微軟遊戲部門負責人 Phil Spencer 與大家討論 Xbox 的未來技術公佈協議,指出任天堂和索尼都不會成為該公司未來的主要競爭對手,因為他們期待雲端遊戲。
聽到微軟這樣說並不奇怪,因為在過去十年中,該公司在雲端服務上投資了數十億美元,這些服務將用於即將推出的項目,並整合到下一代 Xbox 中。雖然索尼和任天堂都被證明是微軟的巨大障礙,但到目前為止,他們有一個領域可以超越它們,那就是他們的 Azure 雲端服務。正是出於這個原因,菲爾·斯賓塞認為亞馬遜和谷歌都將成為他們的主要競爭對手,因為這些公司在自己的雲端服務上投入了同樣多的資源。
「當你談論任天堂和索尼時,我們非常尊重他們,但我們認為亞馬遜和谷歌是未來的主要競爭對手,」史賓塞告訴協議。 「這並不是對任天堂和索尼的不尊重,而是傳統遊戲公司有些失位。我猜他們可能會嘗試重新建立 Azure,但多年來我們已經在雲端領域投資了數百億美元。當亞馬遜和谷歌專注於如何將遊戲帶給全球 70 億人時,我不想與這些人陷入格式之戰。最終,這就是目標。
菲爾確實表示,微軟願意與任天堂和索尼合作,允許遊戲玩家互相玩耍和對抗,但沒有進一步擴展這一點。我們應該注意到我們去年寫了一份報告索尼與微軟達成合作關係為了改善雲端遊戲,因此這種合作很可能正在進行。
這個消息無疑在網路上引起了很多討論,我們很想聽聽大家對此的看法。
詹姆斯·拉拉
James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。