XDefiant 不是《決勝時刻》殺手,也不需要成為《決勝時刻》殺手

XDefiant 公開測試版遺憾地結束了,雖然團隊無疑正在努力工作並仔細研究所有提供的反饋,但對於玩過該遊戲的玩家來說,有一點讓我們印象深刻,那就是它之間的鮮明比較,以及《決勝時刻》系列。雖然 XDefiant 確實有很多相似之處來進行比較(更不用說它的執行製片人了,馬克·魯賓,是《決勝時刻》系列的前一張 EP),有一件事是肯定的……那就是它不是「決勝時刻殺手」——這沒關係,因為它從未試圖成為。

聽著,我不會拐彎抹角並試圖聲稱 XDefiant 在某些方面不像《決勝時刻》,基於測試版。事實上,亞歷克斯(MP1st 主編)並且在過去的所有遊戲測試中,我曾多次談到 XDefiant 如何讓我們想起「經典」《決勝時刻》。這主要是由於將其與現代 COD 的更重和“現實”的運動疊加時更具街機風格的運動,以及對基於競技場的地圖的關注。

它也被視為一種替代方案,因為對於那些一直關注最近所有《決勝時刻》電視劇的人來說,戰區1 關閉,到尼克莫斯的東西,而動視似乎更注重大逃殺而不是傳統的 6v6 體驗,這使得該系列成為了今天的樣子,社區相當震動,有些人正在尋找替代遊戲。由於上述一些原因和其他相似之處(例如與《決勝時刻》的槍匠相同的槍支定制、即時重生等),《XDefiant》恰好是許多人正在談論的標題。

當然,這可能是一款可以與龐然大物系列相媲美的抽搐射擊遊戲,但是僅僅因為它與《決勝時刻》有一些相似之處並不意味著它要消滅它。事實並非如此,即使是遊戲自己的執行製作人馬克魯賓也希望擺脫這種認為他們的遊戲是《決勝時刻》殺手的觀點。

我也是。

— 馬克魯賓 (@PixelsofMark)2023 年 6 月 23 日

我認為最需要了解的是,遊戲空間龐大,有足夠的空間讓其他遊戲競爭。看看《要塞英雄》,這款大逃殺遊戲讓同類遊戲中的許多其他遊戲相形見絀,但仍有許多遊戲能夠奮鬥並生存。 《Apex Legends》和《Warzone》就是其中的兩個例子,但你永遠不會僅僅因為它們都是大逃殺遊戲並且在某種程度上追逐相同的觀眾,就將它們稱為“堡壘之夜”殺手。

並非所有遊戲都試圖殺死競爭對手,因為這可能意味著失敗。這不是任何人用來衡量成功的指標,因為如果是這樣,那麼像 Apex Legends 和 Warzone 這樣的遊戲可能會被關閉,因為它們可能永遠不會觸及 Fortnite 的玩家群。事實並非如此。即使遊戲(及其玩家群)屬於同一類型和子類型,它們也可以共存——上述大逃殺遊戲多年來已經證明了這一點。

同一類型的遊戲可以存在並蓬勃發展,而無需試圖互相殘殺。

XDefiant 不是 COD Killer 的另一個原因,或者更準確地說,不應該被視為 COD Killer 的另一個原因是,這會立即讓你產生一種它正在嘗試做到這一點的心態。 XDefiant 試圖提供許多不同的機制,其中一些是派系/英雄方面的,另一些是競爭方面的。但如果你深入思考《決勝時刻》,你就會忽略其中的一些內容和其他內容。

我的意思是,主要的相似之處是:兩者都提供 6v6 遊戲玩法,快節奏且即時重生,動作有點像舊的《決勝時刻》遊戲,基本上就是這樣。事實上,有前《決勝時刻》開發人員正在開發它,這一事實並不真正製作遊戲玩法類似。這些控制有點相似,只是因為幾乎所有射擊遊戲都採用相同的控制佈局。但基本上就是這樣。

帶著鱈魚殺手的心態,當您已經嘗試將 XDefiant 與《決勝時刻》進行比較時,為什麼還要關注 XDefiant 的不同之處?如果某些東西沒有實現或超出預期,這會讓你感到失望。我並不是說《XDefiant》比《決勝時刻》更差或更好;我只是說《XDefiant》比《決勝時刻》更好或更差。我只是說要根據遊戲的本質來判斷遊戲,而不是根據它不是什麼來判斷。

如果您曾經關注過育碧舊金山團隊,那麼您現在可能已經知道,這是一款在建立支持性社區的同時努力做到最好的遊戲,確保盡可能多的透明度。感覺開發者希望 XDefiant 成為市場上最好的 6v6 街機第一人稱射擊遊戲,而這恰好是《決勝時刻》系列主導的領域。

但同樣,不要將其視為決心改變遊戲規則的挑戰者。相反,我認為當我厭倦了 COD 時,XDefiant 會成為一個合適的替代遊戲,反之亦然。事實上,許多人已經在大逃殺類型中這樣做了,隨著季節的推出,在《Apex》、《戰區》和《堡壘之夜》之間交替。它們之間有大量的內容可以讓玩家感到高興,即使你對某個賽季不感興趣,或者你已經完成了所有要做的事情,你也可能會在其他遊戲中找到安慰。

XDefiant 可能是 COD 的替代品,但不要與殺手混淆。顯然,遊戲可以有相似之處,可以進行比較,但很明顯,它們並不是試圖成為彼此,或互相擊敗。沒有替代品,只是當您正在尋找類似但又非常不同的遊戲時,可能是完美的替代遊戲。

雖然我們現在還不能肯定地說 XDefiant 是否會成功(儘管考慮到要求延期的玩家數量,測試版似乎確實是成功的),但如果這款遊戲最終因某種原因失敗,它會贏不是因為它試圖挑戰《決勝時刻》。