • 任何擁有的戰爭寶箱現在都將位於商店中並可以在那裡打開
    • 戰爭寶箱不再在“行動”選項卡中訪問,因為它已被“季節”選項卡取代
  • 玩家現在可以選擇用金幣購買物品還是使用優惠券
  • 收到禮物的玩家現在將有一個慶祝螢幕,在登入時通知他們
  • PS4 Play Together 功能已被刪除,因為主機不再支援該功能
  • 追蹤器 FX 已更新
  • 改進了「日誌」標籤中的人員描述,以便更好地描述以下事件期間發生的情況:
    • 當玩家將一輛坦克車的乘員重新分配回其主坦克時
    • 當玩家將船員從一輛坦克重新訓練到另一輛坦克時
    • 當玩家從戰爭寶箱中獲得船員時
  • 支援語言已調整
    • 支援的語言:
      • 英語
      • 法語
      • 拋光
      • 德文
      • 西班牙文(歐盟)
      • 俄文
      • 日本人
    • 不再支持並預設為英語:
      • 阿拉伯
      • 義大利語
      • 西班牙語 (MX)
      • 葡萄牙語
      • 葡萄牙語(巴西)
      • 中國人
      • 土耳其
      • 韓國人

坦克世界 7 月 21 日更新 1.59 錯誤修復

一般的

  • 現在只有封閉排的主持人才能邀請其他玩家並讓他們加入
  • 所有遊戲機都具有適用於 Dukla Pass 的正確音樂
  • 如果玩家在控製圖例更新之前開始出售/購買,則保留進度不再重置
  • 從將溺水的坦克切換到導演/自由攝影​​機不再在這些相機模式下顯示溺水指示器
  • 調整戰爭寶箱的照明以防止錯誤的陰影
  • 當用金幣購買車輛或買斷僱傭合約時,當玩家被授予車庫插槽時,它現在會顯示“插槽:”
  • PBRS 上的 MoE 文字描述不再被切斷
  • 船員 XP 助推器現在顯示在所有其他助推器所在的 PBRS 中
  • 透過彈藥架一槍殺死敵人將不再顯示大於坦克生命值的生命值
  • 打開另一個寶箱時,戰爭寶箱慶祝畫面不再超時
  • 在 PBRS 上進行最小安裝時,「觀看重播」按鈕不再出現
  • 挑戰中的徽章獎勵現在可以正確顯示在日誌標籤中
  • 未能取消合約後,已簽署的合約仍帶有「正在進行中」的印記
  • 各種語言的 PBRS 助推器顯示不再被截斷
  • 機器人坦克在觀看重播時不再顯示彈藥
  • 斷開連線後重新進入比賽時,重新載入欄會正確顯示
  • 補給一覽已調整為更靠近戰爭故事並更加集中
  • 現在只要有其他過濾器選項,即使玩家尚未解鎖傭兵科技樹,傭兵過濾器選項也會出現
  • 現在只有當玩家從朋友清單中選擇某人作為禮物時才會出現“確認購買”
  • 當玩家在戰爭故事中看到 Free XP 慶祝橫幅時,該圖標不再與文字重疊
  • 響尾蛇坦克名稱現在正確顯示在包裹畫面中
  • 現在,在受到傷害或射擊時,振動可以正常工作
  • 當您在停止時切換攻城模式時,粒子效果不再播放
  • 當您切換攻城模式時,小地圖現在會顯示正確的視錐體
  • 如果不刷新,捆綁購買的所有坦克都不會顯示在車庫中
  • 每次開啟和關閉開始功能表時,天梯頁面上的排名資訊不再刷新
  • 坦克大師和僱傭兵專家獎章現在可以正確授予
  • 被擊倒盟友的語音指示器現在顯示為灰色,以指示他們的被擊倒狀態
  • 在活動車庫中購買額外時間不再將您帶到多人遊戲車庫
  • 挑戰模式標籤不再完全覆蓋章節名稱
  • 擊敗 VO 現在在失敗時可以正確播放
  • 現在,透過啟動器存取時,「新增功能」畫面上會顯示文字概述
  • Arty HUD 現在可以在超過 250m 的距離處正確顯示
  • 購買並重新啟動遊戲後,不再公佈個人優惠
  • WS挑戰模式下的坦克XP到自由XP轉換現在可以正確顯示特定於所選坦克上XP的XP轉換選單
  • 射速現在正確舍入
  • 彈藥統計框具有正確的 alpha 值,與其他模組的統計框相匹配
  • 挑戰慶祝畫面不再出現在「商店」標籤中
  • 當您在排名聯賽中有朋友時返回車庫不再導致錯誤
  • 修復了玩家被錯誤標記為團隊殺手的罕見情況
  • 在旁觀者模式下,在旁觀者坦克之間來回切換時,坦克現在將正確顯示重載欄
  • 法語中「神槍手」的技能描述現在是正確的
  • 進入指揮官模式時,坦克捲軸過濾器不再重置
  • 「需要更多 XP」彈出對話框已修復為正確的顏色編碼
  • PS4好友清單現在無需重新啟動遊戲即可更新

坦克

  • Diamondback Mk.1:在坦克背面增加了一個擺動罐
  • UDES 16:槍支音訊已更正
  • AMR 35:槍枝音訊已更正
  • 物件 244:踩踏音訊已更正
  • UDES 15/16:胎面音訊已更正
  • T44 122:描述現在顯示獎金賺取率
  • T-34-3:射擊軌跡現在與槍角度匹配
  • Blitzen:迷彩不再塗在樹枝
  • 14TP:高級彈藥的黃金成本已更正
  • 梭子魚:將錘子移開並移動防水布以防止槍夾入其中
  • 梭子魚、埃米爾 1951 和埃米爾 1 上的砲塔陰影已修復
  • UDES 14 alt 5:迷彩不再適用於通風口
  • 勇氣:徽章已移至坦克上更靠後的位置,不再與烘烤的銘文重疊
  • 勇氣:被破壞的胎面紋理已修正
  • T34黑色版:槍聲已修正
  • Kpz 50 t:在後甲板上調整迷彩網,以防止火砲卡入其中
  • LHMTV:在狙擊手視圖中不再可見破損的踏板
  • GSOR3301 AVR FS:引擎音訊已更正
  • LHMTV:更換砲塔時徽章不再改變方向
  • 英國鬥牛犬:旗幟位置調整,不再阻擋銘文
  • T-34-88:德語描述中的獎勵現在是正確的
  • Excelsior:修正了雙色迷彩縮放問題
  • Primo Victoria 和 Strv 81 現在顯示正確的引擎馬力為 900
  • UDES 16:修復了迷彩縮放
  • Shaska + SU-130PM:修復了迷彩縮放
  • M60:修復了迷彩縮放
  • 解決方案:修復了迷彩縮放問題
  • STA-1:修復了迷彩縮放比例
  • O-HO:修復了迷彩縮放問題
  • STB-1:修復了迷彩縮放
  • ARL V39:修復了迷彩縮放

地圖

  • 考納斯:B6 處的柵欄不再漂浮
  • 北戈爾斯克:玩家現在無法駛上 F8 路段的斜坡區域
  • Himmelsdorg:G6 位置的通道現在發生碰撞,阻止用戶訪問非預期區域
  • 峽灣:G9 的建築物已進行調整,以防止玩家進入其中

除了《戰車世界》更新 1.59 7 月 21 日補丁之外,您還可以了解跨平台遊戲的正確運作方式這裡

來源:坦克世界