Visual Concepts 發布了 WWE 2K22 更新 1.06(PS5 版本 1.006),增加了遊戲玩法的改進,但遺憾的是,並沒有解決遊戲所困擾的一些技術問題。請繼續閱讀 WWE 2K22 3 月 22 日補丁說明,以了解新增內容。
《WWE 2K22》更新 1.06 補丁說明 | WWE 2K22 更新 1.006 補丁說明 | 《WWE 2K22》3 月 22 日補丁說明:
更新:2K已發布官方補丁說明!
我們一直忙於觀察遊戲的實際表現,並在多個論壇和管道中追蹤玩家的回饋。 1.06 補丁由我們基於第一週遊戲的最高優先級修復和改進組成。以下是我們為您提供的部分內容:
一般的
- 一般穩定性和效能改進
- MyRise 的各種過場動畫改進
- 改進了頭髮/CAS 部件的交互
- 改進了各種超級巨星的皮膚和眼睛著色器
- 更新了各種超級巨星的人物肖像
- 改進了數百個頭髮模型的紋理混合和材質
- 將喜愛的創作者的最大數量更改為 50
- 實施了 nWo 獨立獎勵內容的標準
- 改進了導航多種遊戲模式和選單時對大量標誌的記憶體管理
- 增加了徽標的數組限制,以容納大量下載的徽標
- 新增和刪除了 NG 標籤以改進 CAS 零件組合
- 一般頭髮更新和改進
- 一般紋身更新和改進
遊戲玩法
- 解決了據報道的敵人在特定交戰中可能受到低傷害或沒有傷害的問題
- 各種道具和競技場互動改進
- 各種籠子碰撞改進
- 改進了標籤比賽中特殊情況下的巨星AI
- 與梯子相比,改進了俯衝攻擊
- 改進的梯子拆卸
- 改進了雙打鋼籠比賽中超級巨星盟友的互動
- 改進磨合期間的終結者逆轉
- 更新了一些入口的火焰兵
- 改進了“創建冠軍”中的徽標/浮雕交互
- 解決了一些逆轉期間與姿勢和超級明星註冊相關的報告問題
- 當鋼台階放置在環中時,改善了與鋼台階的相互作用
- 改進了超級巨星與繩索的互動
- 解決了裁判靠近防守球員時與 Spear 2 攻擊有關的問題
- 改進了皇家大戰中的消除行為
- 改進了來自提交循環的嘲諷增益和計量增益
- 透過 AI 改進了 Royal Rumble 淘汰設置
- 改進了雙打比賽中特殊情況下的超級巨星AI
- 調整了某些移動的停機時間值
- 調整推出恢復時間
- 當收到兩個以上的終結者時,按鈕搗碎銷踢出的難度增加
- 增加長時間雙打比賽中非法雙打團隊的眩暈持續時間
- 解決了報告的某些終結者無法逆轉的問題
- 為甜下巴音樂調音
- 調整了皇家大戰中少於 3 名超級巨星在場時的淘汰難度
- 調整與永久傷害相關的眩暈持續時間
- 解決了有關奧斯汀理論終結者的報告問題
在線的
- 一般穩定性改進
- 解決了有關廢棄大廳的報告問題
- 透過部分人工智慧填充的比賽改善了大廳性能
- 解決了所報告的長時間(15 場以上比賽)線上會話的問題
- 改進了在線大廳中自訂肖像的性能
我的派系
- 改進了每週 Evo 挑戰的獎勵圖標可見性
- 解決了派系戰爭中與武器誘餌相關的漏洞的報告問題
- 新增了 MyFACTION nWo 獨立卡
……還有更多。
以下是 Visual Concepts 迄今為止發布的公告:
哇,真是一周啊! 🔥
謝謝大家的回饋!我們正在監控遙測、論壇和 Twitter 來改進#WWE2K22。 👊💥
明天,我們將發布一個更新,改進徽標使用、創建、梯橋和一般遊戲玩法。
完整的補丁說明應該很快就會發布! 🔜pic.twitter.com/i5hKtp58NG— #WWE2K24 (@WWEgames)2022 年 3 月 21 日
不幸的是,根據社群的回饋,本次更新似乎還有很多錯誤沒有修復。 Reddit 用戶已確認以下內容:
宇宙仍在崩潰
動作仍然沒有出現在特殊/終結技中
錦標賽入口仍然沒有火焰音效
說真的,這個補丁只是為了從派系戰爭中刪除武器,因為人們正在使用它們。毫不奇怪,他們懶得發布補丁說明。
「修復」的是劍道棒故障,Reddit 用戶證實了這一點: